集団戦とult
提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
その他の操作
応用
戦う前に確かめること、誰を狙うか、ultの使い方
このページの要点
- 戦う理由がある時だけ戦う(ミッド・ボス、裂け目、敵を長く倒しておきたい時など)
- 仕掛ける前に、人数・ソウル・ultの有無・マップに見えていない敵の数を確かめる
- 狙う順番は、自由に攻撃している敵 → 打たれ弱い敵 → 硬い敵
- 多くのキャラで、ultは戦いの決め手になりやすい。使える状態かを上部バーで確かめてから仕掛ける(ケースバイケース)
集団戦は、3人以上が同時に戦う場面である。人数とソウルで勝っている側が勝ちやすいので、戦う前に有利があるかを確かめ、有利がなければ稼ぎに戻る(方針6)。ここで書くのは初心者向けの目安で、実際はキャラと状況によって変わる。
戦う前に確かめること

| 確かめること | 見る場所 | 目安 |
|---|---|---|
| 戦う理由 | マップ・上部バー | ミッド・ボスや裂け目が近い、稼いでいる敵を倒して止めたいなど、理由がある時に戦う。理由がなければ、稼ぐ方が同じだけソウルを得られる[1] |
| 人数 | ミニマップ・上部バー | マップに見えていない敵が3人以上いる時は、敵陣に深入りしない。1人だけ見えている敵は、仲間を待たせた囮のことがある[2] |
| ソウル | 上部バー・スコアボード | 自分たちのソウルが多いほど勝ちやすい[3]。差の目安は戦闘の基本 |
| ult | 上部バー | 味方と敵のultが使えるか。上部バーのキャラにピンを出すと、ultが準備完了かクールダウン中かを伝えられる[4] |
| 買い物 | 自分のソウル | 大きいアイテムの直前なら、買ってから戦う。ソウルを貯めたまま戦わない[5] |
誰を狙うか
| 順番 | 狙う相手 | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 誰にも邪魔されずに攻撃し続けている敵 | 放っておくと一方的にダメージを受け続ける。空中や後方から撃ち続けている敵など |
| 2 | 打たれ弱い敵 | 早く倒せるほど人数の有利が早くできる |
| 3 | 硬い敵 | 倒すのに時間がかかる。周りの味方を先に倒してから狙う。ただし、ソウルが大きく上回っている硬い敵は先に止める |
順番は目安である。届かない相手を無理に追わず、自分のキャラが狙える相手を選ぶ[6]。
ultの使い方
ultはソウルの合計が3,800で解放される(恩恵)。相手より先にultを持つと、レーン戦や集団戦で有利を広げやすい[7]。
| 場面 | 動き方 |
|---|---|
| 自分のultが使える | 仕掛ける側に回りやすい。味方に「アルティメット準備完了」を伝えて、合わせて仕掛ける[8] |
| 自分のultがクールダウン中 | 決め手がないので、無理に始めない。ピンでクールダウン中であることを伝える[8] |
| 敵のultが残っている | 固まって受けないようにし、ultを使わせてから戦う方が安全なことが多い(このwikiの目安) |
| 撤退する時 | 逃げるためのultや移動スキルは、仕掛けに使い切らずに残しておく(このwikiの目安) |

チャットホイールの定型文で、ultの状態や仕掛けるタイミングを伝える(ピンとチャットホイール)
ミッド・ボスと裂け目の前
| 場面 | 動き方 |
|---|---|
| ミッド・ボス | 集団戦に勝って、敵が1〜2人倒れている時に始める。全員そろった敵の前で始めると、体力が半分になった時の咆哮で気づかれ、奪われやすい[9] |
| リジュベネーター | 敵も殴りに来る。近接強攻撃で殴る人と、敵の近接攻撃をパリィする人を分けると取りやすい[10](リジュベネーター) |
| 不安定な裂け目 | 負けている側には逆転の主な手段になる。勝っている側は無理に戦わない(勝っている時と負けている時) |
ミッド・ボスの穴の中で戦う時は、穴の外の壁の陰にいる人も必要である。全員が穴の中にいると、範囲のスキル1つで全員が崩される[11]。
戦い方
関連項目
脚注
- ↑ Shotty「You'll Never Play Deadlock The Same, Once You Learn This」(YouTube、2026-10-14)16〜17分ごろ
- ↑ Shotty(2026-10-14)12〜14分ごろ
- ↑ Metro Deadlock「The Only Beginner's Guide You Need for Deadlock (Updated)」(YouTube、2026-10-01)34分ごろ
- ↑ Valve 公式の大型アップデート紹介ページ「City Never Sleeps」(2026-09-29)
- ↑ Shotty(2026-10-14)18〜19分ごろ
- ↑ Shotty(2026-10-14)20〜22分ごろ
- ↑ deadlock.wiki「Strategy」(2026-09-14更新、2026年10月に照合)
- ↑ 8.0 8.1 ゲーム内の表記(2026年10月の日本語テキスト citadel_main_japanese.txt)
- ↑ Metro Deadlock(2026-10-01)32分ごろ
- ↑ Metro Deadlock(2026-10-01)33分ごろ
- ↑ Shotty(2026-10-14)23分ごろ
- ↑ Shotty(2026-10-14)19分ごろ
- ↑ Shotty(2026-10-14)19〜20分ごろ
- ↑ Shotty「The Only Lane Guide You'll Ever Need」(YouTube、2026-10-07)18〜19分ごろ
この記事の一部は The Deadlock Wikiの記事(Strategy)の記載をもとに、日本語でまとめ直したものです(CC BY-SA 4.0)。元の記事の執筆者は、各記事の履歴を参照してください。
応用 終盤の進め方
この記事の一部は The Deadlock Wikiの記載をもとに、日本語でまとめ直したものです(CC BY-SA 4.0)。元の記事の執筆者は、各記事の履歴を参照してください。