デッドマン・ダニー
その他の操作

デッドマン・ダニー(Deadman Danny)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはマークスマン。ジェットパックで空から仕掛ける、銃とミサイルの射撃手(10/13追加の新キャラ)。10/14パッチ後の勝率は44.3%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は12.1%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(47%)。
概要
主な勝ち筋は「マークを付けてから飛び込み、弱った敵を掴む」こと。[2]
自由な角度から奇襲できる。着地の範囲スタンと、掴むultで1人を確実に仕留める。10/14に強化された。
HPが低い。着地に失敗したり、屋内でultを使って天井に当たると自分がスタン。バーバ・マクギニス・ケルビンが苦手。
スキル
説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
スキルの振り順
ジェットパック → ミサイル → 燃料噴射 → ult の順で覚える型と、ミサイル・燃料噴射に2点ずつ入れult強化は後回しの型がある。
基本のコンボ
燃料噴射で耐性を削る(強化後はマークも) → ミサイルで追加マーク → チャージショットで両方消費 → 弱ったらジェットパックで飛び込み → ultでとどめ。
立ち回り
レーン戦
ミサイルを敵の通り道に置いてマークし、チャージ弾で回収。[2] 相性:10/14の強化後は強気に戦える。ミサイルで通り道を押さえ、燃料噴射は狙う相手に最初に当てる。
中盤以降
- 屋根の上から撃ち下ろし、弱った敵を狙う。
- ultはHP半分以下の敵に、天井のない屋外で使う。
仕掛け時とやめ時
| 仕掛けていい時 | やめておく時 |
|---|---|
| マークした敵にチャージショットが当たる時 | 着地点を考えていないジェットパック |
| 敵のHPが50%を切った時(ultの追加ダメージ) | スロウを持つ相手の前で飛ぶ |
| 燃料噴射で耐性を削った直後 | 確実に倒せないのにultを使う |
よくあるミス
- ジェットパックを逃げボタンにする。
- 着地した後の動きを考えない。
- ライトニングスクロールを買う(相性が悪い)。
ビルドとアイテム
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 25%・体力 27%・スピリット 47%[1]。
キーアイテム
このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。
☆ エクスプレスショット(16分ごろ)も +8%。
| 分 | アイテム | 値段 | 買った後のK/D |
|---|---|---|---|
| 6 | 1,600 | -5% | |
| 16 | 3,200 | +8% | |
| 22 | 3,200 | +5% | |
| 24 | 3,200 | +18% | |
| 27 | 3,200 | -9% | |
| 29 | 6,400 | -12% |
よく買うアイテム
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。
| アイテム | 種類 | 値段 | 採用率 | 平均購入 |
|---|---|---|---|---|
| 武器 | 800 | 93.7% | 2.5分 | |
| スピリット | 1,600 | 89.9% | 13.0分 | |
| スピリット | 800 | 78.8% | 7.7分 | |
| スピリット | 3,200 | 76.0% | 22.4分 | |
| スピリット | 3,200 | 75.2% | 23.6分 | |
| スピリット | 800 | 72.0% | 13.1分 | |
| 武器 | 1,600 | 69.6% | 6.2分 | |
| 武器 | 3,200 | 68.1% | 16.2分 | |
| スピリット | 6,400 | 66.5% | 29.1分 | |
| 体力 | 1,600 | 65.7% | 14.5分 | |
| スピリット | 800 | 60.2% | 12.2分 | |
| 体力 | 3,200 | 57.2% | 18.0分 | |
| スピリット | 3,200 | 56.8% | 27.0分 | |
| 体力 | 800 | 53.1% | 8.8分 | |
| 体力 | 800 | 52.4% | 10.3分 | |
| 武器 | 3,200 | 48.1% | 17.0分 | |
| スピリット | 1,600 | 42.5% | 22.9分 | |
| 武器 | 1,600 | 39.3% | 12.6分 | |
| 体力 | 800 | 32.4% | 4.7分 | |
| 武器 | 3,200 | 27.4% | 24.5分 |