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キャラの選び方

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
キャラ
どのキャラから始めるか迷ったら

どのキャラを使うかは好みで選んでよい。このページでは、キャラを選ぶ時の目安として「最初の入りやすさ」「戦い方のタイプ」「序盤型かスケール型か」「LoL・オーバーウォッチの似たキャラ」の4つの見方をまとめる。各キャラの詳しい使い方は、名前を押すとキャラページに飛ぶ。強さの比較はキャラ一覧(勝率・上位3人率)を参照。

初心者におすすめのキャラ

Tierは強さではなく最初の入りやすさ。エイム依存が低く公式難易度も低いキャラから、勝ち筋のわかりやすさで選んだ。

Tier S

セブン
電撃メイジ
勝ち筋 範囲スキルでファーム→集団戦
注意 ultの使いどころ
マクギニス
タレットと壁
勝ち筋 陣地を作ってタワーを削る
注意 置く位置が大事
ビクター
回復・復活する前衛
勝ち筋 育って接近戦を長く続ける
注意 序盤は弱め
ケルビン
氷の減速・回復役
勝ち筋 味方を補助し集団戦を制御
注意 大技で味方の邪魔をしない
エイブラムス
近接の耐久役
勝ち筋 接近して近接とCC
注意 パリィされる危険
ペイジ
バリア・範囲魔法
勝ち筋 後方から支援とCC
注意 位置取りを守る

Tier A

ダイナモ
集団CCと回復
勝ち筋 味方に合わせてult
注意 味方のフォロー前提
グレイブス
召喚型メイジ
勝ち筋 召喚物で戦場を作る
注意 本体は短射程
インファーナス
燃焼を重ねる銃撃役
勝ち筋 燃やして削り続ける
注意 前に出すぎない
レディガイスト
HPを払うスキル火力
勝ち筋 吸い取りで粘りつつ削る
注意 自傷・HP交換の管理
キャリコ
奇襲して逃げるアサシン
勝ち筋 隠れて不意打ち
注意 深追いしない

Tier B

ウォーデン
拘束付きの銃撃役
難しいところ 弾が遅く、先読みして撃つ
アイビー
支援と妨害の万能型
難しいところ 立ち回りの判断が多い
モー&クリル
地中移動と単体拘束
難しいところ 飛び込むタイミング

Tier C

ヘイズ
ステルスと銃撃で育つ
難しいところ 継続射撃と位置取り。ゲーム内では初心者向け表示だが、FPS未経験者には撃ち続けるのが難しい
レイス
拘束ultのある射撃役
難しいところ エイム依存が強め

使いやすさとタイプの一覧

使いやすさ=エイム依存度(1〜10で採点)とゲーム内の公式難易度(1〜4)から判定。タイプ=ふつうのビルドでの主なダメージ源(ビルド次第で変わるキャラも多い)。序盤型・スケール型は下の節の試合データ。10月に追加された新キャラは使いやすさ・タイプが未分類。表の見出しを押すと並び替えできる。

キャラ 使いやすさ タイプ 序盤型/スケール型
インファーナス 使いやすい 弾(銃) 序盤型
エイブラムス 使いやすい 近接 スケール型
キャリコ 使いやすい 近接 バランス
グレイブス 使いやすい スキル 序盤型
ケルビン 使いやすい スキル スケール型
シルバー 使いやすい 近接 バランス
セブン 使いやすい スキル 序盤型
セレステ 使いやすい スキル バランス
ダイナモ 使いやすい スキル バランス
ドアマン 使いやすい スキル バランス
ビクター 使いやすい スキル スケール型
ペイジ 使いやすい スキル 序盤型
マクギニス 使いやすい スキル バランス
レディガイスト 使いやすい スキル 序盤型
ヴィスカス 使いやすい スキル スケール型
アイビー 普通 スキル バランス
アポロ 普通 近接 バランス
ウォーデン 普通 弾(銃) バランス
ドリフター 普通 近接 バランス
ヘイズ 普通 弾(銃) スケール型
ポケット 普通 スキル バランス
ミナ 普通 近接 バランス
ミラージュ 普通 弾(銃) バランス
モー&クリル 普通 近接 バランス
ラッシュ 普通 スキル バランス
レイス 普通 弾(銃) バランス
レム 普通 スキル スケール型
ヴァイパー 普通 弾(銃) スケール型
ヴェナトル 普通 弾(銃) 序盤型
グレイタロン 難しい 弾(銃) スケール型
シンクレア 難しい スキル スケール型
シヴ 難しい 近接 バランス
パラドックス 難しい スキル スケール型
ビバップ 難しい スキル 序盤型
ビリー 難しい 近接 スケール型
ホリデイ 難しい 弾(銃) バランス
ヤマト 難しい 近接 バランス
ラットキング 難しい 弾(銃) 序盤型
ヴィンディクタ 難しい 弾(銃) バランス
ソロモン (未分類) (未分類) 序盤型
デッドマン・ダニー (未分類) (未分類) バランス
バイオレット (未分類) (未分類) 序盤型
バーバ (未分類) (未分類) バランス

近接攻撃のダメージは弾薬耐性で防がれる。弾=オレンジのウェポンアイテム、スキル=紫のスピリットアイテムが中心になりやすい(→ 買い物とアイテム#ダメージは2種類)。

序盤型とスケール型

短い試合(25分未満)と長い試合(35分以上)の勝率を比べた[1]。差が−3ポイント以下を序盤型(早く決着するほど勝ちやすい)、+3ポイント以上をスケール型(長引くほど勝ちやすい)とした。勝率そのものの高さ(キャラの強さ)とは別の指標。

  • 序盤型は早めに攻めて試合を決めたい。
  • スケール型は序盤を無理せずしのぐ。15分で負けていても焦らない(→ 勝たせる立ち回り)。
キャラ 25分未満の勝率 35分以上の勝率 差 判定
ラットキング 63.1% 53.3% -9.8 序盤型
グレイブス 63.9% 54.5% -9.4 序盤型
ペイジ 61.3% 54.7% -6.5 序盤型
セブン 59.9% 53.8% -6.0 序盤型
ビバップ 54.3% 48.3% -6.0 序盤型
ソロモン 51.6% 47.1% -4.6 序盤型
ヴェナトル 51.2% 47.2% -4.0 序盤型
バイオレット 53.3% 49.5% -3.8 序盤型
インファーナス 51.8% 48.7% -3.1 序盤型
レディガイスト 54.1% 51.0% -3.0 序盤型
ヴィンディクタ 52.9% 50.2% -2.7 バランス
バーバ 55.5% 53.0% -2.5 バランス
セレステ 51.9% 49.5% -2.3 バランス
ラッシュ 53.6% 51.3% -2.2 バランス
ホリデイ 49.4% 47.8% -1.7 バランス
ドリフター 52.7% 51.0% -1.7 バランス
アポロ 51.2% 49.5% -1.7 バランス
アイビー 53.5% 52.1% -1.4 バランス
ウォーデン 47.6% 46.8% -0.8 バランス
ダイナモ 51.9% 51.2% -0.7 バランス
シルバー 47.4% 46.9% -0.5 バランス
デッドマン・ダニー 45.6% 45.3% -0.3 バランス
レイス 52.0% 51.8% -0.2 バランス
ミナ 48.5% 48.4% -0.0 バランス
モー&クリル 48.3% 49.6% +1.3 バランス
ミラージュ 43.6% 45.0% +1.5 バランス
ドアマン 46.7% 48.2% +1.5 バランス
ヤマト 47.2% 48.9% +1.7 バランス
シヴ 44.6% 46.4% +1.8 バランス
マクギニス 47.3% 49.5% +2.2 バランス
ポケット 45.4% 47.6% +2.2 バランス
キャリコ 47.4% 50.3% +2.9 バランス
ヴァイパー 44.1% 47.6% +3.5 スケール型
エイブラムス 47.7% 51.2% +3.6 スケール型
ビリー 44.6% 48.4% +3.8 スケール型
レム 45.0% 48.8% +3.8 スケール型
ヘイズ 50.5% 54.8% +4.3 スケール型
ヴィスカス 43.3% 47.7% +4.4 スケール型
グレイタロン 44.8% 49.3% +4.5 スケール型
ケルビン 49.7% 55.6% +5.9 スケール型
シンクレア 41.6% 47.5% +5.9 スケール型
パラドックス 42.0% 48.2% +6.2 スケール型
ビクター 49.8% 56.0% +6.2 スケール型

短い試合はサンプルが少ない(1体あたり約1,282〜10,173試合)。短い試合=一方的な展開なので「序盤に押し切る力」の目安として見る。

LoLのキャラでいうと

スキルの仕組みが似ている組だけを載せた(見た目は関係なし)。

Deadlock LoL 似ているところ
アポロ フィオラ 受け流しと突きで1対1に強い剣士
キャリコ クイン 相棒の動物と一体化して高速で走り回る
グレイタロン ヴァルス 溜め撃ちの貫通矢で遠くから削る
グレイブス ヨリック 死者を呼び出して戦わせる
シルバー ナー 戦うとゲージが溜まり、自動で変身
シンクレア サイラス 敵のultを奪って使う
シヴ パイク 体力の減った敵を処刑するult
セブン ケネン 雷でスタンさせ、範囲ultで集団戦
ドリフター ノクターン 暗闇で視界を奪い、孤立した敵を狩る
ビクター ドクター・ムンド 自分を傷つけながら殴り、回復で耐える
ビバップ ブリッツクランク 腕を飛ばして敵を引き寄せるロボ
ヘイズ トゥイッチ 透明で忍び寄り、撃ちまくる後半型
ペイジ ジャンナ 味方にシールドと攻撃力を配る支援役
ホリデイ ガングプランク 樽を置いて撃ち、爆発させる
マクギニス ハイマーディンガー タレットを置いて陣地を守る
モー&クリル レク=サイ 地中を進んで奇襲し、飛び出して打ち上げ
レイス ツイステッド・フェイト カードで戦い、テレポートで飛び込む
レディガイスト ブラッドミア HPを払ってスキルを撃ち、吸って回復
レム ユーミ 味方にくっついて回復する
ヴェナトル ヴェイン 3発目の強打と壁ドンでスタンする狩人

オーバーウォッチのキャラでいうと

Deadlock オーバーウォッチ 似ているところ
エイブラムス ドゥームフィスト 突進で壁に叩きつけ、跳んで叩き落とす
グレイタロン ハンゾー 溜め撃ちの弓と、精霊を飛ばす遠距離ult
ケルビン メイ 冷気で敵を遅くし、氷で守る
シンクレア エコー 敵の力をコピーして使う
ビバップ ロードホッグ フックで引き寄せて仕留める
ヘイズ リーパー 裏に忍び込み、敵の真ん中で全方位ult
ホリデイ アッシュ 投げた爆弾を撃って起爆するガンマン
マクギニス トールビョーン タレットを置いて陣地を守る技術者
ヤマト ゲンジ 刀で飛び込み、ultで強化して斬りまくる
ヴィンディクタ ウィドウメイカー スコープで遠くから狙撃するスナイパー

脚注

  1. ↑ deadlock-api 公開データ(2026年10月15〜17日、10/14のパッチ後、約20万試合)を当wikiで集計。
  • 使いやすさ・タイプ・おすすめTier・似たキャラは、2026年10月初めの39キャラを対象に、ゲーム内の公式難易度、deadlock.wikiのキャラページ、公式サイトのアビリティ説明、攻略記事をもとに当wikiで判断した。
この記事の一部は The Deadlock Wiki の記載をもとに日本語でまとめ直したものです(CC BY-SA 4.0)。