ミラージュ
提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
その他の操作
ミラージュ
Mirage

分類アサシン
公式タグボディーガード・トラベラー・フォーカス
初期HP730
統計
勝率44.0%
上位3人率25.7%
試合数15,251
ソウルの使い道
ミラージュ(Mirage)は、スカラベと竜巻で距離を詰め、刻印を爆発させて仕留める強襲アサシン。ヒーロー選択画面での分類はアサシン。10/14パッチ後の勝率は44.0%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入った割合は25.7%(12人中3人なので平均は25%)[1]。アイテムに使ったソウルはスピリット系が多い(42%)。
概要
スキル
説明と数値はゲーム内の日本語テキスト(2026年10月)による。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
スキル1 ファイアスカラベ Fire Scarabsクールダウン 35秒
敵からHP吸収、ダメージも低下させる
ファイアスカラベを敵に寄生させる。その敵からHPを吸収し、与えるダメージを低下させる。
強化1 HP吸収/秒 +7。
強化2 チャージ +1。継続時間 +2秒。
強化3 ダメージ低下 -15%。スピリットスケーリングが上昇する。
スキル2 ダストデビル Dust Devilクールダウン 36秒
竜巻化し前進、ダメージ+ノックアップ
竜巻に変身して前方に移動しながら敵にダメージを与える。ヒットした敵にはスロウを付与し、空中にノックアップする。変身終了後、弾薬回避を獲得する。
強化1 ダメージ+60。
強化2 クールダウン-12秒。回避+30%。
強化3 6秒以内に再発動可能。スピリットスケーリングが上昇する。
スキル3 ジンの刻印 Djinn's Markクールダウン 2.75秒
射撃で刻印付与、消費で爆発ダメージ
アクティブ:ジンの刻印をすべて消費して即座にダメージを与える。パッシブ:射撃が、対象にジンの刻印を付与するようになる。対象に付与した刻印の継続時間が切れるか消費されると、対象にスピリットダメージを与え、対象が短時間マップ上に表示されるようになる。付与した刻印1つにつき、発動時のダメージが2倍になる。刻印の追加付与には、対象ごとのクールダウンが存在する。
強化1 プロック時:0.8秒間、48%の減衰するスロウを付与する。
強化2 基礎ダメージ +20、刻印の継続時間 +3秒。
強化3 クールダウン -0.75秒。刻印の最大数刻印最大時に対象を0.5秒間スタンさせる。
ult トラベラー Travelerクールダウン 140秒
指定地点にテレポート、バリアや加速も
ミニマップ上で任意の地点を指定する。短い準備時間の後、その地点にテレポートする。準備中にダメージを受けると、テレポートが中断される。
強化1 12秒間、移動速度+3m/秒、発射速度 +20%。
強化2 スピリットでスケールするバリア 400。
強化3 クールダウン -90秒。
スキルの振り順
ダストデビルを優先強化→刻印で追撃力を伸ばす、ultは6で即確保。[2]
基本のコンボ
ジンの刻印を撃ち溜める→ダストデビルで接近・ノックアップ→刻印消費で爆発ダメージ。
立ち回り
レーン戦
序盤(0〜10分)に刻印+竜巻で押す。序盤(0〜10分)は刻印とダストデビルで押せる。[2]
中盤以降
- 味方と固まる。
- 位置取り:トラベラーで出入りし単独行動を避ける。
仕掛け時とやめ時
| 仕掛けていい時 | やめておく時 |
|---|---|
| 序盤(0〜10分)に刻印が溜まっている時。 | 刻印もダストデビルもない時。 |
| ダストデビルで初手を取れる距離。 | 単独で前に出ている時。 |
| ヒールベインで削り切れる場面。 |
よくあるミス
- 刻印を溜めずに早撃ちする。
- ダストデビルを外して孤立する。
- 20〜35分に無理に突っ込む。
このキャラが相手の時
ビルドとアイテム
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 39%・体力 19%・スピリット 42%[1]。
買った直後のK/D
よく買うアイテムを購入時刻(中央値)順に並べ、買った直後5分間のK/Dを、同じ時刻にまだ持っていない同キャラ使いと比べた。相関であり、アイテムの強さを直接示すものではない。4分より前に買うものは対象外(見方はデータの見方)[1]。
★ ヴァルネラビリティ(14分ごろ)を買った直後の5分間は、持っていない人よりK/Dが 28% 高かった。
☆ ヒールベイン(9分ごろ)は +26%。
☆ ヒールベイン(9分ごろ)は +26%。
| 分 | アイテム | 値段 | 買った直後のK/D |
|---|---|---|---|
| 2 | 800 | —(対象外) | |
| 9 | 1,600 | +26% | |
| 14 | 1,600 | +28% | |
| 21 | 3,200 | +16% | |
| 24 | 6,400 | -15% | |
| 28 | 6,400 | +3% |
よく買うアイテム
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)[1]。
| アイテム | 種類 | 値段 | 採用率 | 購入時刻(中央値) |
|---|---|---|---|---|
| スピリット | 800 | 85.7% | 2.0分 | |
| スピリット | 1,600 | 84.7% | 13.6分 | |
| 武器 | 6,400 | 84.2% | 24.1分 | |
| 武器 | 3,200 | 83.9% | 21.3分 | |
| 体力 | 1,600 | 73.4% | 9.4分 | |
| スピリット | 6,400 | 71.3% | 27.8分 | |
| スピリット | 1,600 | 66.6% | 11.8分 | |
| スピリット | 3,200 | 60.6% | 26.4分 | |
| 武器 | 1,600 | 57.9% | 16.2分 | |
| スピリット | 1,600 | 45.6% | 7.2分 | |
| 武器 | 800 | 45.6% | 4.1分 | |
| 武器 | 3,200 | 41.0% | 14.8分 | |
| 武器 | 1,600 | 40.7% | 12.9分 | |
| 武器 | 800 | 39.9% | 2.8分 | |
| スピリット | 800 | 39.2% | 5.4分 | |
| スピリット | 1,600 | 37.2% | 14.4分 | |
| 体力 | 3,200 | 33.0% | 19.4分 | |
| 武器 | 800 | 33.0% | 13.3分 | |
| スピリット | 1,600 | 31.1% | 12.9分 | |
| スピリット | 6,400 | 29.4% | 34.5分 |
統計
脚注
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 deadlock-api の公開データ(日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦、15,251試合)を当wikiで集計。
- ↑ 2.0 2.1 2.2 Cursed Apple POVs『ZERGGY DOMINATES AS MIRAGE ON NEW MAP』(YouTube、2026-10-07)
- ↑ 組み合わせは買い物とアイテムのカウンター表(deadlock.wiki「Strategy」のカウンター購入の例)。このキャラへの当てはめは、スキル説明の語(スタン・スロウ・回復など)とソウルの使い道(武器45%以上・スピリット50%以上)から当wikiが機械的に判定した目安。
- ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦で、敵として同じ試合に出た時の勝率を当wikiで集計(レーンの対面に限らない)。両キャラの全体勝率から求めた期待勝率との差が3ポイント以上で、2,000試合以上ある組み合わせだけを載せた。相関であり、相性の理由を示すものではない。