レーンの割り当て
提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
その他の操作
応用
誰がどのレーンに行くか、レーンごとの戦い方
このページの要点
- 各チーム6人が、3本のレーンに2人ずつ分かれる(2対2)。レーンは自動で割り当てられる
- 味方とのレーン交換は、試合前に要求できる
- 真ん中の青レーンは見通しがよく、撃ち合いの距離が長い。外側の2本は遮蔽物が多い
- 2人で相談して、1人がウェーブを守り、もう1人が箱やキャンプを回る分担もできる(ケースバイケース)
レーン戦は2対2で行う。各チーム6人が、黄・青・緑の3本のレーンに2人ずつ自動で割り当てられる[1]。
割り当てと交換
レーンごとの特徴
| レーン | 特徴 |
|---|---|
| 青(ブロードウェイ) | 真ん中で一番短く、地下にミッド・ボスがいる(マップ)。橋の上から撃ち下ろせる位置があり、撃ち合いの距離が長い。敵に飛び込まれやすく、腕前の差が出やすい[3] |
| 黄(ヨーク) | 外側のレーン。港・工場・証券取引所の、重機やトラックの多い工業地帯[4]。10:00の最初の魂の壺は、黄色レーンの橋に出る(魂の壺) |
| 緑(グリニッジ) | 外側のレーン。キャンパス・セントラルパークの、木やつたの多い公園の街並み[4] |
| 黄・緑の共通点 | タワーの近くに屋上や東屋のような高い場所がある。高い場所を取ると、相手のミニオンと本人を安全に撃てる[5]。10〜13分ごろからは、橋に不安定な裂け目が出る(不安定な裂け目) |
3本とも、ミニオンのウェーブは20分まで30秒ごとに来る(ミニオンとウェーブ)。レーンを離れる時は、次のウェーブが来るまでに戻る[6]。
青レーンの戦い方
外側レーン(黄・緑)の戦い方
2人の分担
レーン戦の目標は、相手より多く稼ぎ、相手よりHPを残すことである。相手のガーディアンを折れば、レーン戦は有利に終わる[9][1]。
| 時間 | 2人でやること |
|---|---|
| 0:00〜2:00 | ミニオンを倒し、浮くソウルを撃って確保・ディナイする。相手にはHPを削る程度に撃つ。この時間は無理に戦わない[10] |
| 2:00 | 小キャンプが出る。キャンプを早く倒せるキャラがいれば取りに行き、苦手なら相手が取りに来たところを撃つ[11] |
| 3:00〜 | 箱が出る。1人がウェーブを守り、もう1人が自陣の箱を回る分担もできる。ただし上のランクでは、残った1人が狙われやすい[12] |
| 5:00 | 橋のパワーアップが出る。4:50ごろまでにウェーブを処理して取りに行く[13] |
1人でウェーブを守る時は、ガーディアンの近くで遮蔽物を使い、回復トルーパーから先に倒す。相手がウェーブを倒さずに自陣側に留める(フリーズ)時は、出ていくと狙われるので、もう1人を呼び戻す[8]。
相手が見えなくなったら、ピンの定型文「行方不明」(レーンごとの「ヨークにいない」など)で伝える[2]。倒した直後の相手も、ジップラインで別のレーンへ向かうことがあるので伝えておく[14](ピンとチャットホイール)。
レーン戦の後(ガーディアンが折れた後)
自分のレーンのガーディアンが折れたら(折った時も折られた時も)、レーンに張り付かない。 時間では多くは10分前後で、2人ずつの配置は崩れ、「3〜4人のまとまり+外側レーンに1人ずつ」(1-4-1)の形になりやすい[15]。初心者向けの目安で、実際は状況によって変わる。
基本の動き:押してから動く
外側レーンの担当
まとまり(3〜4人)の動き
目標の前に決めること
相手が1人で外側レーンを押してきた時
キャラの向き不向き
関連項目
脚注
- ↑ 1.0 1.1 1.2 Metro Deadlock「The Only Beginner's Guide You Need for Deadlock (Updated)」(YouTube、2026-10-01)16分ごろ
- ↑ 2.0 2.1 2.2 2.3 ゲーム内の表記(2026年10月の日本語テキスト citadel_main_japanese.txt)
- ↑ 3.0 3.1 3.2 3.3 Shotty「The Only Lane Guide You'll Ever Need」(YouTube、2026-10-07)16〜20分ごろ
- ↑ 4.0 4.1 deadlock.wiki「The Cursed Apple」(2026-10-18更新、2026-10-19に照合)
- ↑ 5.0 5.1 Shotty(2026-10-07)4〜5分ごろ
- ↑ 6.0 6.1 Shotty(2026-10-07)20分ごろ
- ↑ Shotty(2026-10-07)22〜23分ごろ
- ↑ 8.0 8.1 8.2 Shotty(2026-10-07)11〜12分ごろ
- ↑ Shotty(2026-10-07)0〜1分ごろ
- ↑ Shotty(2026-10-07)3〜5分ごろ
- ↑ 11.0 11.1 Shotty(2026-10-07)5〜6分ごろ
- ↑ Shotty(2026-10-07)8〜9分・22分ごろ
- ↑ Shotty(2026-10-07)12分ごろ
- ↑ Shotty(2026-10-07)12〜13分ごろ
- ↑ 15.0 15.1 15.2 15.3 15.4 15.5 15.6 15.7 Death Slam Academy「How to Win Games in The New Meta」(YouTube、2026-10-17)12分・20分ごろ
- ↑ Deathy「Deadlock for Beginners in 20 Minutes - Updated Late 2026」(YouTube、2026-10-08)14分ごろ
- ↑ Metro Deadlock「The REAL Way To Get Ahead In Deadlock (New Macro Guide)」(YouTube、2026-09-30)13分ごろ
- ↑ 18.0 18.1 18.2 18.3 Shotty「Give Me 17 Minutes, You'll Outscale Everyone」(YouTube、2026-10-04)13〜15分ごろ
- ↑ 19.0 19.1 Deathy(2026-10-08)17分ごろ
- ↑ 当wikiの集計(deadlock-api の公開データから、10/14パッチの告知以降・30分以上続いた通常の試合 150試合の位置情報を使用。位置は横方向の座標でレーンを区分した概算で、ジャングルや地下にいる人は含まない)
- ↑ Shotty(2026-10-07)1〜2分ごろ
応用 集団戦とult
この記事の一部は The Deadlock Wikiの記載をもとに、日本語でまとめ直したものです(CC BY-SA 4.0)。元の記事の執筆者は、各記事の履歴を参照してください。