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ホリデイ

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
ホリデイ
Holliday
分類マークスマン
公式タグクラックショット・爆発・捕縛者
初期HP780
統計
勝率47.3%
上位3人率24.2%
試合数29,725
ソウルの使い道
武器 27% 体力 22% スピリット 51%

ホリデイ(Holliday)は、バレルとラッソで仕留める、機動力の高いガンスリンガー。ヒーロー選択画面での分類はマークスマン。10/14パッチ後の勝率は47.3%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入った割合は24.2%(12人中3人なので平均は25%)[1]。アイテムに使ったソウルはスピリット系が多い(51%)。

概要

勝ち筋:ラッソで仕留め、終盤は無理しない。[2]

強み

機動力が高く多くの相手に有利。バレルでノックアップしてラッソで仕留めやすい。

弱み

データ上は30分〜の(キル+アシスト)÷デスが自分の平均より低い[1]。

スキル

説明と数値はゲーム内の日本語テキスト(2026年10月)による。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 パウダーケグ Powder Kegクールダウン 28秒
射撃で爆発するバレルを投げる
ディレイ後に爆発するバレルを投げる。爆発したバレルはスピリットダメージを与え、敵を燃焼させてノックアップさせる。バレルは射撃、近接攻撃、他のバレルによる爆発により早めに起爆できる。燃焼はスタックするため、バレルが重なっている場合は合算されたダメージを与える。オルトキャストで、ホリデイの目の前にバレルを設置できる。
強化1 クールダウン -10秒。
強化2 チャージ +1。
強化3 衝突ダメージ +40。燃焼の秒間ダメージ +13.33。チャージ時間 -5秒。スピリットスケーリングが上昇する。
スキル2 バウンスパッド Bounce Padクールダウン 41秒
キャラを射出するパッドを設置する
触れたヒーローを射出するバウンスパッドを設置する。着地時に爆発し、付近の敵にダメージを与える。爆発は各バウンスパッドごとに1人につき1回のみ発生する。
強化1 クールダウン -10秒。
強化2 自身と味方は着地時に +4m/秒の移動速度ボーナスを 4秒間獲得する。
強化3 着地スタン +0.7秒。
スキル3 クラックショット Crackshotクールダウン 20秒
ヘッドショット時に追加ダメージを与える
ヘッドショットで追加のダメージを与え、徐々に減衰する移動速度ペナルティを付与する。この効果はクールダウン時には発生しない。NPCヒット時はクールダウンが 50%短縮する。クラックショットはダメージ距離減衰の影響を受けず、オブジェクトには適用されない。
強化1 減衰する移動速度-20%。
強化2 ダメージ +49.5、5秒間弾薬耐性が-6%。
強化3 ヒーローヘッドショット時にクールダウン -6秒。 NPCヘッドショット時は -3秒。
ult スピリットラッソ Spirit Lassoクールダウン 130秒
敵を捕まえ自身の後ろに引き寄せる
ヒットした敵にスピリットダメージを与えて近くまで引き寄せ、スタンを付与する投げ縄を投げる。バウンスパッドを使うとスピリットラッソの継続時間が長くなる。
強化1 ダメージ +80。
強化2 継続時間 +0.75秒。
強化3 クールダウン -40秒。

スキルの振り順

クラックショットとパウダーケグを序盤から強化し、終盤はスピリットラッソを活かす形に。[2]

基本のコンボ

パウダーケグでノックアップ→スピリットラッソで引き寄せ→クラックショットで仕留める。

立ち回り

レーン戦

0〜20分は積極的に撃ち合う。[2]

中盤以降

  • 中盤〜終盤30分以降は無理をしない。
  • 位置取り:バウンスパッドで高所を取る。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
0〜20分、積極的に打ち合える時。 30分以降の長い1対1。
バレルでノックアップが決まった直後。 ラッソを外した直後の無防備な時間。
バウンスパッドで高所を取れる時。

よくあるミス

  • バウンスパッドを逃げだけに使う。
  • ラッソの的を外して突っ込む。
  • 30分以降も序盤と同じ強さで戦う。

このキャラが相手の時

気をつけるスキル(説明はゲーム内の日本語テキストから1文を抜粋)。

枠 スキル どんなスキルか
ult スピリットラッソ ヒットした敵にスピリットダメージを与えて近くまで引き寄せ、スタンを付与する投げ縄を投げる。

効くアイテムの種類[3]:

統計の相性:相手の全体勝率の高さを差し引くと、ホリデイに特に勝ちやすい・勝ちにくいキャラは見られない(どの組み合わせも差は3ポイント未満)[4]。 全キャラの一覧はキャラ対策を参照。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 27%・体力 22%・スピリット 51%[1]。

買った直後のK/D

よく買うアイテムを購入時刻(中央値)の順に並べ、買った直後5分間のK/Dを、同じ時刻にまだ持っていない同キャラ使いと比べた差を載せた。相関であり、そのアイテムが強いことを直接示すものではない。4分より前に買うものは比べる相手が少ないので対象外にした(見方はデータの見方)[1]。

★ ラピッドリチャージ(12分ごろ)を買った直後の5分間は、持っていない人よりK/Dが 39% 高かった。
☆ グレータースピリット(7分ごろ)は +16%。
分 アイテム 値段 買った直後のK/D
3 エクストラチャージ 800 —(対象外)
7 グレータースピリット ☆ 1,600 +16%
12 ラピッドリチャージ ★ 3,200 +39%
14 ヘッドハンター 3,200 +4%
21 スタミナマスタリー 3,200 +10%
29 バウンドレススピリット 6,400 -23%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる[1]。

アイテム 種類 値段 採用率 購入時刻(中央値)
エクストラチャージ スピリット 800 96.1% 3.3分
ラピッドリチャージ スピリット 3,200 92.3% 11.5分
スタミナマスタリー 体力 3,200 83.7% 21.0分
エクストラスタミナ 体力 800 71.6% 13.0分
リチャージラッシュ 武器 1,600 66.0% 13.5分
ヘッドショットブースター 武器 800 65.2% 1.5分
エクストラスピリット スピリット 800 65.0% 4.5分
タンクバスター スピリット 3,200 61.2% 23.1分
グレータースピリット スピリット 1,600 55.5% 7.0分
ヘッドハンター 武器 3,200 54.8% 14.2分
ミスティックバースト スピリット 800 52.8% 11.3分
スーパーエクステンダー スピリット 3,200 49.1% 25.9分
バウンドレススピリット スピリット 6,400 44.0% 29.2分
クールダウンブースト スピリット 3,200 40.1% 28.0分
トロフィーコレクター 体力 1,600 38.7% 9.6分
パワーサージ スピリット 3,200 38.0% 18.8分
エクステンダー スピリット 1,600 33.6% 22.5分
シャープシューター 武器 3,200 31.7% 19.3分
エクストラヘルス 体力 800 29.5% 5.9分
フォルティチュード 体力 3,200 28.9% 21.0分

統計

時間帯ごとの得意・不得意

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを同じ時間帯の全キャラ平均で割り、さらにこのキャラ自身の全体の水準でならした値。ほかのキャラより強いかではなく、このキャラの中でどの時間帯が得意かを表す。「勝負どころ」は1.05以上、「我慢」は0.95未満(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
勝負どころ
5〜10分
勝負どころ
10〜15分
勝負どころ
15〜20分
勝負どころ
20〜25分
互角
25〜30分
互角
30〜35分
我慢
35分〜
我慢

脚注

  1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 deadlock-api の公開データ(日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦、29,725試合)を当wikiで集計。
  2. ↑ 2.0 2.1 2.2 astro『Advanced Holliday Guide』(YouTube、2026-10-09)/Extra Eskay『I watched the NUMBER ONE HOLLIDAY』(YouTube、2026-10-09)
  3. ↑ 組み合わせは買い物とアイテムのカウンター表(deadlock.wiki「Strategy」のカウンター購入の例)。このキャラへの当てはめは、スキル説明の語(スタン・スロウ・回復など)とソウルの使い道(武器45%以上・スピリット50%以上)から当wikiが機械的に判定した目安。
  4. ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦で、敵として同じ試合に出た時の勝率を当wikiで集計(レーンの対面に限らない)。両キャラの全体勝率から求めた期待勝率との差が3ポイント以上で、2,000試合以上ある組み合わせだけを載せた。相関であり、相性の理由を示すものではない。