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ヴィスカス

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
ヴィスカス
Viscous
タイプミスティック
公式タグ生存性能・撹乱・ネバネバ
初期HP780
統計
勝率46.4%
上位3人率17.4%
試合数23,849
ソウルの使い道
武器 19% 体力 27% スピリット 55%

ヴィスカス(Viscous)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはミスティック。粘液とキューブで味方を守りつつ、パンチとボールで敵を転がす撹乱屋。10/14パッチ後の勝率は46.4%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は17.4%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(55%)。

概要

主な勝ち筋は「スライムボールで転がって混乱を起こす」こと。[2]

強み

キューブで味方を危機から救いながら、パンチとボールで混戦を作れる撹乱役。近距離の乱戦が得意。

弱み

1対1のレーン勝負は弱く、新マップで複数ヒットのスプラッターも当てにくい。10〜15分は我慢の時間。

スキル

説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 スプラッター SplatterCD 26.0秒
ダメージ+スロウの沼を作る
ダメージを与える 粘液ボールを投げる。ボールは着弾地点に粘液の沼を生成し、範囲内の敵に スロウ状態 を付与する
強化1 ダメージ +36.0、範囲 +1.5m
強化3 バウンド回数 +1、スピリットスケーリングが上昇する
スキル2 ザ・キューブ The CubeCD 42.0秒
対象を閉じ込め保護・HPリジェネ上昇
回復力の高い粘液キューブで対象を包み込み、 ダメージを防いでHPリジェネを上昇 させる。キューブの中にいる間、対象は あらゆるアクションを行えない 。自身にも使用可能。 ジャンプ/乗り越え を押すと早く脱出できる
強化1 移動速度とスタミナ回復が上昇
強化2 HPリジェネ +25、継続時間 +1秒
強化3 使用時に すべてのデバフ(アルティメットを除く)を解除 、クールダウン -20.0秒
スキル3 パドルパンチ Puddle PunchCD 24.0秒
拳でノックアップ+近接ダメージ+スロウ
範囲内にいるユニットをパンチして ノックアップ する拳を、指定地点に生成する ヒットした敵には 近接ダメージ を与え、 スロウ を付与する。敵はこの攻撃を パリィ できる 自身と味方は、空中制御が上昇する
強化1 チャージ +1、ダメージ +20
強化2 範囲 +1.5m、ライフスティール +60%
強化3 クールダウン -14.0秒、 近接強攻撃ダメージ を与えるようになる
アルティメット スライムボール Goo BallCD 150秒
変身してダメージ+スタン、耐性大幅上昇
ヒット時に ダメージを与え 、 スタン させる大きな粘液ボールに変身する。変身中は、 弾薬耐性 と スピリット耐性 が大幅に上昇する。ボールは壁に当たると跳ね返るほか、 ダブルジャンプ も可能
強化2 ダメージ +70、耐性 +20%
強化3 継続時間 +7秒、スタン継続時間 +0.3秒、スピリットスケーリング +0.2

スキルの振り順

キューブを早めに取り自衛→パンチを優先強化→スプラッターは乱戦用、ultは6で確保。

基本のコンボ

スライムボールでスタン→パドルパンチでノックアップ→スプラッターで仕留める。

立ち回り

レーン戦

1対1は不利、キューブで自衛し我慢。[2] 相性:1対1のレーンは弱め。新マップは開けていて複数ヒットのスプラッターが当てにくく、10〜15分は無理をしない。

中盤以降

  • パンチで浮かせてスプラッターで追撃。
  • 位置取り:味方の後ろでキューブ構え、密着戦に寄る。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
敵が密集し近距離で絡める時 10〜15分の我慢どころ
キューブで味方を救える場面 開けた場所での1対1
0〜5分・35分以降の勝負どころ キューブもボールも使えない時

よくあるミス

  • 開けた場所でスプラッターを外す。
  • キューブを自分の保険に使わない。
  • パンチを外して反撃を受ける。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 19%・体力 27%・スピリット 55%[1]。

キーアイテム

このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。

★ スピリットスナッチ(20分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 25% 上がる。
☆ ミスティックバースト(5分ごろ)も +24%。
分 アイテム 値段 買った後のK/D
5 ミスティックバースト ☆ 800 +24%
13 ミスティックエクスパンダー 800 +3%
20 スピリットスナッチ ★ 3,200 +25%
23 タンクバスター 3,200 -3%
26 グレーターエクスパンダー 3,200 +8%
33 トランセンデント 6,400 -12%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。

アイテム 種類 値段 採用率 平均購入
ミスティックエクスパンダー スピリット 800 81.0% 12.5分
ミスティックバースト スピリット 800 73.9% 5.0分
タンクバスター スピリット 3,200 67.6% 23.0分
スピリットスナッチ スピリット 3,200 66.0% 20.4分
スピリットストライク スピリット 800 63.4% 11.1分
グレーターエクスパンダー スピリット 3,200 61.5% 26.3分
クールダウンブースト スピリット 3,200 57.5% 26.2分
ハイスピードラウンド 武器 800 52.6% 5.7分
エクストラチャージ スピリット 800 52.6% 11.4分
コンプレッサー スピリット 1,600 51.7% 20.3分
グレータースピリット スピリット 1,600 42.7% 16.4分
ラピッドリチャージ スピリット 3,200 41.9% 23.5分
メレーライフスティール 体力 800 40.7% 5.6分
エクスプレスショット 武器 3,200 40.6% 12.4分
メレーチャージ 武器 1,600 39.9% 15.9分
ライフストライク 体力 3,200 38.5% 19.4分
トロフィーコレクター 体力 1,600 38.4% 10.3分
トランセンデント スピリット 6,400 37.7% 33.3分
ミスティックショット 武器 1,600 37.0% 9.6分
クラッシュフィスト 武器 6,400 32.4% 27.4分

統計

時間帯ごとの強さ

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
勝負どころ
5〜10分
互角
10〜15分
我慢
15〜20分
互角
20〜25分
互角
25〜30分
互角
30〜35分
互角
35分〜
勝負どころ

脚注

  1. ↑ 1.0 1.1 1.2 deadlock-api の公開データ(2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦、23,849試合)を当wikiで集計。
  2. ↑ 2.0 2.1 YouTube: Gibdin『TOP 30 VISCOUS | How to play the new map』(10/8)。他は公式スキル説明とbrief_35.mdの統計