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デッドマン・ダニー

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
デッドマン・ダニー
Deadman Danny
タイプマークスマン
公式タグ無謀・飛翔・爆発
初期HP730
統計
勝率44.3%
上位3人率12.1%
試合数155,372
ソウルの使い道
武器 25% 体力 27% スピリット 47%

デッドマン・ダニー(Deadman Danny)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはマークスマン。ジェットパックで空から仕掛ける、銃とミサイルの射撃手(10/13追加の新キャラ)。10/14パッチ後の勝率は44.3%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は12.1%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(47%)。

概要

主な勝ち筋は「マークを付けてから飛び込み、弱った敵を掴む」こと。[2]

強み

自由な角度から奇襲できる。着地の範囲スタンと、掴むultで1人を確実に仕留める。10/14に強化された。

弱み

HPが低い。着地に失敗したり、屋内でultを使って天井に当たると自分がスタン。バーバ・マクギニス・ケルビンが苦手。

スキル

説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 ストリクス・サルヴォ Strix SalvoCD 25.0秒
地面にミサイル。当たった敵にマークを付ける
地面に一列に突き刺さるスピリットミサイルを一斉発射 する。ミサイルはディレイ後、あるいは敵を検知すると爆発し、 スピリットダメージ を与えて対象を マーク する マーク状態の敵をチャージショットで攻撃すると、マークを消費して 追加スピリットダメージ を与え、徐々に減衰する スロウ を付与する 長押ししながらドラッグすると角度を調整できる
強化1 クールダウン -12秒
強化2 ダメージ +30 マークダメージ +45
強化3 ミサイル +2、射程強化、スピリットスケーリングが上昇する
スキル2 キメラ・マークI Chimera Mk1CD 21.0秒
飛べる。熱が溜まると急降下して爆発・打ち上げ
ジャンプ/乗り越え 長押しで飛行する。飛行中は熱が蓄積し、ゲージが満タンになるとジェットパックがオーバーヒートする オーバーヒート: 短いディレイの後、 地面にダイブ する。着地の際に ダメージを与える 爆風を発生させ、付近にいる敵と自身をノックアップさせる。ヒーローにヒットしなかった場合は自身をスタンさせる。 アビリティ 2 で早めにダイブできる 冷却: オーバーヒート後は、完全に冷却されるまでジェットパックを使用できない 空中にいる間はスロウの効果を受ける。デス時に爆発する
強化1 地面にいる間は冷却速度が増加する
強化2 ヒーローヒット時:HPを回復し、自傷ダメージを受けない
強化3 ヒーローヒット時:クールダウン -50%、スピリットダメージ +120
スキル3 燃料噴射 Jettison FuelCD 22.0秒
継続ダメージ+弾薬耐性を削り、最後に爆風
燃料を噴射して 継続武器ダメージ を与え、 弾薬耐性 を減少させる。一定量を噴射すると、 スピリットダメージ を与える 大きな爆風 を発生させ、自身を後方にノックバックする ダメージを与えている間、ジェットパックを冷却する
強化2 バーストダメージ +60 爆風ヒット時:7秒間、発射速度 +18%
強化3 弾薬耐性低下 -10% 爆風ヒット時:マークを付与
アルティメット 商談成立 Close The DealCD 135.0秒
敵を掴んで空へ。叩きつけてダメージ
敵をつかんで 高く空中に飛び上がり、地面に叩きつける一連の流れを実演する 落下中、自身と相手は 継続スピリットダメージ を受け、地面への衝突時に スピリットダメージ を受ける。 HPが50%を下回る 敵に対しては、与えるダメージが増加する
強化3 スタン +0.5秒 ダメージ/m +8.0

スキルの振り順

ジェットパック → ミサイル → 燃料噴射 → ult の順で覚える型と、ミサイル・燃料噴射に2点ずつ入れult強化は後回しの型がある。

基本のコンボ

燃料噴射で耐性を削る(強化後はマークも) → ミサイルで追加マーク → チャージショットで両方消費 → 弱ったらジェットパックで飛び込み → ultでとどめ。

立ち回り

レーン戦

ミサイルを敵の通り道に置いてマークし、チャージ弾で回収。[2] 相性:10/14の強化後は強気に戦える。ミサイルで通り道を押さえ、燃料噴射は狙う相手に最初に当てる。

中盤以降

  • 屋根の上から撃ち下ろし、弱った敵を狙う。
  • ultはHP半分以下の敵に、天井のない屋外で使う。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
マークした敵にチャージショットが当たる時 着地点を考えていないジェットパック
敵のHPが50%を切った時(ultの追加ダメージ) スロウを持つ相手の前で飛ぶ
燃料噴射で耐性を削った直後 確実に倒せないのにultを使う

よくあるミス

  • ジェットパックを逃げボタンにする。
  • 着地した後の動きを考えない。
  • ライトニングスクロールを買う(相性が悪い)。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 25%・体力 27%・スピリット 47%[1]。

キーアイテム

このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。

★ グレーターエクスパンダー(24分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 18% 上がる。
☆ エクスプレスショット(16分ごろ)も +8%。
分 アイテム 値段 買った後のK/D
6 オープニングラウンド 1,600 -5%
16 エクスプレスショット ☆ 3,200 +8%
22 タンクバスター 3,200 +5%
24 グレーターエクスパンダー ★ 3,200 +18%
27 クールダウンブースト 3,200 -9%
29 バウンドレススピリット 6,400 -12%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。

アイテム 種類 値段 採用率 平均購入
ハイスピードラウンド 武器 800 93.7% 2.5分
グレータースピリット スピリット 1,600 89.9% 13.0分
エクストラスピリット スピリット 800 78.8% 7.7分
タンクバスター スピリット 3,200 76.0% 22.4分
グレーターエクスパンダー スピリット 3,200 75.2% 23.6分
ミスティックエクスパンダー スピリット 800 72.0% 13.1分
オープニングラウンド 武器 1,600 69.6% 6.2分
エクスプレスショット 武器 3,200 68.1% 16.2分
バウンドレススピリット スピリット 6,400 66.5% 29.1分
リアクティブバリア 体力 1,600 65.7% 14.5分
ミスティックバースト スピリット 800 60.2% 12.2分
フォルティチュード 体力 3,200 57.2% 18.0分
クールダウンブースト スピリット 3,200 56.8% 27.0分
不屈の心 体力 800 53.1% 8.8分
エクストラヘルス 体力 800 52.4% 10.3分
シャープシューター 武器 3,200 48.1% 17.0分
コンプレッサー スピリット 1,600 42.5% 22.9分
ロングレンジ 武器 1,600 39.3% 12.6分
エクストラリジェネ 体力 800 32.4% 4.7分
トキシックバレット 武器 3,200 27.4% 24.5分

統計

時間帯ごとの強さ

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
勝負どころ
5〜10分
勝負どころ
10〜15分
勝負どころ
15〜20分
互角
20〜25分
互角
25〜30分
互角
30〜35分
我慢
35分〜
我慢

脚注

  1. ↑ 1.0 1.1 1.2 deadlock-api の公開データ(2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦、155,372試合)を当wikiで集計。
  2. ↑ 2.0 2.1 powerupgaming.co.uk (10/14), deadlocklabs.gg (10/15時点), YouTube: Metro Deadlock『Deadman Danny Analysis』(10/13), YouTube: Mightycookie (10/16), Vegas (10/15), AndrewChicken (10/14)