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勝たせる立ち回り

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
STEP4
一番稼いで、有利を勝ちに変える(キャリーの考え方)
このページの要点
  • 15分で5,000以上負けていても、試合終了時のロビー1位が味方にいた試合は75%勝っていた(25分以上の試合の集計)
  • 止まらずに稼ぎ、買ってから仕掛け、勝ったら建物に変える
  • 稼ぐほど狙われるので、リードしている時ほど安全に動く

チームで一番稼ぎ、その差で試合を取る立ち回りである。キャリーは役割であってキャラの種類ではなく、どのキャラでも稼げば主力になれる[1]。土台は立ち回りの基本の6つの方針。

一番稼いだ人がいるチームは勝ちやすい

15分時点の差より、試合終了時にロビーで一番稼いでいた人がどちらにいたかの方が、勝敗との関係が強い[2]。

15分時点のソウル差と勝率
15分時点のソウル差と勝率

ただし「勝ったから最後に一番稼げた」という逆向きの関係も混ざっている。ロビー1位になった時のチーム勝率はどのキャラでも8割以上で、キャラで違うのは1位になりやすさ(キャラ一覧の「上位3人率」)である[2]。

キャリーの4原則

1止まらずに稼ぐ
2買ってから仕掛ける
3勝ったら建物に変える
4稼いだ人ほど1人で歩かない
原則 やること
1 止まらずに稼ぐ ウェーブを押す → 近くのキャンプ → 次のウェーブ。ジャングルだけを回り続けない[3]。10分からの魂の壺は運べる時は運ぶ[4]
2 買ってから仕掛ける ult(集めたソウル3,800で解放[5])と大きいアイテムの完成が攻め時[6]。ソウルは貯まったらすぐ使う[7]。各キャラの強くなるアイテムは、キャラページの★
3 勝ったら建物に変える 敵が1〜2人倒れたらミッド・ボスへ。全員生きている時に始めると奪われやすい[8]。ウォーカーは13〜14分より前は無理に狙わない[9]
4 稼いだ人ほど1人で歩かない 平均より稼いでいる人を倒すとソウルが最大約2.3倍になる[10]。リード中は勝てない戦いをしない[11]

勝っている時と負けている時

勝っている時 負けている時
戦い方 無理な戦いを避け、リードを建物やミッド・ボスに変える[11] 敵のキャリーを数人で狙うなど、リスクを取る[11]
裂け目 相手(負けている側)は耐性が上がるので慎重に[12] ほぼ常に戦う。逆転の主な手段[12][13]

最初の裂け目に6人全員で集まる必要はない。集まりすぎていたら他のレーンを押す[12]。

どちらの状況かは、Tabのスコアボードや上部バーのソウルで確かめる。

スコアボード
スコアボード

関連項目

脚注

  1. ↑ Deathy「Deadlock for Beginners in 20 Minutes - Updated Late 2026」(YouTube、2026-10-08)6分ごろ
  2. ↑ 2.0 2.1 当wikiの集計(deadlock-api の公開試合データ、日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降、通常の6対6、25分以上の試合 約14.0万試合)。「一番稼いだ人」は試合終了時点でロビーのネットワース1位の人
  3. ↑ Metro Deadlock「The REAL Way To Get Ahead In Deadlock (New Macro Guide)」(YouTube、2026-09-30)13分ごろ
  4. ↑ Deathy(2026-10-08)15分ごろ
  5. ↑ deadlock.wiki(Boon、2026年10月に照合)。詳しくは恩恵
  6. ↑ deadlock.wiki「Strategy」(2026-09-14更新)
  7. ↑ Deathy(2026-10-08)12分ごろ
  8. ↑ Metro Deadlock「The Only Beginner's Guide You Need for Deadlock (Updated)」(YouTube、2026-10-01)32分ごろ
  9. ↑ Deathy(2026-10-08)18〜19分ごろ
  10. ↑ deadlock.wiki(Souls / Death)。詳しくはキルでもらえるソウル
  11. ↑ 11.0 11.1 11.2 Metro Deadlock(2026-10-01)34〜35分ごろ
  12. ↑ 12.0 12.1 12.2 Deathy(2026-10-08)17分ごろ
  13. ↑ Metro Deadlock(2026-10-01)29〜30分ごろ
この記事の一部は The Deadlock Wikiの記事(Boon・Souls・Death・Strategy)の記載をもとに、日本語でまとめ直したものです(CC BY-SA 4.0)。元の記事の執筆者は、各記事の履歴を参照してください。
この記事の一部は The Deadlock Wikiの記載をもとに、日本語でまとめ直したものです(CC BY-SA 4.0)。元の記事の執筆者は、各記事の履歴を参照してください。