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ホリデイ

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
ホリデイ
Holliday
タイプマークスマン
公式タグクラックショット・爆発・捕縛者
初期HP780
統計
勝率48.0%
上位3人率24.5%
試合数39,831
ソウルの使い道
武器 27% 体力 22% スピリット 51%

ホリデイ(Holliday)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはマークスマン。バレルとラッソで仕留める、機動力の高いガンスリンガー。10/14パッチ後の勝率は48.0%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は24.5%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(51%)。

概要

主な勝ち筋は「ラッソで仕留め、終盤は無理しない」こと。[2]

強み

機動力が高く多くの相手に有利。バレルでノックアップしてラッソで仕留めやすい。

弱み

30分を過ぎると息切れしやすい。苦手: ケルビン・ヤマト。

スキル

説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 パウダーケグ Powder KegCD 28.0秒
射撃で爆発するバレルを投げる
ディレイ後に爆発するバレルを投げる。爆発したバレルは スピリットダメージ を与え、 敵を燃焼させて ノックアップ させる バレルは 射撃 、 近接攻撃 、他のバレルによる 爆発 により早めに起爆できる 燃焼はスタックするため、バレルが重なっている場合は合算されたダメージを与える オルトキャストで、ホリデイの目の前にバレルを設置できる
強化3 衝突ダメージ +40 燃焼の秒間ダメージ +13.3333 チャージ時間 -5 秒 スピリットスケーリングが上昇する
スキル2 バウンスパッド Bounce PadCD 41秒
ヒーローを射出するパッドを設置する
触れたヒーローを射出する バウンスパッドを設置する 着地時に 爆発 し、付近の敵に ダメージ を与える 爆発は各バウンスパッドごとに1人につき1回のみ発生する
強化1 クールダウン -10秒
強化2 自身と味方は着地時に +4m/秒の移動速度ボーナスを 4秒間獲得する
強化3 着地スタン +0.7秒
スキル3 クラックショット CrackshotCD 20秒
ヘッドショット時に追加ダメージを与える
ヘッドショットで追加の ダメージ を与え、 徐々に減衰する移動速度ペナルティ を付与する。この効果はクールダウン時には発生しない NPCヒット時はクールダウンが 50%短縮する クラックショットはダメージ距離減衰の影響を受けず、オブジェクトには適用されない
強化1 減衰する移動速度 -20%
強化2 ダメージ +49.5 、 5秒間 弾薬耐性が -6%
強化3 ヒーローヘッドショット時にクールダウン -6秒 。 NPCヘッドショット時は -3秒
アルティメット スピリットラッソ Spirit LassoCD 130秒
敵を捕まえ自身の後ろに引き寄せる
ヒットした敵に スピリットダメージ を与えて近くまで 引き寄せ 、 スタン を付与する投げ縄を投げる バウンスパッドを使うとスピリットラッソの継続時間が長くなる

スキルの振り順

クラックショットとパウダーケグを序盤から強化し、終盤はスピリットラッソを活かす形に。

基本のコンボ

パウダーケグでノックアップ→スピリットラッソで引き寄せ→クラックショットで仕留める。

立ち回り

レーン戦

0〜20分は積極的に撃ち合う。[2] 相性:0〜20分が勝負どころ、30分以降は我慢。苦手: ケルビン・ヤマト。機動力技で有利な相手が多い。

中盤以降

  • 中盤〜終盤30分以降は無理をしない。
  • 位置取り:バウンスパッドで高所を取る。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
0〜20分、積極的に打ち合える時 30分以降の長い1対1
バレルでノックアップが決まった直後 ケルビン・ヤマトとの長期戦
バウンスパッドで高所を取れる時 ラッソを外した直後の無防備な時間

よくあるミス

  • バウンスパッドを逃げだけに使う。
  • ラッソの的を外して突っ込む。
  • 30分以降も序盤と同じ強さで戦う。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 27%・体力 22%・スピリット 51%[1]。

キーアイテム

このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。

★ ラピッドリチャージ(14分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 38% 上がる。
☆ エクストラスピリット(7分ごろ)も +21%。
分 アイテム 値段 買った後のK/D
4 エクストラチャージ 800 +10%
7 エクストラスピリット ☆ 800 +21%
11 グレータースピリット 1,600 +16%
14 ラピッドリチャージ ★ 3,200 +38%
21 スタミナマスタリー 3,200 +12%
30 バウンドレススピリット 6,400 -23%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。

アイテム 種類 値段 採用率 平均購入
エクストラチャージ スピリット 800 96.1% 3.9分
ラピッドリチャージ スピリット 3,200 92.2% 14.5分
スタミナマスタリー 体力 3,200 83.6% 21.4分
エクストラスタミナ 体力 800 71.7% 13.7分
リチャージラッシュ 武器 1,600 65.9% 13.9分
ヘッドショットブースター 武器 800 65.1% 2.9分
エクストラスピリット スピリット 800 65.0% 7.0分
タンクバスター スピリット 3,200 61.1% 23.3分
グレータースピリット スピリット 1,600 55.4% 11.2分
ヘッドハンター 武器 3,200 55.0% 15.6分
ミスティックバースト スピリット 800 52.8% 12.5分
スーパーエクステンダー スピリット 3,200 48.3% 26.2分
バウンドレススピリット スピリット 6,400 44.1% 29.5分
クールダウンブースト スピリット 3,200 39.7% 27.9分
トロフィーコレクター 体力 1,600 38.8% 10.1分
パワーサージ スピリット 3,200 38.3% 20.0分
エクステンダー スピリット 1,600 33.1% 22.2分
シャープシューター 武器 3,200 31.9% 19.4分
エクストラヘルス 体力 800 29.8% 8.2分
フォルティチュード 体力 3,200 29.2% 21.2分

統計

時間帯ごとの強さ

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
勝負どころ
5〜10分
互角
10〜15分
勝負どころ
15〜20分
勝負どころ
20〜25分
互角
25〜30分
互角
30〜35分
我慢
35分〜
我慢

脚注

  1. ↑ 1.0 1.1 1.2 deadlock-api の公開データ(2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦、39,831試合)を当wikiで集計。
  2. ↑ 2.0 2.1 YouTube: astro『Advanced Holliday Guide』(10/9), YouTube: Extra Eskay『I watched the NUMBER ONE HOLLIDAY』(10/9)