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全43キャラ・156アイテムの勝率と立ち回り(10/14パッチ対応)
Deadlock の非公式ファンサイト(Valve とは関係ありません)
はじめる前に遊ぶ前に確認
よくある質問無料?日本語は?サーバーは?
おすすめの設定言語・感度・キー・画質
攻略ガイド1から順に読む
1はじめての方へゲームの全体像と、最初の1試合でやること
2キャラの選び方おすすめのキャラと、タイプの違い
3立ち回りの基本迷った時に思い出す6つの方針
4勝たせる立ち回り稼いで、有利を勝ちに変える
応用 — STEP4の後に
レーンの割り当て2人レーンの分担と、レーンの交換
集団戦とult戦う前の確認、狙う順番、ultの使いどころ
終盤の進め方シュラインからパトロンまでの攻め方と守り方
ジャングルの回り方ウェーブを押してから輪を描いて回る
リードしている時・負けている時リードを目標に変える・取り返す場所を選ぶ
確認問題 — STEP3を読んだら試す
立ち回りの練習問題STEP3の6つの方針を、10の場面で試す
上達のために練習と振り返り
練習のしかたサンドボックスとCPUマッチの使い方
移動テクニックダッシュジャンプ・壁ジャンプ・ジップライン
試合の振り返り方試合後に見る場所と順番
よくあるミス集場面別のミスと代わりにすること
データ統計とパッチ
キャラ一覧全キャラの勝率・強い時間帯
アイテム一覧全アイテムの効果・購入率
キャラ対策相手キャラの注意点と効くアイテム
キャラの強さランキングランク帯ごとの勝率の順位
キャラのステータス比較HP・移動・スタミナ・武器DPSの比較
データの見方統計の読み方
パッチノート7月以降の公式の変更点
ゲームの仕組み必要な時に調べる
マップレーン・地区・アイコンの見方
建物タワーとパトロン
ミニオンとウェーブトルーパーとウェーブの仕様
ジャングルキャンプ・供物・箱
オブジェクト裂け目・壺・ミッド・ボス
ソウル稼ぎ方・失い方・逆転の仕組み
戦闘の基本射程・遮蔽物・パリィ・ソウル差
買い物とアイテムショップ・ビルド・ダメージの種類
ゲームモードスタンダード・ストリートブロウルなど
ランクとマッチングランクの名前と参加条件
ピンとチャットホイール味方に伝える方法
ステータスと計算の仕組みダメージ・耐性・スピリットパワー
状態異常スタン・サイレンスなどの効果と防ぎ方
ストリートブロウル4対4・ラウンド制のモード
用語集ゲームとこのwikiの言葉

キャラ

アイテム

武器銃・近接の火力を上げる
体力体力・回復・耐性を上げる
スピリットスキルの威力を上げる

効果・値段・購入率はアイテム一覧に、買う順番やタイミングは買い物とアイテムにまとめている。

このwikiについて

  • 統計は deadlock-api の公開データ(日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降)を当wikiで集計したもの。見方はデータの見方。
  • 立ち回りは2026年9月29日以降に公開されたガイド記事・動画と照らし合わせて書いている。出典は各ページの脚注にある。
  • 非公式のファンサイトで、Valve とは関係ない。ゲーム内の画像・名称の権利は Valve Corporation に帰属する。詳しくは著作権とライセンス。

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提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA