ラッシュ
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その他の操作
ラッシュ
Lash

分類アサシン
公式タグイニシエーター・飛翔・傲慢
初期HP780
統計
勝率51.2%
上位3人率23.8%
使用数79,656
ソウルの使い道
奇襲集団戦向き
グラップルで空中から飛び込み、戦いを始める役。グラウンドストライクで着地と同時に周りを攻撃し、デススラムで複数の敵をつかんで叩きつける。主要なアイテムが揃うまでは無理に仕掛けず、デススラムで集団戦を始める場面を待つ。
ラッシュ(Lash)のヒーロー選択画面での分類はアサシン。情報欄の統計は10/14パッチ後の集計で、上位3人率は試合終了時にソウル上位3人に入った割合(平均25%)[1]。
概要
武器
| 1発のダメージ | 弾数 | 発射速度 | リロード | 減衰 | DPS[2] |
|---|---|---|---|---|---|
| 8.46(3発の連射) | 29 | 5.83発/秒 | 2.35秒 | 16〜48m(最遠で10%) | 49(リロード込み 34) |
スキル
説明と数値はゲーム内の日本語テキスト(2026年10月)による。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
スキル1 グラウンドストライク Ground Strikeクールダウン 18秒
足元を踏み、前方の敵にダメージ
足元の地面を踏みつけて、前方の敵にダメージを与える。空中でグラウンドストライクを発動すると、地面に急降下する。25mを超えるとダメージ増加量がゆるやかになる。
強化1 クールダウン -10秒。
強化2 ヒットした敵をノックアップし、 40% のスロウを 3秒間付与する。
強化3 ダメージ/m +120%、スピリットスケーリングが上昇する。
仕様空中の敵にぶつかると、地面へ引きずり下ろす。ジップライン中でも使える。[3]
スキル2 グラップル Grappleクールダウン 35秒
対象へ飛び、空中機動を回復
空中を移動して対象の位置まで移動する。グラップルを使うと空中ジャンプとダッシュの回数制限がリセットされる。
強化1 クールダウン -17秒。
強化2 キャスト範囲 +20m、 6秒間武器ダメージ +7。
強化3 チャージ +1。発動時:スタミナ+1、空中制御+60%。
スキル3 ウィップ Flogクールダウン 26秒
前方を叩いてHPを回復する
目の前の敵をムチで攻撃し、与えたダメージに応じてHPを回復する。
強化1 -28%移動速度を3秒間付与。
強化2 -30%の発射速度を付与。クールダウン-16秒。
強化3 ダメージ+80。攻撃角度+25。回復+15%。
ult デススラム Death Slamクールダウン 170秒
敵をつないで持ち上げ叩きつけスタン
敵にフォーカスしてムチをつなげる。詠唱後、ムチでつながった敵を持ち上げてスタン状態を付与し、地面に叩きつける。対象と着地地点にいた敵にはダメージとスロウを与える。[射撃]を押すと、つないだ敵を早めに持ち上げる。ムチをつないだ後に射線から外れた敵や範囲外に移動した敵は捕まえられない。
強化1 最長投てき距離 +12m。
強化2 クールダウン -35秒。
強化3 範囲内の敵を1.2秒間スタンさせる。キャスト範囲+6m。
仕様コズミックヴェールの向こうの敵にはつながらない。[3]
スキルの振り順
序盤はウィップを優先して耐える → グラップルとグラウンドストライクを強化。ultは解放でき次第。[4]
基本のコンボ
グラップルで接近→空中からグラウンドストライクで攻撃→ウィップで追撃・回復。
立ち回り
レーン戦
序盤は移動速度が遅いので引き気味に戦い、アイテムが揃ってから仕掛ける。[4]
中盤以降
- 無理な撃ち合いを避ける。
- グラップルで奇襲しultで複数拾う。
- 位置取り:高所や側面から飛び込み、無理な単騎は避ける。
仕掛け時とやめ時
| 仕掛けていい時 | やめておく時 |
|---|---|
| グラップルで奇襲できる距離がある時。 | 序盤(0〜5分)の正面の撃ち合い。 |
| 複数の敵がまとまっている時(ult)。 | スタミナ切れで機動力がない時。 |
| 空中機動を活かして逃げ道がある時。 | ソウルが2,700未満でまだ脆い時。 |
よくあるミス
- 序盤から無理に撃ち合いに行く。
- グラップルを外して機動を失う。
- ultを孤立した状態で使う。
このキャラが相手の時
ビルドとアイテム
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 9%・体力 23%・スピリット 68%[1]。
買った直後のK/D
よく買うアイテムを購入時刻(中央値)順に並べ、買った直後5分間のK/Dを、同じ時刻にまだ持っていない同キャラ使いと比べた。相関であり、アイテムの強さを直接示すものではない。4分より前に買うものは対象外(見方はデータの見方)[1]。
★ エクストラチャージ(8分ごろ)を買った直後の5分間は、持っていない人よりK/Dが 14% 高かった。
| 分 | アイテム | 値段 | 買った直後のK/D |
|---|---|---|---|
| 3 | 800 | —(対象外) | |
| 8 | 800 | +14% | |
| 13 | 800 | +5% | |
| 19 | 3,200 | +3% | |
| 25 | 3,200 | +2% | |
| 27 | 6,400 | -16% |
よく買うアイテム
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)[1]。
| アイテム | 種類 | 値段 | 採用率 | 購入時刻(中央値) |
|---|---|---|---|---|
| スピリット | 800 | 98.0% | 3.4分 | |
| スピリット | 800 | 95.8% | 7.8分 | |
| スピリット | 3,200 | 95.4% | 19.2分 | |
| スピリット | 1,600 | 90.4% | 9.3分 | |
| スピリット | 800 | 87.6% | 4.5分 | |
| 体力 | 3,200 | 83.0% | 18.9分 | |
| スピリット | 800 | 77.0% | 12.9分 | |
| 体力 | 800 | 76.3% | 11.8分 | |
| 武器 | 800 | 75.8% | 1.5分 | |
| スピリット | 3,200 | 75.3% | 24.6分 | |
| スピリット | 6,400 | 69.9% | 27.3分 | |
| スピリット | 1,600 | 67.7% | 7.4分 | |
| スピリット | 3,200 | 64.4% | 24.5分 | |
| 武器 | 3,200 | 62.3% | 16.9分 | |
| 武器 | 1,600 | 54.8% | 14.0分 | |
| スピリット | 6,400 | 49.8% | 30.5分 | |
| スピリット | 1,600 | 47.6% | 20.9分 | |
| 体力 | 1,600 | 33.2% | 9.6分 | |
| スピリット | 6,400 | 31.5% | 35.0分 | |
| スピリット | 6,400 | 31.4% | 33.3分 |
変更履歴
2026年7月以降の公式パッチノートから、関係する変更を新しい順に載せる(日付は米国の告知日。一覧はパッチノート)。
- 2026-09-16
- 銃の減衰距離を18〜54mから16〜48mに変更
- グラウンドストライク: 強化3のスピリットスケーリングを+0.03から+0.04に変更
- グラウンドストライク: 強化3の1mごとのダメージスケーリングを110%から120%に変更
- グラップル: 強化2の武器ダメージ上昇の効果時間を10秒から6秒に変更
- ウィップ: 回復を50%から40%に変更
- ウィップ: 角度を38度から40度に変更
- ウィップ: 強化3の角度を+40度から+25度に変更
- ウィップ: 強化3の回復を+20%から+15%に変更[6]
- 2026-08-12
- 銃の減衰距離を20〜58mから18〜54mに変更[7]
脚注
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 deadlock-api の公開データ(日本時間2026年10月15日12時〜19日20時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦、このキャラの使用数 のべ79,656人分)を当wikiで集計。同じキャラが両チームにいた試合も含むので、使用数が多いキャラほど勝率は50%に寄りやすい。
- ↑ ゲームデータ(deadlock-api のアセット配信、2026年10月)の値。アイテムや恩恵による上乗せは含まない。距離の単位はゲーム内の単位を39.37で割ってmにした。DPSは弾が全部当たった時の値
- ↑ 3.0 3.1 deadlock.wiki「Lash」の各スキルの注記(2026-10-19に照合)を、当wikiで要約
- ↑ 4.0 4.1 VPESPORTS DEADLOCK『Deadlock Beginner Guide #10: Carry Guide — Jungle Rotations, Skill Priority & Item Build』(YouTube、2026-10-05)
- ↑ 組み合わせは買い物とアイテムのカウンター表(deadlock.wiki「Strategy」のカウンター購入の例)。このキャラへの当てはめは、スキル説明の語(スタン・スロウ・回復など)とソウルの使い道(武器45%以上・スピリット50%以上)から当wikiが機械的に判定した目安。
- ↑ Valve「Minor Update - 09-16-2026」(Steam のお知らせ、2026-09-16) https://store.steampowered.com/news/app/1422450/view/1844115010490072
- ↑ Valve「Minor Update - 08-12-2026」(Steam のお知らせ、2026-08-12) https://store.steampowered.com/news/app/1422450/view/1840944183775204