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立ち回りの練習問題

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
確認問題
この場面、どう動く? 10問
この練習問題について
  • 初心者向けの問題である。正解は、6つの方針をそのまま当てはめた場合の動きを示している
  • 実際の試合はケースバイケースで、キャラの得意な時間帯・アイテム・ultの有無・敵の位置・味方の動きによって、正解と違う動きが正しいことも多い
  • 答えを覚えるより、「なぜその動きになるか」の考え方(人数・ソウル・ウェーブ・ult)をつかむために使う

立ち回りの基本の6つの方針を、よくある場面で試す10問。自分は ビクターで、マップと問題文を見てA〜Dから選ぶ(答えは「答えを見る」で開く)。


基礎編

レーン戦の後の動き方(方針3)を中心とした5問。

Q1レーンの穴埋め
問題1のマップ
自分の緑レーンは押し切ったところ。中央では味方3人が敵2人を押している。黄色レーンの味方エイブラムスは倒されて復活まであと60秒。黄色には敵ウェーブだけが見えていて、自陣の1本目のタワーを叩いている。どこへ行く?
A中央のファイトに参加する
B黄色レーンに1人で行き、ウェーブを処理する
C近くのジャングルを狩る
D敵の緑レーンをさらに押し込む
問題1の答えのマップ
正解は B
中央はすでに味方3人対敵2人で有利なので、自分が行かなくても戦える。黄色は味方の復活まで60秒あり、放っておくと誰もいないままタワーを削られる。1人で行ってウェーブを片付ければ、タワーとミニオンのソウルを両方守れる。黄色に敵キャラは見えていないので、タワーの内側からウェーブを処理する。
方針3 押してから稼ぎに行く
Q2タワーを折った後(ultあり)
問題2のマップ
緑レーンの敵の1本目のタワーを折った。ultは使える。中央では味方2人と敵2人が撃ち合っていて、味方2人はultがない。次にどうする?
A近くのジャングルを狩る
B中央へロームして、3対2を作る
C緑レーンをさらに奥まで押し込む
D本陣に戻って待つ
問題2の答えのマップ
正解は B
自分のレーンのタワーを折ったら自由時間。多くのキャラにとって、ultは集団戦で一番効く技で、仕掛けた戦いを勝ちきる力になる。中央は2対2で味方2人はultがないので、ultを持っている自分が入って3対2にする。
方針3 押してから稼ぎに行く
Q3タワーを折った後(中央が不利・ultなし)
問題3のマップ
さっきと同じく緑の敵タワーを折った直後。ただし中央には敵がもう1人来て、味方2人対敵3人になっている。自分のultはクールダウン中(あと70秒)で、敵3人はultを使っていない。次にどうする?
A自陣側のジャングルを狩り、ultを待つ
B中央へロームして仕掛ける
C黄色レーンへ行く
D緑レーンをさらに奥まで押し込む
問題3の答えのマップ
正解は A
自分が入っても3対3で人数の有利はなく、こちらは自分も味方もultがない一方、敵3人はultを残している。決め手のない互角以下の戦いになるので、自由時間は自陣側のジャングルで稼ぎ、ultが戻ってから人数の有利を作れる場所へロームする。中央の味方2人には無理をせず下がるようピンを出す。
方針3 押してから稼ぎに行く
Q4押し切った後
問題4のマップ
全レーンの1本目のタワーがお互い折れている。緑レーンを押し切った。中央の敵2人は味方より3,000〜4,000ソウル、黄色の敵2人は味方より2,000〜3,000ソウル多い。次にどうする?
A中央へロームして仕掛ける
B黄色へロームして仕掛ける
Cジャングルを狩ってソウルを稼ぐ
D緑レーンをさらに奥まで押し込む
問題4の答えのマップ
正解は C
中央も黄色も、敵の方がソウルが多い。2,000以上の差がある相手には勝ちにくく(勝てるのは約28%以下)、どこに行っても有利なファイトにならない。勝てそうなレーンがない時はジャングルでソウルを稼ぐ。
方針6 ソウル差を見て戦う
Q5タワーを折られた
問題5のマップ
自分の緑レーンの1本目のタワーを折られた。敵の緑レーンの2人は見えていない。次の敵ウェーブが2本目のタワーに向かっている。どうする?
A敵の緑レーンへ反撃に行く
B2本目のタワーの近くでウェーブを処理し、ジャングルかロームの機会を待つ
C中央へロームする
D黄色レーンへ行く
問題5の答えのマップ
正解は B
自分のタワーを折られたら、2本目のタワー(ウォーカー)の近くでウェーブを処理する。敵2人が見えていないので前に出ない。ウェーブを片付けた空き時間に、自陣側のジャングルかロームを選ぶ。
方針3 押してから稼ぎに行く

応用編:ソウル差で判断する

どこで戦うか・戦わないかを、ソウルと人数で判断する5問。方針4(ジップラインより先へ1人で行かない)と方針6(ソウル差を見て戦う)を使う。

Q6押し切った後(勝てるレーンあり)
問題6のマップ
全レーンの1本目のタワーがお互い折れている。緑レーンを押し切った。黄色では敵 ウォーデンが1人でHP4割。ウォーデンは自分より3,500、黄色の味方 エイブラムスより2,000ソウルが少ない。ultは使える。中央は互角。次にどうする?
Aジャングルを狩る
B黄色へロームして、味方のエイブラムスと一緒にウォーデンを倒す
C中央へロームする
D緑レーンをさらに奥まで押し込む
問題6の答えのマップ
正解は B
ウォーデンはソウルが少なく、HPも4割。ultもある。勝てる相手が見えている時はロームして戦う。中央は互角なので後回し。
方針6 ソウル差を見て戦う
Q7押しすぎ
問題7のマップ
全レーンの1本目のタワーがお互い折れている。緑レーンを押していたら、ウェーブがマップの半分を越えた。敵は中央の2人しか見えていない。どうする?
Aそのまま2本目のタワーまで押す
B自陣側に戻って、ジャングルを狩る
C敵陣のジャングルを狩る
D敵の本陣に向かう
問題7の答えのマップ
正解は B
ウェーブはもう押した。見えていない敵が4人いる中で、1人でマップの半分より奥へ進むと囲まれる。ウェーブが戻ってくるまでの時間は、自陣側のジャングルを狩ってソウルを稼ぐ。味方と一緒なら2本目のタワーまで押すのが正しい場面もある(この問題は初心者向けの方針を当てはめた答え)。
方針4 ジップラインより先へ1人で行かない
Q81対1を挑まれた
問題8のマップ
全レーンの1本目のタワーがお互い折れている。自陣のジャングルで、敵 ヘイズが1人で近づいてくるのが見えた。ヘイズは自分より2,200ソウルが多い。周りに味方はいないが、中央と緑に味方がいる。どうする?
Aultを使って1対1で倒しに行く
B味方を呼んで、合流してから戦う
Cそのままジャングルを狩り続ける
Dヘイズを追いかけて敵陣へ入る
問題8の答えのマップ
正解は B
ヘイズは自分より2,200多く、1人では勝ちにくい。ただ自陣側に1人で入ってきているので、味方を呼んで合流すれば数で勝てる。中央と緑に味方がいて近い。
方針6 ソウル差を見て戦う
Q9中盤・人数とソウルで有利
問題9のマップ
全レーンの1本目のタワーがお互い折れている。黄色に味方4人が集まった。黄色の2本目のタワーの近くに敵3人がいて、3人とも味方よりソウルが少ない。残りの敵3人は緑と中央に見えている。次にどうする?
A黄色の2本目のタワーを、4人で折りに行く
B1人ずつ別のレーンに散ってジャングルを狩る
C全員で本陣に戻って買い物する
D自分だけ緑レーンへ戻る
問題9の答えのマップ
正解は A
敵6人の位置が全部見えていて、黄色は本当に4対3。しかも黄色の敵3人はどれも味方よりソウルが少ない。人数とソウルで勝っている時はタワーを取りに行く。敵陣に入るのは1人ではなく4人なので、方針4の「1人で奥まで行かない」にも反しない。
方針6 ソウル差を見て戦う
Q10中盤・格下が1人
問題10のマップ
全レーンの1本目のタワーがお互い折れている。自陣側のジャングルに、敵の シヴが1人で入ってきた。シヴは自分より2,600ソウル少ない。ultは使える。ほかの敵5人は全員レーンに見えている。どうする?
Aシヴを倒しに行く
B見なかったことにして中央へ行く
C本陣に戻る
D敵陣のジャングルを狩りに行く
問題10の答えのマップ
正解は A
シヴは自分より2,600少なく、自陣側に1人で来ている。ultもある。ほかの敵5人は全員レーンに見えていて、すぐには助けに来られない。囮の心配がないので、自分より少ない相手は狙っていい。
方針6 ソウル差を見て戦う

関連項目