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グレイブス

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
グレイブス
Graves
タイプミスティック
公式タグ陰気・エリア制圧・ネクロマンサー
初期HP730
統計
勝率57.2%
上位3人率31.6%
試合数72,005
ソウルの使い道
武器 23% 体力 25% スピリット 52%

グレイブス(Graves)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはミスティック。死者を呼び出して戦う召喚使い。墓石とグールで場所を押さえる。10/14パッチ後の勝率は57.2%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は31.6%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(52%)。

概要

主な勝ち筋は「溜めた召喚物を、大きな集団戦にまとめて使う」こと。[2]

強み

召喚物で戦うので本体が狙われにくい。全体勝率57.1%と高く、得意な相手が多い。

弱み

射程が短く、遠くからの削りに弱い。墓石は2回の強攻撃で壊される。苦手: ペイジ・ラットキング・ケルビン。

スキル

説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 死者の魔瓶 Jar of DeadCD 0秒
近くで死があると溜まる。投げると頭蓋骨が敵を攻撃
パッシブ: 付近で何かがデスすると、死者の魔瓶に 死 を収集する アクティブ: 魔瓶を投げて デッドヘッド を召喚する。デッドヘッドは敵に繰り返し スピリットダメージ を与える 付近に敵がいない場合、デッドヘッドはプレイヤーを追従し、武器の攻撃対象を優先する
強化1 死を収集するたびにHPを 5 回復する
強化2 ヒット時: 1秒間 スロウ 24%
強化3 デッドヘッドの数 +2 デッドヘッド生存時間 +4秒
スキル2 グラスプハンド Grasping HandsCD 34秒
地面に裂け目。通った敵を動けなくする
地面から死者の手を発生させて裂け目を生成し、 グール を召喚する。裂け目を通過した敵は スピリットダメージ を受け、 移動不能 状態になる オルトキャスト で裂け目の方向を回転できる
強化2 ダメージ +90 、壁の長さ +10m
強化3 召喚するグール +1 体 クールダウン -14秒 移動不能継続時間 +0.75秒
スキル3 生気吸収 Essence TheftCD 0秒
撃つたびに敵の武器ダメージとスピリット耐性を奪う
対象ごとに最大値まで、武器による攻撃が 武器ダメージ と スピリット耐性 を敵から継続的に吸収し続ける
強化3 吸収最大対象数 +1 すべての 召喚物 が生気吸収を発動するようになる
アルティメット 屍鬼累々 Borrowed DecreeCD 140秒
墓石を置き、出てきたグールが敵に近づいて爆発
強化1 グール移動速度 +25% クールダウン -15秒
強化2 継続時間 +10秒 召喚の間隔 -0.3秒
強化3 デス時:現在HPの +5% 分のダメージを与える

スキルの振り順

生気吸収を早めに強化する(最大強化で全召喚物が生気吸収を発動)。死者の魔瓶ばかり先に上げない。

基本のコンボ

死者の魔瓶とグラスプハンドで足止め → ultのグールで畳みかける。本体は召喚物の後ろに隠れる。

立ち回り

レーン戦

射程が短いので長く撃ち合わず、魔瓶でウェーブを押す。[2] 相性:射程が短いので長く撃ち合わない。魔瓶でウェーブを押す。得意: シルバー・シヴ・ミラージュ。

中盤以降

  • 墓石は遮蔽物の裏や味方の中に置く。召喚物は溜めてまとめて使う。
  • 守られた後ろから足止め。本体は召喚物の後ろに隠す。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
召喚物のストックが溜まっている時(大きな集団戦にまとめて使う) 遠くから削ってくる相手との長い撃ち合い
集団戦が始まってから、後ろから参戦 開けた場所に墓石を置く
墓石を壊した敵には、すぐ反撃 苦手な相手(ペイジ・ラットキング)が近くにいる時

よくあるミス

  • 死者の魔瓶ばかり強化する。
  • 生気吸収の強化を後回しにする。
  • 墓石を開けた場所に置いて壊される。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 23%・体力 25%・スピリット 52%[1]。

キーアイテム

このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。

★ グレータースピリット(12分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 13% 上がる。
分 アイテム 値段 買った後のK/D
2 ヒーリングショット 800 +22%
12 グレータースピリット ★ 1,600 +13%
19 ヒロイックオーラ 3,200 -7%
22 スーパーエクステンダー 3,200 +1%
27 エコーシャード 6,400 -21%
29 バウンドレススピリット 6,400 -1%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。

アイテム 種類 値段 採用率 平均購入
ヒーリングショット 武器 800 83.0% 2.4分
エクストラスタミナ 体力 800 78.4% 7.4分
グレータースピリット スピリット 1,600 70.6% 11.8分
エクストラスピリット スピリット 800 69.4% 6.5分
ミスティックショット 武器 1,600 58.8% 8.6分
トキシックバレット 武器 3,200 56.3% 21.0分
スタミナマスタリー 体力 3,200 52.9% 21.5分
バウンドレススピリット スピリット 6,400 52.0% 28.8分
妖術師の紋章 体力 1,600 50.4% 13.3分
アーケインサージ スピリット 1,600 48.6% 9.6分
スーパーエクステンダー スピリット 3,200 47.6% 22.2分
スピリットライフスティール 体力 1,600 46.7% 20.3分
ヴァルネラビリティ スピリット 1,600 40.9% 21.9分
ヒロイックオーラ 武器 3,200 40.0% 18.9分
エクステンダー スピリット 1,600 39.8% 15.9分
クールダウンブースト スピリット 3,200 37.6% 24.2分
コンプレッサー スピリット 1,600 36.8% 17.1分
エクスポージャー スピリット 6,400 29.7% 31.7分
トランセンデント スピリット 6,400 28.9% 31.6分
パワーサージ スピリット 3,200 26.9% 18.0分

統計

時間帯ごとの強さ

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
互角
5〜10分
我慢
10〜15分
我慢
15〜20分
我慢
20〜25分
互角
25〜30分
勝負どころ
30〜35分
勝負どころ
35分〜
勝負どころ

脚注

  1. ↑ 1.0 1.1 1.2 deadlock-api の公開データ(2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦、72,005試合)を当wikiで集計。
  2. ↑ 2.0 2.1 games.gg (10/8), deadlock.wiki (10/14更新), metabot.gg 相性データ (10/15), YouTube: Juhwooce『How to use Graves' zombies like a pro』(10/2), metabot.gg 集団戦の位置取り (10/15)