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ミラージュ

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
ミラージュ
Mirage
タイプアサシン
公式タグボディーガード・トラベラー・フォーカス
初期HP730
統計
勝率44.0%
上位3人率25.5%
試合数20,474
ソウルの使い道
武器 40% 体力 19% スピリット 42%

ミラージュ(Mirage)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはアサシン。スカラベと竜巻で距離を詰め、刻印を爆発させて仕留める強襲アサシン。10/14パッチ後の勝率は44.0%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は25.5%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(42%)。

概要

主な勝ち筋は「トラベラーで味方のもとへ駆けつける」こと。[2]

強み

序盤(0〜10分)の奇襲が強く、刻印を溜めてダストデビルで詰め一気に削れる強襲型。

弱み

20〜35分は手数も生存力も足りず我慢どころ。中盤の集団戦では息切れしやすい。

スキル

説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 ファイアスカラベ Fire ScarabsCD 35秒
敵からHP吸収、ダメージも低下させる
ファイアスカラベを敵に寄生させる。その敵からHPを吸収し、与えるダメージを低下させる
強化2 チャージ +1 継続時間 +2秒
強化3 ダメージ低下 -15% スピリットスケーリングが上昇する
スキル2 ダストデビル Dust DevilCD 36.0秒
竜巻化し前進、ダメージ+ノックアップ
竜巻に変身して前方に移動しながら 敵にダメージを与える 。ヒットした敵には スロウを付与し 、空中に ノックアップ する。変身終了後、 弾薬回避 を獲得する
強化1 ダメージ +60
強化2 クールダウン -12秒 回避 +30%
強化3 6秒 以内に再発動可能 スピリットスケーリングが上昇する
スキル3 ジンの刻印 Djinn's MarkCD 2.75秒
射撃で刻印付与、消費で爆発ダメージ
アクティブ:ジンの刻印をすべて 消費 して即座にダメージを与える
強化1 プロック時: 0.8秒間 、 48% の減衰するスロウを付与する
強化2 基礎ダメージ +20 、刻印の継続時間 +3秒
強化3 クールダウン -0.75秒 刻印の最大数 +1 刻印最大時に対象を 0.5秒間 スタンさせる
アルティメット トラベラー TravelerCD 140.0秒
指定地点にテレポート、バリアや加速も
ミニマップ上で任意の地点を指定する。短い準備時間の後、その地点に テレポート する。準備中にダメージを受けると、テレポートが中断される
強化1 12秒間、移動速度+3m/秒、発射速度 +20%
強化2 スピリットでスケールするバリア 400

スキルの振り順

ダストデビルを優先強化→刻印で追撃力を伸ばす、ultは6で即確保。

基本のコンボ

ジンの刻印を撃ち溜める→ダストデビルで接近・ノックアップ→刻印消費で爆発ダメージ。

立ち回り

レーン戦

序盤(0〜10分)に刻印+竜巻で押す。[2] 相性:序盤(0〜10分)は刻印とダストデビルで押せるが、20〜35分は息切れしやすく無理をしない。

中盤以降

  • 20〜35分は我慢し、味方と固まる。
  • 位置取り:トラベラーで出入りし単独行動を避ける。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
序盤(0〜10分)に刻印が溜まっている時 20〜35分の我慢どころ
ダストデビルで初手を取れる距離 刻印もダストデビルもない時
ヒールベインで削り切れる場面 単独で前に出ている時

よくあるミス

  • 刻印を溜めずに早撃ちする。
  • ダストデビルを外して孤立する。
  • 20〜35分に無理に突っ込む。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 40%・体力 19%・スピリット 42%[1]。

キーアイテム

このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。

★ ヒールベイン(11分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 25% 上がる。
☆ ヴァルネラビリティ(15分ごろ)も +23%。
分 アイテム 値段 買った後のK/D
3 ミスティックリジェネ 800 +10%
11 ヒールベイン ★ 1,600 +25%
15 ヴァルネラビリティ ☆ 1,600 +23%
22 トキシックバレット 3,200 +17%
24 リコシェ 6,400 -14%
28 エクスポージャー 6,400 +2%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。

アイテム 種類 値段 採用率 平均購入
ミスティックリジェネ スピリット 800 85.2% 2.8分
ヴァルネラビリティ スピリット 1,600 84.6% 15.1分
トキシックバレット 武器 3,200 83.9% 21.6分
リコシェ 武器 6,400 83.9% 24.4分
ヒールベイン 体力 1,600 72.9% 10.6分
エクスポージャー スピリット 6,400 71.0% 28.2分
コンプレッサー スピリット 1,600 66.3% 13.2分
クールダウンブースト スピリット 3,200 60.1% 26.2分
巨大拡張マガジン 武器 1,600 57.5% 17.5分
ヘッドショットブースター 武器 800 45.2% 4.6分
サプレッサー スピリット 1,600 44.9% 8.7分
リチャージラッシュ 武器 1,600 41.4% 14.1分
ヘッドハンター 武器 3,200 40.8% 15.8分
モンスターラウンド 武器 800 39.6% 3.6分
エクストラスピリット スピリット 800 39.4% 9.3分
グレータースピリット スピリット 1,600 37.1% 16.7分
基礎拡張マガジン 武器 800 32.6% 13.5分
ディスペルマジック 体力 3,200 32.6% 21.1分
クイックシルバーリロード スピリット 1,600 31.4% 14.3分
バウンドレススピリット スピリット 6,400 29.2% 34.0分

統計

時間帯ごとの強さ

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
勝負どころ
5〜10分
勝負どころ
10〜15分
互角
15〜20分
互角
20〜25分
我慢
25〜30分
我慢
30〜35分
我慢
35分〜
互角

脚注

  1. ↑ 1.0 1.1 1.2 deadlock-api の公開データ(2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦、20,474試合)を当wikiで集計。
  2. ↑ 2.0 2.1 YouTube: Cursed Apple POVs『ZERGGY DOMINATES AS MIRAGE ON NEW MAP』(10/7)。他は公式スキル説明とbrief_52.mdの統計