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モー&クリル

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
モー&クリル
Mo & Krill
タイプブローラー
公式タグタッグ・イニシエーター・穴掘り
初期HP930
統計
勝率49.4%
上位3人率34.5%
試合数38,554
ソウルの使い道
武器 1% 体力 32% スピリット 67%

モー&クリル(Mo & Krill)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはブローラー。穴を掘って奇襲し、拘束して殴り倒すタンキーなイニシエーター。10/14パッチ後の勝率は49.4%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は34.5%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(67%)。

概要

主な勝ち筋は「袋叩きで敵キャリーを拘束し仕留める」こと。[2]

強み

高い耐久と回復でレーンを維持し、袋叩きで敵キャリーを拘束して仕留められる。

弱み

ラットキング・セブン・ペイジ・ババに弱く、CCで拘束を先に取られやすい。

スキル

説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 スコーン ScornCD 13.0秒
付近の敵にダメージを与えて自己回復する
付近にいる敵に ダメージ を与え、与えたダメージに応じて 自身を回復 する。敵ヒーローにヒットした場合は回復量が増加する
強化2 クールダウン -5.0秒 範囲 +1m
強化3 モー&クリルから受けるダメージが +15%上昇する デバフを付与する。この効果はスタックし、 16秒間継続する
スキル2 穴掘り BurrowCD 40.0秒
地中移動で防御力を得て、出現時にスピンダメージ
地中に潜って 素早く移動 し、 スピリットアーマーと弾薬アーマー を獲得する。敵ヒーローからダメージを受けると速度ボーナスが低下する 地上に飛び出す際に スピリットダメージ を与え、 スロウ を付与して敵を ノックアップ する
強化1 スピンDPS +50.0
強化2 穴掘り継続時間 +4秒 、範囲 +2m
強化3 クールダウン -20.0秒 、移動速度 +4m/秒
スキル3 サンドブラスト Sand BlastCD 40.0秒
目の前の敵をディスアーム状態にする
目の前に砂をまき散らして敵に ダメージ を与えて、 ディスアーム状態 にする
強化1 ダメージ +50 、範囲 +5m
強化2 対象を -24%のスロウ状態にさせ、ダッシュ距離を-26%減少させる
強化3 継続時間 +1.5秒 、クールダウン -25.0秒
アルティメット 袋叩き ComboCD 150.0秒
対象を拘束しスタンとダメージを与え続ける
対象をその場に拘束し、詠唱中継続的に スタンを付与してダメージを与える 。発動中か袋叩き終了から3秒以内に対象がデスした場合、自身の最大HPが永続的に増加する
強化1 ライフスティール +100%
強化2 クールダウン -30.0秒 、 弾薬耐性 +50.0%
強化3 継続時間 +0.7秒 、DPS +40.0 、スケーリングが上昇する

スキルの振り順

スコーンを序盤最優先→中盤で袋叩きを強化(CD短縮)→終盤は穴掘り/サンドブラストT3。

基本のコンボ

穴掘りで接近→サンドブラストでディスアーム→袋叩きで拘束→スコーンで削る。

立ち回り

レーン戦

スコーンで回復しながら粘り強く耐える。[2] 相性:デッドマンダニー・ポケット・ミラージュ・シヴには強く、ラットキング・セブン・ペイジに弱い。

中盤以降

  • 中盤〜集団戦での動き:穴掘りで奇襲し袋叩きで拘束。
  • 位置取り:味方の近くで隙を見て潜り込む。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
穴掘りで不意打ちできる間合いに入った時 ラットキング・セブン・ペイジ・ババ戦
袋叩きで敵キャリーを拘束できる場面 序盤(0〜5分)、穴掘り強化前の単独行動
味方が近くにいて追撃できる時 終盤(35分以降)の無理な突撃

よくあるミス

  • 袋叩きを外して孤立無援になる。
  • 味方から離れすぎて穴掘りで突っ込む。
  • 耐久アイテムを後回しにしすぎる。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 1%・体力 32%・スピリット 67%[1]。

キーアイテム

このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。

★ トーメントパルス(14分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 32% 上がる。
☆ コールドフロント(11分ごろ)も +12%。
分 アイテム 値段 買った後のK/D
3 ミスティックバースト 800 +52%
7 スプリントブーツ 800 -1%
11 コールドフロント ☆ 1,600 +12%
14 トーメントパルス ★ 3,200 +32%
22 タンクバスター 3,200 -4%
32 トランセンデント 6,400 -4%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。

アイテム 種類 値段 採用率 平均購入
ミスティックバースト スピリット 800 95.9% 2.6分
トーメントパルス スピリット 3,200 89.8% 14.3分
タンクバスター スピリット 3,200 75.9% 22.5分
クールダウンブースト スピリット 3,200 72.6% 24.0分
コールドフロント スピリット 1,600 72.0% 10.9分
スプリントブーツ 体力 800 71.5% 6.8分
トロフィーコレクター 体力 1,600 68.9% 8.4分
クイックシルバーリロード スピリット 1,600 64.5% 6.0分
コンプレッサー スピリット 1,600 62.0% 20.0分
エクストラスピリット スピリット 800 60.4% 11.1分
スーパーエクステンダー スピリット 3,200 59.0% 23.8分
ヒールベイン 体力 1,600 56.2% 15.1分
グレータースピリット スピリット 1,600 55.4% 17.8分
ミスティックエクスパンダー スピリット 800 44.0% 5.5分
トランセンデント スピリット 6,400 43.7% 31.6分
エクステンダー スピリット 1,600 42.9% 19.8分
ウィングブーツ 体力 1,600 39.6% 14.5分
ワープストーン 体力 3,200 39.0% 19.3分
エクスポージャー スピリット 6,400 35.8% 31.0分
スカージ スピリット 6,400 34.9% 29.9分

統計

時間帯ごとの強さ

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
我慢
5〜10分
勝負どころ
10〜15分
勝負どころ
15〜20分
勝負どころ
20〜25分
互角
25〜30分
互角
30〜35分
互角
35分〜
我慢

脚注