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セブン

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
セブン
Seven
タイプミスティック
公式タグ高電圧・無慈悲・エリア制圧
初期HP730
統計
勝率55.0%
上位3人率37.3%
試合数57,182
ソウルの使い道
武器 16% 体力 27% スピリット 57%

セブン(Seven)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはミスティック。雷のスキルで広い範囲を削るスピリット型。稼ぐほど後半に大きく伸びる。10/14パッチ後の勝率は55.0%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は37.3%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(57%)。

概要

主な勝ち筋は「稼いで育ち、ultは敵が手札を使い切ってから」こと。[2]

強み

範囲攻撃でウェーブとジャングルが速く、稼ぎやすい。後半の火力が高い。

弱み

移動スキルがなく奇襲に弱い。ラットキング・ペイジ・グレイブスが苦手。

スキル

説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 ライトニングボール Lightning BallCD 26.0秒
まっすぐ進む雷球。通り道の敵全員にダメージ
まっすぐ進む雷球を発射する。雷球は 範囲内のすべての対象にダメージを与える 。敵にダメージを与えると減速し、マップ上の地形にあたると停止する
強化2 ヒットした対象の移動速度 -28% 、雷球の生存時間 +1秒
強化3 DPS +58.5、範囲 +1.75m
スキル2 スタティックチャージ Static ChargeCD 42.0秒
敵に付けると、少し後に周りごとスタン
対象の敵ヒーローに電荷を付与する。しばらくすると、スタティックチャージが範囲内の敵を スタン状態にしてダメージを与える
強化2 範囲 +7m キャスト範囲 +5m
強化3 スタン継続時間 +0.9秒 ダメージ +160
スキル3 パワーサージ Power SurgeCD 50.0秒
銃に電気をまとい、周りの敵に連鎖する
感電効果を付与して武器を強化し、 弾薬がヒットした対象に感電ダメージを与える 。この感電ダメージは対象の近くにいる 敵に連鎖する 。この効果はバースト射撃ごとに1回発生する
強化2 移動速度 +3m/秒 ダメージ +8 、スピリットスケーリングが上昇する
強化3 継続時間 +10秒 -15% のスピリット耐性を付与
アルティメット ストームクラウド Storm CloudCD 205.0秒
周りに嵐。射線が通る敵全員にダメージ
自身の周りに拡大する嵐の雲を発生させ、範囲内の 敵すべてにダメージを与える 。ただし、射線が通らない敵はダメージを受けない
強化1 ストームクラウド詠唱中の弾薬耐性 +55%
強化2 詠唱時間 +7秒 最終範囲 +10m 初期範囲 +5m
強化3 DPS +65.0 飛行速度 +4m/秒

スキルの振り順

4つのスキルを早めに全部覚え、そのあと均等に強化。

基本のコンボ

スタティックチャージ(先に付ける) → ライトニングボール → パワーサージ+銃。

立ち回り

レーン戦

サイドで稼ぐ。来た敵にはスタティックチャージから。[2] 相性:サイドレーンに専念して稼ぐ。苦手: ラットキング・ペイジ・グレイブス。

中盤以降

  • 集団戦は一番乗りしない。敵の妨害が味方に向いてから入る。
  • 前に出ず味方の後ろ。固まった敵は範囲で、孤立した敵はスタンで。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
助けがいない敵だけを狙う(自分から無理に仕掛けない) 中盤のスピリットアイテムが揃う前の集団戦
ultは裂け目の取り合いなど、敵が固まっている時に 味方の援護がない場所でのult詠唱
射線が通り、味方に守られる位置でult サイレンス持ち(ウォーデン等)に近づかれている時

よくあるミス

  • 壁にさえぎられる位置でult。
  • スキルを1〜2個しか強化しない。
  • 稼ぎに夢中で、裂け目などの取り合いを見落とす。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 16%・体力 27%・スピリット 57%[1]。

キーアイテム

このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。

★ スピリットライフスティール(18分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 19% 上がる。
☆ エクスポージャー(25分ごろ)も +14%。
分 アイテム 値段 買った後のK/D
3 モンスターラウンド 800 +76%
17 ヴァルネラビリティ 1,600 +10%
18 スピリットライフスティール ★ 1,600 +19%
24 スーパーエクステンダー 3,200 +11%
25 エクスポージャー ☆ 6,400 +14%
31 バウンドレススピリット 6,400 -4%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。

アイテム 種類 値段 採用率 平均購入
ヴァルネラビリティ スピリット 1,600 86.3% 16.9分
エクスポージャー スピリット 6,400 79.5% 25.4分
モンスターラウンド 武器 800 76.5% 2.7分
スピリットライフスティール 体力 1,600 70.7% 18.0分
スーパーエクステンダー スピリット 3,200 70.6% 23.5分
ヒールベイン 体力 1,600 65.6% 15.1分
エクストラスピリット スピリット 800 62.9% 7.2分
エクステンダー スピリット 1,600 62.7% 17.1分
グレータースピリット スピリット 1,600 62.3% 13.7分
サクリファイス 武器 3,200 52.5% 12.2分
ミスティックエクスパンダー スピリット 800 52.3% 11.1分
グレーターエクスパンダー スピリット 3,200 50.6% 24.1分
バウンドレススピリット スピリット 6,400 47.9% 30.6分
エクストラチャージ スピリット 800 46.8% 8.3分
クールダウンブースト スピリット 3,200 41.8% 25.8分
エクストラリジェネ 体力 800 41.6% 4.9分
アーケインサージ スピリット 1,600 40.0% 9.2分
トキシックバレット 武器 3,200 36.2% 23.2分
ラピッドリチャージ スピリット 3,200 35.0% 23.5分
アンストッパブル 体力 6,400 33.1% 30.6分

統計

時間帯ごとの強さ

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
我慢
5〜10分
我慢
10〜15分
我慢
15〜20分
我慢
20〜25分
互角
25〜30分
勝負どころ
30〜35分
勝負どころ
35分〜
勝負どころ

脚注

  1. ↑ 1.0 1.1 1.2 deadlock-api の公開データ(2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦、57,182試合)を当wikiで集計。
  2. ↑ 2.0 2.1 games.gg (10/12), YouTube: Replay Vault『How Seven's Ult Wins Every Team Fight』(10/12), ultimatemove.eu (10/4)