ホリデイ
提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
その他の操作
ホリデイ
Holliday

タイプマークスマン
公式タグクラックショット・爆発・捕縛者
初期HP780
統計
勝率48.0%
上位3人率24.5%
試合数39,831
ソウルの使い道
ホリデイ(Holliday)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはマークスマン。バレルとラッソで仕留める、機動力の高いガンスリンガー。10/14パッチ後の勝率は48.0%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は24.5%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(51%)。
概要
主な勝ち筋は「ラッソで仕留め、終盤は無理しない」こと。[2]
強み
機動力が高く多くの相手に有利。バレルでノックアップしてラッソで仕留めやすい。
弱み
30分を過ぎると息切れしやすい。苦手: ケルビン・ヤマト。
スキル
説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
スキル1 パウダーケグ Powder KegCD 28.0秒
射撃で爆発するバレルを投げる
ディレイ後に爆発するバレルを投げる。爆発したバレルは スピリットダメージ を与え、 敵を燃焼させて ノックアップ させる バレルは 射撃 、 近接攻撃 、他のバレルによる 爆発 により早めに起爆できる 燃焼はスタックするため、バレルが重なっている場合は合算されたダメージを与える オルトキャストで、ホリデイの目の前にバレルを設置できる
強化3 衝突ダメージ +40 燃焼の秒間ダメージ +13.3333 チャージ時間 -5 秒 スピリットスケーリングが上昇する
スキル2 バウンスパッド Bounce PadCD 41秒
ヒーローを射出するパッドを設置する
触れたヒーローを射出する バウンスパッドを設置する 着地時に 爆発 し、付近の敵に ダメージ を与える 爆発は各バウンスパッドごとに1人につき1回のみ発生する
強化1 クールダウン -10秒
強化2 自身と味方は着地時に +4m/秒の移動速度ボーナスを 4秒間獲得する
強化3 着地スタン +0.7秒
スキル3 クラックショット CrackshotCD 20秒
ヘッドショット時に追加ダメージを与える
ヘッドショットで追加の ダメージ を与え、 徐々に減衰する移動速度ペナルティ を付与する。この効果はクールダウン時には発生しない NPCヒット時はクールダウンが 50%短縮する クラックショットはダメージ距離減衰の影響を受けず、オブジェクトには適用されない
強化1 減衰する移動速度 -20%
強化2 ダメージ +49.5 、 5秒間 弾薬耐性が -6%
強化3 ヒーローヘッドショット時にクールダウン -6秒 。 NPCヘッドショット時は -3秒
アルティメット スピリットラッソ Spirit LassoCD 130秒
敵を捕まえ自身の後ろに引き寄せる
ヒットした敵に スピリットダメージ を与えて近くまで 引き寄せ 、 スタン を付与する投げ縄を投げる バウンスパッドを使うとスピリットラッソの継続時間が長くなる
スキルの振り順
クラックショットとパウダーケグを序盤から強化し、終盤はスピリットラッソを活かす形に。
基本のコンボ
パウダーケグでノックアップ→スピリットラッソで引き寄せ→クラックショットで仕留める。
立ち回り
レーン戦
0〜20分は積極的に撃ち合う。[2] 相性:0〜20分が勝負どころ、30分以降は我慢。苦手: ケルビン・ヤマト。機動力技で有利な相手が多い。
中盤以降
- 中盤〜終盤30分以降は無理をしない。
- 位置取り:バウンスパッドで高所を取る。
仕掛け時とやめ時
| 仕掛けていい時 | やめておく時 |
|---|---|
| 0〜20分、積極的に打ち合える時 | 30分以降の長い1対1 |
| バレルでノックアップが決まった直後 | ケルビン・ヤマトとの長期戦 |
| バウンスパッドで高所を取れる時 | ラッソを外した直後の無防備な時間 |
よくあるミス
- バウンスパッドを逃げだけに使う。
- ラッソの的を外して突っ込む。
- 30分以降も序盤と同じ強さで戦う。
ビルドとアイテム
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 27%・体力 22%・スピリット 51%[1]。
キーアイテム
このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。
★ ラピッドリチャージ(14分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 38% 上がる。
☆ エクストラスピリット(7分ごろ)も +21%。
☆ エクストラスピリット(7分ごろ)も +21%。
| 分 | アイテム | 値段 | 買った後のK/D |
|---|---|---|---|
| 4 | 800 | +10% | |
| 7 | 800 | +21% | |
| 11 | 1,600 | +16% | |
| 14 | 3,200 | +38% | |
| 21 | 3,200 | +12% | |
| 30 | 6,400 | -23% |
よく買うアイテム
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。
| アイテム | 種類 | 値段 | 採用率 | 平均購入 |
|---|---|---|---|---|
| スピリット | 800 | 96.1% | 3.9分 | |
| スピリット | 3,200 | 92.2% | 14.5分 | |
| 体力 | 3,200 | 83.6% | 21.4分 | |
| 体力 | 800 | 71.7% | 13.7分 | |
| 武器 | 1,600 | 65.9% | 13.9分 | |
| 武器 | 800 | 65.1% | 2.9分 | |
| スピリット | 800 | 65.0% | 7.0分 | |
| スピリット | 3,200 | 61.1% | 23.3分 | |
| スピリット | 1,600 | 55.4% | 11.2分 | |
| 武器 | 3,200 | 55.0% | 15.6分 | |
| スピリット | 800 | 52.8% | 12.5分 | |
| スピリット | 3,200 | 48.3% | 26.2分 | |
| スピリット | 6,400 | 44.1% | 29.5分 | |
| スピリット | 3,200 | 39.7% | 27.9分 | |
| 体力 | 1,600 | 38.8% | 10.1分 | |
| スピリット | 3,200 | 38.3% | 20.0分 | |
| スピリット | 1,600 | 33.1% | 22.2分 | |
| 武器 | 3,200 | 31.9% | 19.4分 | |
| 体力 | 800 | 29.8% | 8.2分 | |
| 体力 | 3,200 | 29.2% | 21.2分 |