シンクレア
その他の操作

シンクレア(Sinclair)は、敵のultを奪うコピー役。アシスタントと雷で立ち回るスピリット型。ヒーロー選択画面での分類はミスティック。10/14パッチ後の勝率は45.6%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入った割合は19.4%(12人中3人なので平均は25%)[1]。アイテムに使ったソウルはスピリット系が多い(70%)。
概要
勝ち筋:敵のultを奪って逆転を狙う。[2]
アシスタントとヴェックスボルトで一方的に削れ、イミテーションマジックで敵のultを奪い逆転できる。
使いこなしに技術が要り、噛み合わないと影響力を出しにくい。
スキル
説明と数値はゲーム内の日本語テキスト(2026年10月)による。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
基本のコンボ
ラビットヘックスで足止め→ヴェックスボルトで削る→スペクターアシスタントで連射→仕上げに銃。
立ち回り
レーン戦
ヴェックスボルトとアシスタントで牽制する。序盤は互角程度で技術が要る。[2]
中盤以降
- 敵のultをコピーして逆転を狙う。
- 位置取り:アシスタントを前に出し自分は下がる。
仕掛け時とやめ時
| 仕掛けていい時 | やめておく時 |
|---|---|
| 敵が強いultを持ち、コピーで奪い返せる時。 | ラビットヘックスもアシスタントもない時。 |
| ラビットヘックスで敵の行動を奪えた時。 | コピーできる強いultが周りにない時。 |
| アシスタントが出ていて連射できる時。 |
よくあるミス
- イミテーションマジックを奪う前に使い切る。
- アシスタントを置かず単独で撃ち合う。
- ラビットヘックスを外して後が続かない。
このキャラが相手の時
ビルドとアイテム
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 10%・体力 20%・スピリット 70%[1]。
買った直後のK/D
よく買うアイテムを購入時刻(中央値)の順に並べ、買った直後5分間のK/Dを、同じ時刻にまだ持っていない同キャラ使いと比べた差を載せた。相関であり、そのアイテムが強いことを直接示すものではない。4分より前に買うものは比べる相手が少ないので対象外にした(見方はデータの見方)[1]。
☆ エクストラチャージ(4分ごろ)は +11%。
| 分 | アイテム | 値段 | 買った直後のK/D |
|---|---|---|---|
| 4 | 800 | +11% | |
| 8 | 1,600 | +11% | |
| 12 | 3,200 | +14% | |
| 22 | 3,200 | +8% | |
| 25 | 3,200 | -1% | |
| 25 | 6,400 | -5% |
よく買うアイテム
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる[1]。
| アイテム | 種類 | 値段 | 採用率 | 購入時刻(中央値) |
|---|---|---|---|---|
| スピリット | 800 | 83.2% | 4.4分 | |
| スピリット | 1,600 | 83.0% | 8.2分 | |
| スピリット | 3,200 | 82.3% | 22.2分 | |
| スピリット | 3,200 | 79.4% | 11.5分 | |
| スピリット | 800 | 78.5% | 13.6分 | |
| スピリット | 800 | 73.5% | 5.4分 | |
| スピリット | 3,200 | 71.9% | 25.0分 | |
| スピリット | 6,400 | 68.2% | 25.3分 | |
| スピリット | 3,200 | 61.7% | 26.5分 | |
| 武器 | 1,600 | 59.9% | 3.9分 | |
| 武器 | 800 | 59.9% | 1.5分 | |
| スピリット | 1,600 | 53.9% | 20.7分 | |
| 体力 | 1,600 | 50.2% | 11.1分 | |
| 体力 | 1,600 | 48.7% | 13.5分 | |
| スピリット | 1,600 | 46.9% | 21.6分 | |
| 体力 | 800 | 38.7% | 10.2分 | |
| スピリット | 6,400 | 36.1% | 33.2分 | |
| スピリット | 3,200 | 32.3% | 26.3分 | |
| スピリット | 6,400 | 25.1% | 33.8分 |
統計
変更履歴
2026年9月29日の大型アップデート以降の公式パッチノートから、このページに関係する変更を新しい順に載せる。日付は Valve の告知の日付(米国)で、日本時間では翌日になることがある。一覧はパッチノート。
- 2026-10-05
- 基本HPリジェネを2から1に変更
- 銃: ダメージが減り始める距離を25〜61から20〜60に変更
- 銃: 弾の基本ダメージを17.76から16.5に変更
- ヴェックスボルト: オブジェクトへのダメージが半分になった
- スペクターアシスタント: 銃のダメージが減り始める距離を25〜61から20〜60に変更
- ラビットヘックス: 範囲を6.5mから6mに変更
- ラビットヘックス: 強化3を「範囲+3m」から「+2m」に変更
- イミテーションマジック: コピーの持続時間を12秒から9秒に変更
- イミテーションマジック: コピーしたスキルのクールダウンを40%から60%に変更[5]
脚注
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 deadlock-api の公開データ(日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦、13,580試合)を当wikiで集計。
- ↑ 2.0 2.1 seemeta.com(ウェブサイト、2026-10-17)/tracklock.gg(ウェブサイト、2026-10-14)/Fibonacci River『Deadlock Tier List (October 2026)』(YouTube、2026-10-14)
- ↑ 組み合わせは買い物とアイテムのカウンター表(deadlock.wiki「Strategy」のカウンター購入の例)。このキャラへの当てはめは、スキル説明の語(スタン・スロウ・回復など)とソウルの使い道(武器45%以上・スピリット50%以上)から当wikiが機械的に判定した目安。
- ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦で、敵として同じ試合に出た時の勝率を当wikiで集計(レーンの対面に限らない)。両キャラの全体勝率から求めた期待勝率との差が3ポイント以上で、2,000試合以上ある組み合わせだけを載せた。相関であり、相性の理由を示すものではない。
- ↑ Valve「Minor Update - 10-05-2026」(Steam のお知らせ、2026-10-05) https://store.steampowered.com/news/app/1422450/view/1845383656394833