コンテンツに移動
メニューを切り替える
個人設定メニューを切り替える
個人メニューを切り替える
ログインしていません
編集を行うと、IPアドレスが公開されます。

ミラージュ

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
ミラージュ
Mirage
分類アサシン
公式タグボディーガード・トラベラー・フォーカス
初期HP730
統計
勝率44.0%
上位3人率25.7%
試合数15,251
ソウルの使い道
武器 39% 体力 19% スピリット 42%

ミラージュ(Mirage)は、スカラベと竜巻で距離を詰め、刻印を爆発させて仕留める強襲アサシン。ヒーロー選択画面での分類はアサシン。10/14パッチ後の勝率は44.0%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入った割合は25.7%(12人中3人なので平均は25%)[1]。アイテムに使ったソウルはスピリット系が多い(42%)。

概要

勝ち筋:トラベラーで味方のもとへ駆けつける。[2]

強み

序盤(0〜10分)の奇襲が強く、刻印を溜めてダストデビルで詰め一気に削れる強襲型。

弱み

データ上は20〜35分の(キル+アシスト)÷デスが自分の平均より低い[1]。

スキル

説明と数値はゲーム内の日本語テキスト(2026年10月)による。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 ファイアスカラベ Fire Scarabsクールダウン 35秒
敵からHP吸収、ダメージも低下させる
ファイアスカラベを敵に寄生させる。その敵からHPを吸収し、与えるダメージを低下させる。
強化1 HP吸収/秒 +7。
強化2 チャージ +1。継続時間 +2秒。
強化3 ダメージ低下 -15%。スピリットスケーリングが上昇する。
スキル2 ダストデビル Dust Devilクールダウン 36秒
竜巻化し前進、ダメージ+ノックアップ
竜巻に変身して前方に移動しながら敵にダメージを与える。ヒットした敵にはスロウを付与し、空中にノックアップする。変身終了後、弾薬回避を獲得する。
強化1 ダメージ+60。
強化2 クールダウン-12秒。回避+30%。
強化3 6秒以内に再発動可能。スピリットスケーリングが上昇する。
スキル3 ジンの刻印 Djinn's Markクールダウン 2.75秒
射撃で刻印付与、消費で爆発ダメージ
アクティブ:ジンの刻印をすべて消費して即座にダメージを与える。パッシブ:射撃が、対象にジンの刻印を付与するようになる。対象に付与した刻印の継続時間が切れるか消費されると、対象にスピリットダメージを与え、対象が短時間マップ上に表示されるようになる。付与した刻印1つにつき、発動時のダメージが2倍になる。刻印の追加付与には、対象ごとのクールダウンが存在する。
強化1 プロック時:0.8秒間、48%の減衰するスロウを付与する。
強化2 基礎ダメージ +20、刻印の継続時間 +3秒。
強化3 クールダウン -0.75秒。刻印の最大数刻印最大時に対象を0.5秒間スタンさせる。
ult トラベラー Travelerクールダウン 140秒
指定地点にテレポート、バリアや加速も
ミニマップ上で任意の地点を指定する。短い準備時間の後、その地点にテレポートする。準備中にダメージを受けると、テレポートが中断される。
強化1 12秒間、移動速度+3m/秒、発射速度 +20%。
強化2 スピリットでスケールするバリア 400。
強化3 クールダウン -90秒。
スキルの振り順
ダストデビルを優先強化→刻印で追撃力を伸ばす、ultは6で即確保。[2]
基本のコンボ
ジンの刻印を撃ち溜める→ダストデビルで接近・ノックアップ→刻印消費で爆発ダメージ。

立ち回り

レーン戦
序盤(0〜10分)に刻印+竜巻で押す。序盤(0〜10分)は刻印とダストデビルで押せる。[2]
中盤以降
  • 味方と固まる。
  • 位置取り:トラベラーで出入りし単独行動を避ける。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
序盤(0〜10分)に刻印が溜まっている時。 刻印もダストデビルもない時。
ダストデビルで初手を取れる距離。 単独で前に出ている時。
ヒールベインで削り切れる場面。

よくあるミス

  • 刻印を溜めずに早撃ちする。
  • ダストデビルを外して孤立する。
  • 20〜35分に無理に突っ込む。

このキャラが相手の時

気をつけるスキル(説明はゲーム内の日本語テキストから1文を抜粋)。

枠 スキル どんなスキルか
ult トラベラー ミニマップ上で任意の地点を指定する。
スキル2 ダストデビル ヒットした敵にはスロウを付与し、空中にノックアップする。

効くアイテムの種類[3]:

統計の相性:相手の全体勝率の高さを差し引くと、ミラージュに特に勝ちやすい・勝ちにくいキャラは見られない(どの組み合わせも差は3ポイント未満)[4]。 全キャラの一覧はキャラ対策を参照。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 39%・体力 19%・スピリット 42%[1]。

買った直後のK/D

よく買うアイテムを購入時刻(中央値)順に並べ、買った直後5分間のK/Dを、同じ時刻にまだ持っていない同キャラ使いと比べた。相関であり、アイテムの強さを直接示すものではない。4分より前に買うものは対象外(見方はデータの見方)[1]。

★ ヴァルネラビリティ(14分ごろ)を買った直後の5分間は、持っていない人よりK/Dが 28% 高かった。
☆ ヒールベイン(9分ごろ)は +26%。
分 アイテム 値段 買った直後のK/D
2 ミスティックリジェネ 800 —(対象外)
9 ヒールベイン ☆ 1,600 +26%
14 ヴァルネラビリティ ★ 1,600 +28%
21 トキシックバレット 3,200 +16%
24 リコシェ 6,400 -15%
28 エクスポージャー 6,400 +3%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)[1]。

アイテム 種類 値段 採用率 購入時刻(中央値)
ミスティックリジェネ スピリット 800 85.7% 2.0分
ヴァルネラビリティ スピリット 1,600 84.7% 13.6分
リコシェ 武器 6,400 84.2% 24.1分
トキシックバレット 武器 3,200 83.9% 21.3分
ヒールベイン 体力 1,600 73.4% 9.4分
エクスポージャー スピリット 6,400 71.3% 27.8分
コンプレッサー スピリット 1,600 66.6% 11.8分
クールダウンブースト スピリット 3,200 60.6% 26.4分
巨大拡張マガジン 武器 1,600 57.9% 16.2分
サプレッサー スピリット 1,600 45.6% 7.2分
ヘッドショットブースター 武器 800 45.6% 4.1分
ヘッドハンター 武器 3,200 41.0% 14.8分
リチャージラッシュ 武器 1,600 40.7% 12.9分
モンスターラウンド 武器 800 39.9% 2.8分
エクストラスピリット スピリット 800 39.2% 5.4分
グレータースピリット スピリット 1,600 37.2% 14.4分
ディスペルマジック 体力 3,200 33.0% 19.4分
基礎拡張マガジン 武器 800 33.0% 13.3分
クイックシルバーリロード スピリット 1,600 31.1% 12.9分
バウンドレススピリット スピリット 6,400 29.4% 34.5分

統計

時間帯ごとの得意・不得意

このキャラの中で、どの時間帯の戦いが得意かを示す(ほかのキャラとの比較ではない。計算方法はデータの見方)[1]。

0〜5分
勝負どころ
5〜10分
勝負どころ
10〜15分
互角
15〜20分
互角
20〜25分
我慢
25〜30分
我慢
30〜35分
我慢
35分〜
互角

脚注

  1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 deadlock-api の公開データ(日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦、15,251試合)を当wikiで集計。
  2. ↑ 2.0 2.1 2.2 Cursed Apple POVs『ZERGGY DOMINATES AS MIRAGE ON NEW MAP』(YouTube、2026-10-07)
  3. ↑ 組み合わせは買い物とアイテムのカウンター表(deadlock.wiki「Strategy」のカウンター購入の例)。このキャラへの当てはめは、スキル説明の語(スタン・スロウ・回復など)とソウルの使い道(武器45%以上・スピリット50%以上)から当wikiが機械的に判定した目安。
  4. ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦で、敵として同じ試合に出た時の勝率を当wikiで集計(レーンの対面に限らない)。両キャラの全体勝率から求めた期待勝率との差が3ポイント以上で、2,000試合以上ある組み合わせだけを載せた。相関であり、相性の理由を示すものではない。