シルバー
提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
その他の操作
シルバー
Silver

タイプブローラー
公式タグ野性的・めちゃくちゃ・変身
初期HP830
統計
勝率46.2%
上位3人率19.6%
試合数52,106
ソウルの使い道
シルバー(Silver)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはブローラー。序盤に強い前衛。人間の時は銃、狼に変身して近接で暴れる。10/14パッチ後の勝率は46.2%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は19.6%(平均25%)[1]。アイテムには体力系にソウルを多く使う(47%)。
概要
主な勝ち筋は「序盤から攻めて差をつけ、狼で押し切る」こと。[2]
強み
今のパッチでは序盤のキル/デス比が全キャラ中でも高い。狼の時は殴るたびに回復。
弱み
試合が長引くほど不利。弾が7発、スタミナ2本。グレイブス・ペイジ・ビクター・セブンが苦手。
スキル
説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
スキル1 スラムファイア Slam FireCD 25秒
即リロード+連射。HPに応じた追加ダメージ
武器を即座にリロードし、 ボーナス発射速度 を獲得する。一定回数、対象のHPに応じた追加 武器ダメージ を与えるが、射撃精度が低下する トルーパーや中立モンスターには追加武器ダメージを与える
強化3 全弾ヒットさせた場合、現在HPの +7% 分のダメージを与える
スキル2 ブーツキック Boot KickCD 21秒
ダッシュして蹴り、マーク。撃つと追加ダメージ
強化2 ヒーローヒット時:スタミナを 2 回復する
強化3 追加ダメージ +80 、キックされた敵は5秒間与えるダメージが -35%
スキル3 バインドボーラ Entangling BolaCD 23秒
スロウ+移動スキルとスタミナを封じる
スピリットダメージ を与えるボーラを投げる。ボーラは スロウ を付与し、移動アビリティやスタミナの使用を無効化する
強化3 デバフ継続時間 +0.75秒 ボーラが追加で 2 つの対象に連鎖する
アルティメット 人狼の呪い Lycan CurseCD 60秒
ヒーローへのダメージで溜まり、狼に変身
パッシブ: ダメージを与えると血の渇望を生成する。生成量はHPが低いと増加する。血の渇望が最大になると、自動で人狼の呪いを発動する アクティブ: 即座に変身し、 最大HP が増加し、敵ヒーローに対してスタックする 発射速度 を獲得する。また、 アビリティと武器 がより凶暴なものに変化する
強化1 弾薬&スピリット耐性 +15%
強化2 移動速度 +4 m/秒 、HP増加 200
強化3 ヒーローキル時:アビリティと継続時間をリフレッシュする
スキルの振り順
ガイドで3通りある。勝率が一番高い型は「6で人狼の呪い → 以降ブーツキック優先」(58.6%)。
基本のコンボ
バインドボーラで止める → ブーツキックで印 → 3秒以内に銃とスラムファイアで削る。
立ち回り
レーン戦
キックで印を付けて撃つ。有利でも塔の下には潜らない。[2] 相性:序盤から攻めて差をつける。ただし塔の下には潜らない。
中盤以降
- 戦いが始まったら狼に変身して前で暴れる。逃げる敵はボーラで止める。
- 人間の時は無理せず撃ってゲージを溜め、狼になったら横から詰める。
仕掛け時とやめ時
| 仕掛けていい時 | やめておく時 |
|---|---|
| ゲージが溜まり、人狼の呪いが使える時 | 苦手な相手(グレイブス・ペイジなど)との長い撃ち合い |
| 狼の時は長く戦うほど得(殴るたびに回復) | スタミナが残っていない時の接近 |
| 序盤〜15分のうちに差をつける | 30分以降に1人で戦う |
よくあるミス
- 変身を待ちすぎる。
- ブーツキックを当てて終わり(追撃しない)。
- 毎回アンストッパブルを買う。
ビルドとアイテム
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 42%・体力 47%・スピリット 11%[1]。
キーアイテム
よく買うアイテム
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。
| アイテム | 種類 | 値段 | 採用率 | 平均購入 |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 800 | 90.5% | 4.5分 | |
| 武器 | 1,600 | 82.6% | 8.0分 | |
| 武器 | 800 | 79.6% | 6.5分 | |
| 武器 | 800 | 75.4% | 2.4分 | |
| 武器 | 3,200 | 74.0% | 18.1分 | |
| 武器 | 3,200 | 68.3% | 25.2分 | |
| 体力 | 3,200 | 65.4% | 17.5分 | |
| 武器 | 3,200 | 64.5% | 19.6分 | |
| 武器 | 1,600 | 61.1% | 13.1分 | |
| 武器 | 3,200 | 52.7% | 21.3分 | |
| 体力 | 3,200 | 44.1% | 26.2分 | |
| 体力 | 1,600 | 35.6% | 14.5分 | |
| 体力 | 800 | 35.4% | 5.8分 | |
| スピリット | 1,600 | 31.8% | 14.9分 | |
| 武器 | 6,400 | 31.4% | 31.6分 | |
| 体力 | 800 | 29.4% | 10.9分 | |
| スピリット | 3,200 | 29.2% | 26.5分 | |
| 体力 | 800 | 28.8% | 10.8分 | |
| 体力 | 1,600 | 28.0% | 24.0分 | |
| 体力 | 6,400 | 25.8% | 31.8分 |