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ミニオンとウェーブ

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
レーン
ウェーブを押すと動ける。レーン戦の土台

Deadlockのミニオンはトルーパーと呼ばれ、まとまって来る集団をウェーブという。序盤の安定した収入源はミニオンで、試合の大半はミニオンを撃っている時間になる。このページでは、ウェーブの仕様・ソウルの回収方法と、ウェーブを押す理由を扱う。

ウェーブの仕様

トルーパー
トルーパー
項目 内容
1ウェーブ 射撃2・近接1・回復1の4体(近接は5分から。それまでは射撃3・回復1)
来る間隔 20分まで30秒ごと/20〜35分は25秒ごと/35分以降は20秒ごと
ソウル 1体 100+1分ごとに2。浮くソウルと地面のソウルに半分ずつ
乗り物 ミニオンはジップラインの乗り物でレーンに来る。乗り物は撃ち落とせる
強化ミニオン 敵のシュラインを壊すと、そのレーンの味方ミニオンがダメージ+60%・体力+40%。倒された時のソウルは15%少ない

トルーパーは敵トルーパー・ヒーロー・建物を攻撃する。そのため敵ウェーブの中で撃ち合うと、ミニオンにも撃たれる[1]。

レーンのトルーパー
レーンのトルーパー

回復トルーパー

旗を持ったトルーパーで、敵側のものを倒すと回復パックを落とす。拾うと周りの味方が回復する。自分のチームのパックは拾えない[1]。

ソウルの回収

ミニオンを倒すと、ソウルが浮くソウルと地面のソウルに半分ずつ出る。

種類 取り方 注意
浮くソウル 撃てばすぐ確保。放っておいても近くにいれば約1秒で入る 敵に先に撃たれると取られる(ディナイ)。近くに味方がいなければ消える
地面のソウル 近くを通れば拾える 敵には取られない。18秒(10分以降は40秒)で消える

近接攻撃でとどめを刺すと浮くソウルが出ず、その分(50%)がその場で入るので、敵にディナイされない[1]。

ウェーブを押す理由

ウェーブを敵タワーまで押すと、味方ミニオンが敵のタワーを攻撃し始め、その間は自由に動ける。この時間にタワーを削る・ジャングル・ローム・オブジェクト・買い物をし、次のウェーブが来る前にレーンへ戻ってまた押す。

逆に押されている(敵ミニオンが自分のタワーに来ている)と、レーンを離れるたびにタワーを削られ、ミニオンのソウルも逃すので動けない。だから「まず押す」が先になる。

攻略のポイント

  • 迷ったら押す[2]。撃ち合うのも押してからにすると、敵ミニオンに撃たれずにすみ、勝てばそのままタワーを削れる。相手は「ミニオン処理」か「ソウルを捨てる」かを選ばされる。
  • 弾を全部ミニオンに使わない。撃ち合いの時に先に弾切れになるので、相手を撃つ分は残しておく。
  • 相手のHPがかなり低い・孤立しているなど、確実に倒せる時は押していなくても仕掛けてよい。
  • 余裕があれば近接攻撃でとどめを刺し、浮くソウルを取りこぼさない。敵の浮くソウルは撃って奪える。
  • 味方のいないレーンがあると、誰もいないままタワーを折られる。1人で行ってウェーブを片付ければ、タワーとミニオンのソウルを両方守れる。
  • HPが少し減った時は、本陣に帰るより物陰で待つか、敵の回復トルーパーのパックを拾う。
  • 死んでいる間に来たウェーブはすべて逃す。レーン戦中はウェーブ1本を捨てて帰るほうが死ぬより安く、20分以降は1デスがウェーブ3本以上の損になる(ソウル#デスの値段)。

レーン戦が終わった後の動き方(自由時間・サイドレーンの押し方)は立ち回りの基本を参照。

関連項目

脚注

  1. ↑ 1.0 1.1 1.2 deadlock.wiki(Trooper / Souls / Minimap / Medic Troopers、2026年9〜10月の記載)
  2. ↑ Deathy の初心者ガイド(2026年後半版)
この記事の一部は The Deadlock Wiki の記載をもとに日本語でまとめ直したものです(CC BY-SA 4.0)。