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ヘッドハンター

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
ヘッドハンター
種類 武器
ティア3
値段3,200
統計
購入率6.1%
買った人の勝率49.6%
購入時刻(中央値)14.7分

ヘッドハンターは、武器系・ティア3(3,200ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの6.1%が購入し、購入時刻の中央値は14.7分[1]。

次のヘッドショットに追加ダメージと回復が付く

効果

敵ヒーローへの次のヘッドショットが、追加武器ダメージを与え、自身を回復し、ボーナス移動速度を短時間付与する。

ステータス

数値は基本値(スピリットパワーなどによる上乗せは含まない)。

  • 武器ダメージ +5%
  • HP増加 +50
  • 移動速度 +1.75m/秒(条件付き)
  • 移動速度継続時間 3秒
  • クールダウン 8秒
  • ヘッドショット追加ダメージ +75
  • ヘッドショット時の回復量 4%

よく買うキャラ

そのキャラを使った人のうち、このアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)[2]。

キャラ 採用率 購入時刻(中央値)
ラッシュ 63.0% 16.5分
ホリデイ 54.8% 14.2分
ミラージュ 41.0% 14.8分
パラドックス 40.0% 12.1分
ダイナモ 38.4% 11.1分

脚注

  1. ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦(のべ約167万人)を当wikiで集計。高いアイテムほど、長引いた試合や勝っている側で買われやすいので、勝率は高めに出る。
  2. ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦を当wikiで集計。