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トロフィーコレクター

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
トロフィーコレクター
種類 体力
ティア2
値段1,600
統計
購入率17.7%
買った人の勝率51.1%
購入時刻(中央値)9.1分

トロフィーコレクターは、体力系・ティア2(1,600ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの17.7%が購入し、購入時刻の中央値は9.1分[1]。

効果

アシストかキルを獲得するたび、追加のスプリント、アビリティ範囲、パッシブソウル生成を獲得する。この効果はスタックし、デス後も継続する

ステータス

数値は基本値(スピリットパワーなどによる上乗せは含まない)。

  • 対NPC武器ダメージ -15%
  • スプリント速度 +2.0m
  • 非戦闘時リジェネ +2
  • スプリント速度 +0.15m
  • アビリティ範囲 +0.75%
  • ソウル/分 16

よく買うキャラ

そのキャラを使った人のうち、このアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)[2]。

キャラ 採用率 平均購入
モー&クリル 68.9% 8.4分
キャリコ 65.2% 9.0分
ペイジ 62.2% 9.7分
ビバップ 58.0% 7.5分
シンクレア 50.1% 11.5分
ドリフター 46.3% 10.3分
ケルビン 45.9% 10.3分
ダイナモ 45.2% 9.2分
ドアマン 44.6% 10.8分
パラドックス 43.5% 10.7分
レム 43.2% 9.9分
ホリデイ 38.8% 10.1分
ヴィスカス 38.4% 10.3分
ヴィンディクタ 34.6% 10.8分
ラッシュ 33.8% 10.1分

脚注

  1. ↑ 2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の試合(約225万人分)を当wikiで集計。高いアイテムほど、長引いた試合や勝っている側で買われやすいので、勝率は高めに出る。
  2. ↑ 2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦を当wikiで集計。