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エイブラムス

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
エイブラムス
Abrams
タイプブローラー
公式タグタンク・ブローラー・頑固者
初期HP800
統計
勝率50.7%
上位3人率21.8%
試合数50,315
ソウルの使い道
武器 31% 体力 47% スピリット 22%

エイブラムス(Abrams)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはブローラー。壁に敵を叩きつけてスタンを取り、殴り合いで粘るタンク系ブローラー。10/14パッチ後の勝率は50.7%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は21.8%(平均25%)[1]。アイテムには体力系にソウルを多く使う(47%)。

概要

主な勝ち筋は「壁にスタンで固定し、殴り合いで押す」こと。[2]

強み

ショルダーチャージで壁スタンを取り、ヘル・レジリエンスの被ダメ回復で殴り合いに強い。

弱み

ケルビン・グレイブス・ラットキングなど距離を取る相手に捕まえにくく接近前に削られる。

スキル

説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 サイフォンライフ Siphon LifeCD 42.0秒
付近にいる敵からHPを奪う
付近にいる敵からHPを奪って 継続スピリットダメージ を与え、ダメージ量に応じてHPを 回復 する
強化3 範囲 +2m 、DPS +18.0 、スピリットスケーリングが上昇する
スキル2 ショルダーチャージ Shoulder ChargeCD 33.0秒
敵を引きずりながら戦地に突撃する
前方に突撃し、ヒットした敵を 引き寄せ ながら進む。ヒーローを壁に押し込むと スタン を付与する 突進中にヒーローにぶつかると、移動速度が上昇する
強化1 3秒間 スロウ +32.0% を付与
強化2 壁ヒット時:スタン時間 +0.8秒
強化3 クールダウン -18秒 ヒーロー衝突時: 6 秒間武器ダメージ +1.5
スキル3 ヘル・レジリエンス Infernal ResilienceCD 0秒
受けたダメージを一部回復する
防御性能が上昇する。受けたダメージ量に応じた リジェネ を一時的に得る
強化3 デバフ耐性 +20% 、被ダメージのリジェネ +9%
アルティメット サイズミック・インパクト Seismic ImpactCD 215.0秒
上空から敵に突撃し、敵をスタンさせる
空中に高く飛び上がり地面に勢いよく着地して スピリットダメージ を与え スタン を付与する
強化3 発動後の5秒間 アンストッパブル になる、衝撃範囲 +6m

スキルの振り順

ヘル・レジリエンスを2点先取りし、ショルダーチャージを伸ばしてからサイフォンライフ。

基本のコンボ

サイフォンライフで先行→ショルダーチャージで壁にスタン→近接で殴る→サイズミック・インパクトで締める。

立ち回り

レーン戦

序盤は我慢し、壁際でチャージを合わせる。[2] 相性:有利:デッドマン・ダニー・ミラージュ。壁がない開けた場所は不利。

中盤以降

  • 中盤以降は壁スタン起点の近接戦で押し切る。
  • 位置取り:前に出て受け、ヘル・レジリエンスで粘る。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
敵の近くに壁(建物・地形)がある場面 レベル1〜5の序盤でult/CCが無い時
ショルダーチャージのCDが明けている ケルビン・グレイブスが距離を保っている時
ヘル・レジリエンスの被ダメ回復で優位な時 壁際に誘導できず開けた場所で戦う場面

よくあるミス

  • 壁がない場所でショルダーチャージを打つ。
  • サイフォンライフの範囲外から発動して無駄にする。
  • ヘビーメレーを使わず銃だけで殴り合う。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 31%・体力 47%・スピリット 22%[1]。

キーアイテム

このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。

★ メレーチャージ(9分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 23% 上がる。
☆ ライフストライク(20分ごろ)も +15%。
分 アイテム 値段 買った後のK/D
5 クローズクォーター 800 +8%
9 メレーチャージ ★ 1,600 +23%
13 レジストシュレッダー 1,600 +9%
20 ライフストライク ☆ 3,200 +15%
24 スーパーエクステンダー 3,200 +7%
27 クラッシュフィスト 6,400 -8%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。

アイテム 種類 値段 採用率 平均購入
メレーチャージ 武器 1,600 91.4% 9.1分
クローズクォーター 武器 800 82.7% 4.6分
メレーライフスティール 体力 800 81.7% 5.9分
ストーカー 武器 1,600 66.5% 9.3分
クラッシュフィスト 武器 6,400 63.5% 27.3分
ライフストライク 体力 3,200 62.7% 20.3分
エクストラリジェネ 体力 800 61.8% 4.3分
ハンターオーラ 武器 3,200 58.8% 19.7分
スーパーエクステンダー スピリット 3,200 57.6% 24.1分
レジストシュレッダー スピリット 1,600 54.8% 13.0分
スピリットスナッチ スピリット 3,200 48.7% 21.1分
スピリットレジリエンス 体力 3,200 45.5% 26.6分
スピリットストライク スピリット 800 44.6% 9.4分
ポイントブランク 武器 3,200 43.7% 23.0分
ヒーリングショット 武器 800 43.4% 2.6分
ヒーリングブースター 体力 1,600 42.8% 15.3分
ファントムストライク 体力 6,400 41.5% 28.0分
エクステンダー スピリット 1,600 40.5% 19.7分
ワープストーン 体力 3,200 37.6% 19.2分
エクストラヘルス 体力 800 32.1% 13.9分

統計

時間帯ごとの強さ

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
我慢
5〜10分
互角
10〜15分
互角
15〜20分
互角
20〜25分
互角
25〜30分
互角
30〜35分
互角
35分〜
互角

脚注