マクギニス
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その他の操作
マクギニス
McGinnis

タイプミスティック
公式タグ発明家・サポート・妨害
初期HP780
統計
勝率48.9%
上位3人率16.8%
試合数21,670
ソウルの使い道
マクギニス(McGinnis)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはミスティック。タレットと壁で場を制し、終盤はロケット斉射で畳みかける発明家サポート。10/14パッチ後の勝率は48.9%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は16.8%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(58%)。
概要
主な勝ち筋は「終盤はヘビーバラージで畳みかける」こと。[2]
強み
序盤はタレットと壁でレーンを制圧し、終盤はヘビーバラージの斉射で一気に畳みかけられる。
弱み
ラットキング・セブン・ペイジ・インファーナスなど接近力の高い相手に壁を抜けて詰められやすい。
スキル
説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
スキル1 ミニタレット Mini TurretCD 18.0秒
自動のタレットを配置する
敵を射撃して 継続スピリットダメージ を与えるタレットを配置する。このタレットは一定時間後に消滅する トルーパーやオブジェクトに対するタレットのダメージは減少する
強化1 タレットDPS +10 、攻撃範囲 +10m
強化3 タレット発射速度 +25% 、タレット継続時間 +12秒
スキル2 スペクターメディック Medicinal SpecterCD 50.0秒
回復するガジェットを配置する
付近の味方のHPを 回復 するガジェットを展開する
強化1 継続時間 +1.5秒
強化2 クールダウン -20.0秒 、 +100.0% のスタミナ回復を付与
強化3 最大HPリジェネ +2.0% 回復範囲 +3m スピリット耐性 +40%
スキル3 スペクトラル・ウォール Spectral WallCD 50.0秒
壁を作って敵をブロックする
通り抜けた敵に スロウを付与 する壁を前方に射出する。壁は生成時に 地形を分断 し、付近にいる敵に ダメージ を与える キャスト後、 か アビリティ 3 を押すと早めに壁を生成できる 壁は近接攻撃で破壊できる
強化1 ヒットした敵に対してマクギニスの与えるダメージが、7秒間 +20%
強化2 クールダウン -20.0秒 、 継続時間 +2.0秒
強化3 壁の近くに 2個のミニタレット を8秒間設置する スロウ +24%
アルティメット ヘビーバラージ Heavy BarrageCD 200.0秒
ロケットでエリアを砲撃する
指定地点に向かって誘導ロケットを一斉射撃する マクギニスはスロウ状態になるが、スタミナは消費可能
強化1 1秒間、 24%のスロウとダッシュ性能低下 を付与
強化2 クールダウン -45.0秒 、継続時間 +6.0秒
強化3 範囲 +2m 、ダメージ/ロケット +15.0 、スピリットスケーリングが上昇する
スキルの振り順
ミニタレットを最優先、次にスペクトラル・ウォール、スペクターメディックの順で強化。
基本のコンボ
スペクトラル・ウォールで分断→ミニタレットで削る→ヘビーバラージで畳みかけ→スペクターメディックで立て直す。
立ち回り
レーン戦
序盤はタレットと壁で押せる。[2] 相性:有利:デッドマン・ダニー・パラドックス・ヴィスカス。序盤と30分以降が勝負どころ。
中盤以降
- 5〜20分は我慢し、壁とタレットで時間を稼ぐ。
- 位置取り:壁の後ろからタレットと斉射で支援。
仕掛け時とやめ時
| 仕掛けていい時 | やめておく時 |
|---|---|
| 序盤(0〜5分)でタレットと壁が使える時 | 5〜20分の我慢の時間帯で無理に前へ出る場面 |
| 30分以降でスピリットアイテムが揃った後 | ラットキング・セブンが接近してきている時 |
| 敵が壁の射線に固まっている(斉射が刺さる) | 壁もタレットも展開できていない状態 |
よくあるミス
- 我慢の時間帯(5〜20分)に単騎で突っ込む。
- 壁を分断や削りに使わず移動阻害だけで終える。
- ヘビーバラージを単騎の的に撃って自分が無防備になる。
ビルドとアイテム
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 18%・体力 23%・スピリット 58%[1]。
キーアイテム
このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。
★ エクストラチャージ(6分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 37% 上がる。
☆ エクスポージャー(26分ごろ)も +18%。
☆ エクスポージャー(26分ごろ)も +18%。
| 分 | アイテム | 値段 | 買った後のK/D |
|---|---|---|---|
| 3 | 800 | +41% | |
| 6 | 800 | +37% | |
| 12 | 800 | +11% | |
| 18 | 1,600 | +5% | |
| 22 | 3,200 | +3% | |
| 26 | 6,400 | +18% |
よく買うアイテム
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。
| アイテム | 種類 | 値段 | 採用率 | 平均購入 |
|---|---|---|---|---|
| スピリット | 800 | 76.6% | 6.3分 | |
| スピリット | 800 | 65.4% | 12.0分 | |
| スピリット | 1,600 | 62.4% | 17.5分 | |
| スピリット | 3,200 | 61.8% | 21.9分 | |
| スピリット | 1,600 | 58.7% | 16.7分 | |
| 武器 | 800 | 58.7% | 3.2分 | |
| スピリット | 6,400 | 57.6% | 26.3分 | |
| 体力 | 800 | 56.3% | 8.6分 | |
| スピリット | 3,200 | 54.7% | 25.7分 | |
| スピリット | 1,600 | 51.4% | 14.9分 | |
| スピリット | 3,200 | 49.8% | 26.4分 | |
| 武器 | 3,200 | 47.4% | 20.5分 | |
| 武器 | 1,600 | 46.1% | 7.5分 | |
| 体力 | 1,600 | 45.4% | 13.9分 | |
| 体力 | 1,600 | 44.2% | 18.9分 | |
| スピリット | 1,600 | 40.1% | 18.8分 | |
| スピリット | 1,600 | 37.4% | 12.6分 | |
| 体力 | 1,600 | 35.3% | 18.5分 | |
| スピリット | 6,400 | 32.2% | 32.8分 | |
| スピリット | 6,400 | 29.1% | 32.2分 |