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アイビー

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
アイビー
Ivy
タイプマークスマン
公式タグチームアップ・撹乱・堅固
初期HP755
統計
勝率53.7%
上位3人率24.5%
試合数40,082
ソウルの使い道
武器 31% 体力 27% スピリット 42%

アイビー(Ivy)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはマークスマン。味方と絆を結び火力を底上げ、エアドロップで仲間を運ぶ守護者。10/14パッチ後の勝率は53.7%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は24.5%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(42%)。

概要

主な勝ち筋は「エアドロップで味方を運び奇襲や離脱を作る」こと。[2]

強み

イバラの絆の恒常バフと、エアドロップで味方を運ぶ唯一無二の機動力が強み。

弱み

ラットキング・グレイブス・セブン・ペイジに弱く、無理なレーン勝負は避けたい。

スキル

説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 絡みつくイバラ Entangling ThornsCD 32.0秒
イバラでダメージとスロウを範囲に付与
敵を窒息させて ダメージを与え 、 スロウを付与する イバラを指定した範囲に召喚する
強化2 範囲 +2m 、DPSのスピリットスケーリングが上昇する
強化3 イバラ内に2.0秒間滞在し続けた敵は、 +1.6秒 間 移動不能 状態になる
スキル2 イバラの絆 Kudzu ConnectionCD 37.0秒
味方と繋がり発射速度やライフスティールを共有
付近にいる味方と線をつなげてバフを獲得する。 回復の一部を共有 し、射撃時の移動速度ペナルティを受けなくなる つながっていない場合は50%のボーナスを得る 射線が切れると線が切れる
強化2 発射速度 +8% 、弾薬ライフスティール +8%
強化3 アビリティが常にアクティブになる
スキル3 ストーンフォーム Stone FormCD 40.0秒
無敵の石像になり敵をスタンさせ自己回復
無敵の石像 に変身して地面に急降下し、付近にいる敵を スタン状態にしてダメージを与える 。最大HPの一定割合分回復する
強化3 スタン継続時間 +0.75秒間 、ダメージのスピリットスケーリングが上昇する
アルティメット エアドロップ Air DropCD 100.0秒
味方を掴んで飛行し、落として爆発ダメージ
味方をつかみ 共に 飛行する 。味方を落とすと スピリットダメージ を与える爆発を発生させる。飛行終了時に自分と味方は、与えるダメージが上昇するバフを獲得する 味方に使用した場合はクールダウンが30%短縮される ダメージを受けると、短時間アビリティを使用できなくなる 飛行中、味方は射撃できず、与えるダメージが-20%になる
強化1 飛行終了時:アイビーと味方が 300 のバリアを獲得、このバリアはスピリットでスケールする
強化2 ヒットした敵に 3秒間 、 +32% のスロウを付与
強化3 ヒットした敵に 3秒間 、 サイレンス を付与 ダメージとバリアのスケーリングが上昇する

スキルの振り順

イバラの絆を最優先→絡みつくイバラ→イバラの絆…の順で3回→ストーンフォーム、エアドロップは解放次第。

基本のコンボ

ストーンフォームで被弾ロック解除→即エアドロップで味方を運搬。

立ち回り

レーン戦

絡みつくイバラでウェーブを管理。[2] 相性:ソロモン・ポケット・ミラージュには有利、ラットキング・グレイブス・セブンには不利。

中盤以降

  • 中盤〜集団戦での動き:絆T3完成後は常時バフ共有。
  • 位置取り:前に出すぎず要所でエアドロップ奇襲。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
イバラの絆T3(9800ソウル)完成後 ラットキング・グレイブス・セブン戦
ストーンフォームで無敵の着地点がある時 コアスパイク(ヒロイックオーラ等)未完成で前に出る時
エアドロップで有利な角度に運べる場面 エアドロップがクールダウン中の局面

よくあるミス

  • エアドロップを無駄撃ちしてしまう。
  • コアスパイク前に前に出すぎる。
  • アクティブリロードの音で奇襲をばらす。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 31%・体力 27%・スピリット 42%[1]。

キーアイテム

このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。

★ テスラバレット(12分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 26% 上がる。
☆ 巨大拡張マガジン(7分ごろ)も +7%。
分 アイテム 値段 買った後のK/D
3 基礎拡張マガジン 800 +45%
7 巨大拡張マガジン ☆ 1,600 +7%
12 テスラバレット ★ 3,200 +26%
16 ヒーリングブースター 1,600 +3%
21 コンデンサー 6,400 +1%
25 グレーターエクスパンダー 3,200 +4%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。

アイテム 種類 値段 採用率 平均購入
巨大拡張マガジン 武器 1,600 78.2% 6.6分
基礎拡張マガジン 武器 800 74.8% 2.8分
テスラバレット 武器 3,200 72.6% 12.0分
ミスティックエクスパンダー スピリット 800 57.5% 12.7分
コンデンサー 武器 6,400 54.6% 20.6分
グレーターエクスパンダー スピリット 3,200 51.3% 25.3分
ヒーリングブースター 体力 1,600 48.9% 16.1分
エクストラチャージ スピリット 800 47.3% 8.3分
エクストラリジェネ 体力 800 41.4% 8.8分
ラピッドリチャージ スピリット 3,200 41.4% 22.8分
ミスティックスロウ スピリット 1,600 39.5% 19.9分
グレータースピリット スピリット 1,600 37.6% 18.7分
ヒーリングテンポ 体力 6,400 34.5% 28.6分
クールダウンブースト スピリット 3,200 33.9% 26.6分
スーパーエクステンダー スピリット 3,200 32.8% 26.9分
アクティブリロード 武器 1,600 32.7% 14.7分
スプリントブーツ 体力 800 31.1% 10.5分
ヒールベイン 体力 1,600 29.9% 17.4分
モンスターラウンド 武器 800 28.9% 4.4分
レジストシュレッダー スピリット 1,600 28.8% 19.0分

統計

時間帯ごとの強さ

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
我慢
5〜10分
我慢
10〜15分
互角
15〜20分
互角
20〜25分
互角
25〜30分
勝負どころ
30〜35分
勝負どころ
35分〜
互角

脚注