コンテンツに移動
メニューを切り替える
個人設定メニューを切り替える
個人メニューを切り替える
ログインしていません
編集を行うと、IPアドレスが公開されます。

パッチノート 2026-07-28

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
パッチノート
2026-07-28 マイナーアップデート

2026-07-28(米国の日付)の公式パッチノートの日本語訳[1]。良し悪しの評価は加えず、変更点だけを載せる。一覧はパッチノート。

全般

  • スタミナが一番遅いグループのキャラは、地上ダッシュの時間を0.7秒から0.72秒、空中ダッシュの時間を0.49秒から0.51秒に変更
  • 本陣で撃つと10ソウル出る玉が、消える時に近くのプレイヤーに分配されるようになった
  • パーティー・味方のボイスの音量の調節が効かない不具合を修正

キャラ

  • リポスト: 基本のスタン時間を0.6秒から0.8秒に変更
  • リポスト: 強化3を「スタン+1.6秒」から「対象に7秒間、弾・スピリット・近接のライフスティール+60%」に変更
  • ライジング・ラム: 強化3を最大HPの8%から7%に変更
  • アヴァ: 強化2の移動速度を+45%から+40%に変更
  • アヴァ: 強化3のダメージ増幅を+20%から+18%に変更
  • シャイニングワンダー: 範囲を16.5mから17.5mに変更
  • シャイニングワンダー: ダメージを10%上げた
  • シャイニングワンダー: 猶予時間を3秒から3.25秒に変更
  • 弾のダメージを「26+恩恵ごとに1.19」から「24+1.25」に変更
  • コールベル: 溜める時間を6秒から7秒に変更
  • ドアウェイ: 効果時間を20秒から15秒に変更
  • ドアウェイ: 強化1の効果時間を+15秒から+20秒に変更
  • ドアウェイ: 強化3の射程を+45mから+40mに変更
  • キャリーカート: ダメージを80から60に変更
  • キャリーカート: 強化1をダメージ+60から+80に変更
  • キャリーカート: 射程を25mから20mに変更
  • キャリーカート: 強化2の射程を+20mから+25mに変更
  • クロー: スピリットスケーリングを1.8から1.7に変更
  • クロー: 強化3のサイレンス時間を2.3秒から2秒に変更
  • シンギュラリティ: クールダウンを265秒から250秒に変更
  • スリープダガー: 起きるまでの時間のスピリットスケーリングを0.003から0.002に変更
  • スリープダガー: ダメージのスピリットスケーリングを2.8から2.2に変更
  • スリープダガー: 強化2を「クールダウン-17秒、フィクセーション15スタック付与」から「睡眠+1秒、フィクセーション15スタック付与」に変更
  • スリープダガー: 強化3を「睡眠+1秒、起きた後3秒間移動・ダッシュ速度-50%」から「クールダウン-17秒、起きた後3秒間移動・ダッシュ速度-50%」に変更
  • フィクセーション: 強化3を1スタックごと+0.14から+0.11に変更
  • フィクセーション: 強化3が武器ダメージでも伸びるようになった(0)
  • ストーンフォーム: 強化3のスピリットスケーリングを+1.7から+1.5に変更
  • フローズンシェルター: クールダウンを195秒から185秒に変更
  • ライフドレイン: ダメージに対する回復の割合を75%から100%に変更
  • ライフドレイン: 回復量が前と同じになるよう毎秒ダメージを下げた
  • マリス: ダメージ増幅を8%から7%に変更
  • マリス: 強化3のダメージ増幅を+7%から+8%に変更
  • サングインブリンク: 再使用までの時間を3.5秒から4秒に変更
  • サングインブリンク: 強化3の射程を+3mから+4mに変更
  • ファイアスカラベ: 効果時間を7秒から5秒に変更
  • ファイアスカラベ: 強化2のチャージを+2回から+1回に変更
  • ファイアスカラベ: 強化2で効果時間も2秒延びるようになった
  • ダストデビル: 強化3で打ち上げ時間が+0.3秒延びなくなった
  • ジンの刻印: 強化3のクールダウン短縮が-0.75秒ではなく-1秒のままだった不具合を修正
  • 穴掘り: クールダウンがスキルの終了後ではなく、使った時点から始まるようになった
  • 袋叩き: 使用中にアイテムを使えるようになった
  • ファントムチャージ: クールダウンを220秒から210秒に変更
  • フライングクローク: 強化3のクールダウン短縮を-11秒から-10秒に変更
  • アフリクション: 毎秒ダメージを約6%下げた(スピリットスケーリングと強化も同じく)
  • スタミナの回復時間を5.5秒から6秒に変更
  • キリングブロー: 再使用できる時間を20秒から16秒に変更
  • 銃の減衰距離を20〜46mから17〜42mに変更
  • スラムファイア: NPC(ミニオンとホーント。目標は除く)に100%の追加ダメージを与えるようになった
  • 人狼の呪い: 発動前の時間を0.2秒から0.3秒に変更
  • 人狼の呪い: 発動前の移動速度を7.6mから2.5mに変更
  • 人狼の呪い: 強化1の耐性を+20%から+15%に変更
  • スプリント速度を1.5mから1mに変更
  • 弾の減衰距離を20〜51mから18〜47mに変更
  • イーラ・ドミニ: クールダウンがスキルの終了後ではなく、使った時点から始まるようになった
  • イーラ・ドミニ: 祝福された杭のダメージを100から115に変更
  • スプラッター: ダメージを70から55に変更
  • スプラッター: スピリットの係数を0.8から0.7に変更
  • スプラッター: 基本の跳ね返り回数を1回から2回に変更
  • スプラッター: 強化3の跳ね返り回数を+2回から+1回に変更
  • ザ・キューブ: 強化3のクールダウン短縮を-25秒から-20秒に変更
  • パドルパンチ: スロウの時間を4秒から3秒に変更
  • パドルパンチ: スロウを-20%から-30%に変更
  • パドルパンチ: クールダウンを24秒から21秒に変更
  • スライムボール: 強化2の耐性を+10%から+20%に変更
  • フライングスラッシュ: 強化2のスピリットパワーを+40から+35に変更
  • フライングスラッシュ: 強化3のチャージを+2回から+1回に変更
  • フライングスラッシュ: 強化3の溜め時間を4秒から5秒に変更

アイテム

  • 最大スタック時のスタンを0.5秒から0.75秒に変更
  • 1スタックごとの弾薬耐性の低下を-4%から-5%に変更
  • 常時のダメージ-14%がなくなった
  • 代わりに3.25秒間、相手に与えるダメージ-25%の効果を付けるようになった
  • スピリットパワーを+35から+40に変更
  • 使った後に0.5秒の硬直が付いた
  • 発射速度+5%がなくなった
  • クールダウンを35秒から「30秒+エンチャントしたスキルのクールダウン」に変更
  • クールダウンを35秒から37秒に変更
  • 常時の弾のライフスティール+10%が付いた
  • 使用中に移動速度+1mが付いた
  • 使用中は撃っている間の移動速度の低下がなくなった(フリートフットと同じ)
  • ミニオンとキャラに同時に当てた時、キャラからの回復を優先するようになった(メレーライフスティールも同じ)
  • クールダウンを9秒から8秒に変更
  • スピリットスケーリングを1.2から0.9に変更
  • 恩恵ごとの回復量を0.32から0.5に変更
  • 常時のデバフ耐性+17%がなくなった
  • 使用中にデバフ耐性+20%が付くようになった(使った時点でかかっている効果にも効く)
  • 1秒ごとの最大HPに対するダメージを2.5%から2.3%に変更
  • 武器ダメージ+15%がなくなった
  • 武器ダメージを+40%から+30%に変更
  • 発動時にスピリットライフスティール+10%が付くようになった
  • スキルの効果時間を+15%から+13%に変更
  • 発射速度を+32%から+30%に変更
  • 周囲12mの敵には当たらず、対象の1人だけに効くようになった
  • クールダウンがアイテムごとではなく対象ごとになった
  • NPC相手のクールダウン半減がなくなった
  • 爆発のダメージを110から50に変更
  • 効果時間を5秒から4.5秒に変更
  • アイテムの効果では発動しなくなった

脚注