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グレイタロン

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
グレイタロン
Grey Talon
タイプマークスマン
公式タグ精密なエイム・狩人・エリア制圧
初期HP780
統計
勝率47.6%
上位3人率19.3%
試合数29,606
ソウルの使い道
武器 18% 体力 17% スピリット 64%

グレイタロン(Grey Talon)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはマークスマン。遠くから溜め撃ちと罠で削る射撃手。敵に場所を取らせない。10/14パッチ後の勝率は47.6%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は19.3%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(64%)。

概要

主な勝ち筋は「射程の外から削り、フクロウで仕留める」こと。[2]

強み

射程が長く、罠で足止めできる。新マップは開けた場所が増えて有利。フクロウでキルすると永続強化。

弱み

近づかれると弱い。苦手: ラットキング・グレイブス・ビクター・ペイジ・ケルビン。

スキル

説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 チャージショット Charged ShotCD 17.0秒
溜めて撃つ、敵を貫通する強い一発
敵を貫通する 強力なショットをチャージ する。 アビリティ 1 か 長押しでショットを溜めることができる
強化2 ダメージ +54.0
強化3 ダメージスケールが増加 し、アビリティチャージ時間が -3秒
スキル2 レインアロー Rain of ArrowsCD 25.0秒
高く跳んで滑空。銃が複数発になる
空中に高くジャンプして、ゆっくり滑空する。滑空中は 武器ダメージ が上昇し、 武器がマルチショット になる でジャンプの高さを抑えられる ジャンプ/乗り越え で滑空をキャンセル可能
強化1 滑空中の武器ダメージ +3 、滑空中に武器ダメージを与えると 24% のスロウを 1.5秒間付与する
強化3 滑空中、弾薬ライフスティール +30% 、スピリットライフスティール +30% 、弾薬回避 +30%
スキル3 スピリットスネア Spirit SnareCD 34秒
罠。入った敵を沈黙・スロウ
短いディレイの後に起動準備が完了する 罠を設置 する。範囲内に敵が入ると罠が発動し、 カース状態とスロウ状態 を付与する。また、 行動を中断させ、サイレンス状態とディスアーム状態 を付与し、 アイテムを使用できなくする チャージショットで罠を撃つと、範囲を拡大させて即座に起動できる
強化2 --15% 弾薬耐性を10秒間付与
強化3 カース継続時間 +1秒 、範囲 +1.5m
アルティメット ガイドアウル Guided OwlCD 125.0秒
操作できるフクロウで爆発・スタン
1.5秒の詠唱後、 操作可能なフクロウの精霊を放つ 。フクロウは着弾時に爆発し、敵に ダメージを与えてスタンを付与 する。 [W] 長押しでフクロウを加速可能 ジャンプ/乗り越え で操作を解除する。ガイドアウルで敵ヒーローをキルするたびに 永続的なスピリットパワー を獲得する
強化3 ヒット後、 HPが 22% を下回る敵をキルする

スキルの振り順

チャージショット優先 → レインアロー。スピリットスネアは最初に1点だけ(後で伸ばす)。ultは覚えられ次第。

基本のコンボ

スピリットスネアを通り道に置く → チャージショットで罠を撃って即起動 → 止まった敵にガイドアウル。

立ち回り

レーン戦

遮蔽物の裏から溜めて撃ち、撃ったらすぐ下がる。[2] 相性:遮蔽物の裏から溜めて撃ち、すぐ下がる。

中盤以降

  • 集団戦は最大射程を保ち、狙う敵を早めに決めて削る。
  • 後衛で距離を保つ。フクロウで他レーンの弱った敵も狙える。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
開けた場所で、自分のほうが射程で勝っている時 近距離で飛び込んでくる敵が近い時
敵のHPが減ったらすぐガイドアウル 1人で孤立している時
罠に入った敵がいる時 溜めている間に止まって撃たれる位置

よくあるミス

  • チャージショットを中途半端に溜めて撃つ。
  • ガイドアウルを満タンの敵に使う。
  • 逃げ道を用意しない。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 18%・体力 17%・スピリット 64%[1]。

キーアイテム

このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。

★ ミスティックバースト(5分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 36% 上がる。
☆ エクストラチャージ(6分ごろ)も +14%。
分 アイテム 値段 買った後のK/D
5 ミスティックバースト ★ 800 +36%
6 エクストラチャージ ☆ 800 +14%
12 グレータースピリット 1,600 +10%
19 タンクバスター 3,200 +1%
27 バウンドレススピリット 6,400 -6%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。

アイテム 種類 値段 採用率 平均購入
ミスティックバースト スピリット 800 91.8% 4.7分
エクストラチャージ スピリット 800 91.5% 6.1分
タンクバスター スピリット 3,200 90.4% 19.1分
グレータースピリット スピリット 1,600 89.9% 12.3分
ラピッドリチャージ スピリット 3,200 89.3% 19.6分
エクストラスピリット スピリット 800 78.4% 8.6分
バウンドレススピリット スピリット 6,400 77.0% 26.8分
コンプレッサー スピリット 1,600 74.4% 13.8分
スタミナマスタリー 体力 3,200 70.4% 21.8分
クールダウンブースト スピリット 3,200 68.4% 24.1分
ハイスピードラウンド 武器 800 66.7% 4.4分
妖術師の紋章 体力 1,600 61.9% 13.2分
エクストラスタミナ 体力 800 57.7% 15.8分
スピリットバーン スピリット 6,400 55.1% 31.6分
リチャージラッシュ 武器 1,600 55.0% 17.1分
オープニングラウンド 武器 1,600 54.4% 7.0分
シャープシューター 武器 3,200 48.7% 16.8分
ミスティックリバーブ スピリット 6,400 48.0% 32.1分
ロングレンジ 武器 1,600 46.1% 10.4分
ミスティックショット 武器 1,600 36.5% 14.1分

統計

時間帯ごとの強さ

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
勝負どころ
5〜10分
勝負どころ
10〜15分
互角
15〜20分
我慢
20〜25分
我慢
25〜30分
互角
30〜35分
互角
35分〜
勝負どころ

脚注

  1. ↑ 1.0 1.1 1.2 deadlock-api の公開データ(2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦、29,606試合)を当wikiで集計。
  2. ↑ 2.0 2.1 deadlockdb.wiki (9/29), metabot.gg 相性データ (10/15), YouTube: aquatiq『Grey Talon is SOLVED With This Build』(10/11)