コンテンツに移動
メニューを切り替える
個人設定メニューを切り替える
個人メニューを切り替える
ログインしていません
編集を行うと、IPアドレスが公開されます。

ビバップ

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
ビバップ
Bebop
タイプブローラー
公式タグフック・爆弾・パンチ
初期HP880
統計
勝率48.2%
上位3人率19.1%
試合数65,717
ソウルの使い道
武器 11% 体力 35% スピリット 54%

ビバップ(Bebop)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはブローラー。フックで敵を引き寄せ、爆弾と殴打で粉砕する接近戦ブローラー。10/14パッチ後の勝率は48.2%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は19.1%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(54%)。

概要

主な勝ち筋は「ハイパービームで建物も一気に削る」こと。[2]

強み

フックからの連続爆弾で単騎を一瞬で沈める火力と、味方ごと引き寄せる拘束力。

弱み

ラットキング・ペイジ・グレイブスに弱く、無理なフックで反撃を受けやすい。

スキル

説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 ブラストアッパーカット Exploding UppercutCD 22.0秒
敵を殴り飛ばし、着地時にスピリット爆発
付近の敵に 近接ダメージ を与えて ノックバック する 敵が着地すると、 スピリットダメージ を与え、周辺の他の敵に 発射速度低下 を付与する ブラストアッパーカットは味方にも使用可能
強化2 ヒーローヒット時: 武器のチャージ時間短縮、2倍の武器射程、武器ダメージ +30% を9秒間獲得する
強化3 ヒーローヒット時: グラップルアームのクールダウンを0 にし、減少HPの +18% を回復する
スキル2 スティッキーボム Sticky BombCD 18.0秒
敵に貼り付け爆発、ヒットでスタック蓄積
ディレイ後に起爆するボムを取り付ける。ボムは爆発すると付近の敵に スピリットダメージ を与える ヒーローに命中するかキルするたび、スティッキーボムが 永続的な追加ダメージ を得る スタックは60ヒットおよび7キルすると半減する
強化3 発動時: 6秒間 、移動速度 +5m/秒 、デバフ耐性 +25%
スキル3 グラップルアーム Grapple ArmCD 23.0秒
フックで敵を引き寄せる(味方にも使用可)
メカニカルハンドを発射し、最初に命中したキャラクターをつかんで 引き寄せ る グラップルアームは味方にも使用可能
強化1 6秒間、対象に与える 武器ダメージが +20%
アルティメット ハイパービーム Hyper BeamCD 120.0秒
強力なビームでダメージ+スロウ、ヒット回復
スピリットダメージ を与えて スロウ 状態にする強力なエネルギーの奔流を放つ
強化3 ハイパービームでヒーローに与えたダメージの 65% をビバップが回復する。非ヒーロー時は回復量が 20%になる

スキルの振り順

スティッキーボム優先(ABB)→グラップル/アッパーカットを並行強化→ハイパービームも要所で強化。

基本のコンボ

グラップルアーム→ブラストアッパーカット→スティッキーボム連打→ハイパービームで追撃。

立ち回り

レーン戦

序盤からフックで仕掛けレベル差を作る。[2] 相性:ソロモン・ドアマン・ミラージュには序盤有利、ラットキング・ペイジ・グレイブスには不利。

中盤以降

  • 中盤〜集団戦での動き:スティッキーボム連打で火力を出す。
  • 位置取り:敵陣に飛び込みフックで味方の的を作る。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
5〜15分でフックが刺さる場面 ラットキング・ペイジ・グレイブス戦の単騎勝負
スティッキーボムのスタックが育っている時 フックを外した直後の無防備な間合い
ハイパービームで建物やタワーを削れる時 爆弾スタックが乗っていない序盤の無理な突撃

よくあるミス

  • クールダウン軽減アイテムを後回しにする。
  • 完璧な機会までフックを温存しすぎる。
  • ティア4の強化タイミングを逃す。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 11%・体力 35%・スピリット 54%[1]。

キーアイテム

このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。

★ グレータースピリット(12分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 25% 上がる。
☆ ミスティックバースト(4分ごろ)も +16%。
分 アイテム 値段 買った後のK/D
4 ミスティックバースト ☆ 800 +16%
6 スピリットストライク 800 -2%
12 グレータースピリット ★ 1,600 +25%
19 スピリットスナッチ 3,200 +14%
22 タンクバスター 3,200 -1%
28 バウンドレススピリット 6,400 -5%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。

アイテム 種類 値段 採用率 平均購入
ミスティックバースト スピリット 800 76.3% 3.8分
スピリットストライク スピリット 800 70.3% 6.4分
スプリントブーツ 体力 800 66.3% 7.2分
スピリットスナッチ スピリット 3,200 60.6% 19.0分
グレータースピリット スピリット 1,600 59.1% 12.4分
トロフィーコレクター 体力 1,600 58.0% 7.5分
タンクバスター スピリット 3,200 54.8% 21.9分
エクストラスピリット スピリット 800 53.9% 8.8分
ウィングブーツ 体力 1,600 52.7% 14.5分
エクストラリジェネ 体力 800 50.1% 3.7分
バウンドレススピリット スピリット 6,400 46.0% 28.2分
スピリットレジリエンス 体力 3,200 35.2% 25.8分
クールダウンブースト スピリット 3,200 34.0% 25.4分
エコーシャード スピリット 6,400 30.3% 23.8分
コンプレッサー スピリット 1,600 29.4% 19.3分
ベールウォーカー 体力 3,200 28.6% 17.3分
ミスティックリバーブ スピリット 6,400 27.3% 30.4分
スロウヘックス スピリット 1,600 26.1% 14.2分
パワーサージ スピリット 3,200 25.6% 21.6分

統計

時間帯ごとの強さ

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
互角
5〜10分
勝負どころ
10〜15分
勝負どころ
15〜20分
互角
20〜25分
互角
25〜30分
互角
30〜35分
互角
35分〜
互角

脚注