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マクギニス

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
マクギニス
McGinnis
分類ミスティック
公式タグ発明家・サポート・妨害
初期HP780
統計
勝率48.8%
上位3人率16.5%
試合数16,046
ソウルの使い道
武器 18% 体力 24% スピリット 58%

マクギニス(McGinnis)は、タレットと壁で場を制し、終盤はロケット斉射で畳みかける発明家サポート。ヒーロー選択画面での分類はミスティック。10/14パッチ後の勝率は48.8%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入った割合は16.5%(12人中3人なので平均は25%)[1]。アイテムに使ったソウルはスピリット系が多い(58%)。

概要

勝ち筋:終盤はヘビーバラージで畳みかける。[2]

強み

序盤はタレットと壁でレーンを制圧し、終盤はヘビーバラージの斉射で一気に畳みかけられる。

弱み

データ上は5〜20分の(キル+アシスト)÷デスが自分の平均より低い[1]。

スキル

説明と数値はゲーム内の日本語テキスト(2026年10月)による。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 ミニタレット Mini Turretクールダウン 18秒
自動のタレットを配置する
敵を射撃して継続スピリットダメージを与えるタレットを配置する。このタレットは一定時間後に消滅する。トルーパーやオブジェクトに対するタレットのダメージは減少する。
強化1 タレットDPS +10、攻撃範囲 +10m。
強化2 チャージ +2。
強化3 タレット発射速度 +25%、タレット継続時間 +12秒。
スキル2 スペクターメディック Medicinal Specterクールダウン 50秒
回復するガジェットを配置する
付近の味方のHPを回復するガジェットを展開する。
強化1 継続時間 +1.5秒。
強化2 クールダウン -20秒、+100%のスタミナ回復を付与。
強化3 最大HPリジェネ +2%。回復範囲 +3m。スピリット耐性 +40%。
スキル3 スペクトラル・ウォール Spectral Wallクールダウン 50秒
壁を作って敵をブロックする
通り抜けた敵にスロウを付与する壁を前方に射出する。壁は生成時に地形を分断し、付近にいる敵にダメージを与える。キャスト後、[射撃]か[アビリティ3]を押すと早めに壁を生成できる。壁は近接攻撃で破壊できる。
強化1 ヒットした敵に対してマクギニスの与えるダメージが、7秒間+20%。
強化2 クールダウン -20秒、継続時間 +2秒。
強化3 壁の近くに2個のミニタレットを8秒間設置する。スロウ +24%。
ult ヘビーバラージ Heavy Barrageクールダウン 200秒
ロケットでエリアを砲撃する
指定地点に向かって誘導ロケットを一斉射撃する。マクギニスはスロウ状態になるが、スタミナは消費可能。
強化1 間、24%のスロウとダッシュ性能低下を付与。
強化2 クールダウン -45秒、継続時間 +6秒。
強化3 範囲 +2m、ダメージ/ロケット +15、スピリットスケーリングが上昇する。
スキルの振り順
ミニタレットを最優先、次にスペクトラル・ウォール、スペクターメディックの順で強化。[2]
基本のコンボ
スペクトラル・ウォールで分断→ミニタレットで削る→ヘビーバラージで畳みかけ→スペクターメディックで立て直す。

立ち回り

レーン戦
序盤はタレットと壁で押せる。[2]
中盤以降
  • 壁とタレットで時間を稼ぐ。
  • 位置取り:壁の後ろからタレットと斉射で支援。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
序盤(0〜5分)でタレットと壁が使える時。 壁もタレットも展開できていない状態。
30分以降でスピリットアイテムが揃った後。
敵が壁の射線に固まっている(斉射が刺さる)。

よくあるミス

  • 壁を分断や削りに使わず移動阻害だけで終える。
  • ヘビーバラージを単騎の的に撃って自分が無防備になる。

このキャラが相手の時

気をつけるスキル(説明はゲーム内の日本語テキストから1文を抜粋)。

枠 スキル どんなスキルか
ult ヘビーバラージ マクギニスはスロウ状態になるが、スタミナは消費可能。
スキル3 スペクトラル・ウォール 通り抜けた敵にスロウを付与する壁を前方に射出する。

効くアイテムの種類[3]:

統計の相性:相手の全体勝率の高さを差し引くと、マクギニスに特に勝ちやすい・勝ちにくいキャラは見られない(どの組み合わせも差は3ポイント未満)[4]。 全キャラの一覧はキャラ対策を参照。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 18%・体力 24%・スピリット 58%[1]。

買った直後のK/D

よく買うアイテムを購入時刻(中央値)順に並べ、買った直後5分間のK/Dを、同じ時刻にまだ持っていない同キャラ使いと比べた。相関であり、アイテムの強さを直接示すものではない。4分より前に買うものは対象外(見方はデータの見方)[1]。

★ エクストラチャージ(5分ごろ)を買った直後の5分間は、持っていない人よりK/Dが 31% 高かった。
☆ エクスポージャー(25分ごろ)は +22%。
分 アイテム 値段 買った直後のK/D
2 モンスターラウンド 800 —(対象外)
5 エクストラチャージ ★ 800 +31%
11 ミスティックエクスパンダー 800 +13%
17 ヴァルネラビリティ 1,600 +7%
22 ラピッドリチャージ 3,200 +3%
25 エクスポージャー ☆ 6,400 +22%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)[1]。

アイテム 種類 値段 採用率 購入時刻(中央値)
エクストラチャージ スピリット 800 76.2% 5.3分
ミスティックエクスパンダー スピリット 800 65.3% 10.9分
ヴァルネラビリティ スピリット 1,600 62.3% 17.1分
ラピッドリチャージ スピリット 3,200 61.6% 21.6分
モンスターラウンド 武器 800 58.8% 1.7分
コンプレッサー スピリット 1,600 58.3% 16.4分
エクスポージャー スピリット 6,400 57.6% 25.4分
エクストラスタミナ 体力 800 55.7% 7.0分
クールダウンブースト スピリット 3,200 54.5% 25.8分
ミスティックスロウ スピリット 1,600 51.4% 12.3分
グレーターエクスパンダー スピリット 3,200 49.5% 26.6分
ヒロイックオーラ 武器 3,200 47.8% 19.7分
連射強化マガジン 武器 1,600 46.5% 4.9分
妖術師の紋章 体力 1,600 45.4% 12.9分
ヒールベイン 体力 1,600 44.5% 17.4分
グレータースピリット スピリット 1,600 40.1% 18.8分
アーケインサージ スピリット 1,600 37.7% 11.5分
ウィングブーツ 体力 1,600 35.3% 16.0分
トランセンデント スピリット 6,400 32.1% 33.0分
バウンドレススピリット スピリット 6,400 29.2% 32.5分

統計

時間帯ごとの得意・不得意

このキャラの中で、どの時間帯の戦いが得意かを示す(ほかのキャラとの比較ではない。計算方法はデータの見方)[1]。

0〜5分
勝負どころ
5〜10分
我慢
10〜15分
我慢
15〜20分
我慢
20〜25分
互角
25〜30分
互角
30〜35分
勝負どころ
35分〜
勝負どころ

脚注

  1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 deadlock-api の公開データ(日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦、16,046試合)を当wikiで集計。
  2. ↑ 2.0 2.1 2.2 seemeta.com(ウェブサイト、2026-10-17)/deadlocklabs.gg(ウェブサイト、2026-10-16)
  3. ↑ 組み合わせは買い物とアイテムのカウンター表(deadlock.wiki「Strategy」のカウンター購入の例)。このキャラへの当てはめは、スキル説明の語(スタン・スロウ・回復など)とソウルの使い道(武器45%以上・スピリット50%以上)から当wikiが機械的に判定した目安。
  4. ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦で、敵として同じ試合に出た時の勝率を当wikiで集計(レーンの対面に限らない)。両キャラの全体勝率から求めた期待勝率との差が3ポイント以上で、2,000試合以上ある組み合わせだけを載せた。相関であり、相性の理由を示すものではない。