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パッチノート 2026-08-12

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
パッチノート
2026-08-12 マイナーアップデート

2026-08-12(米国の日付)の公式パッチノートの日本語訳[1]。良し悪しの評価は加えず、変更点だけを載せる。一覧はパッチノート。

キャラ

  • リポスト: 近接耐性の低下を-22%から-25%に変更
  • リポスト: 強化2を「近接耐性-30%」から「近接耐性-25%、スタン+0.4秒」に変更
  • リポスト: 強化3を「7秒間ライフスティール60%」から「13秒間ライフスティール75%」に変更
  • イタニ・ロー・サーン: 移動スキルで中断される不具合を修正
  • 基本のHP回復を2.5から2.0に変更
  • ライジング・ラム: 強化3を「命中時、最大HPの7%のスピリットダメージ」から「キャラに当たると16秒間最大HP+10%」に変更
  • チェーンギャング: スピリットスケーリングを1から0.7に変更
  • ドアウェイ: 射程を70mから65mに変更
  • キャリーカートで運ばれている敵を、降ろされた直後までウォーカーの踏みつけの対象にしないようになった
  • 本陣の回復エリアのタレットも、同様に対象にするまで少し待つようになった
  • クロー: スピリットスケーリングを1.7から1.4に変更
  • 追跡者の刻印: クールダウンを24秒から26秒に変更
  • 追跡者の刻印: 強化2のクールダウン短縮を-12秒から-10秒に変更
  • パウダーケグ: ダメージの半分をすぐ、残りの半分を3秒かけて燃焼ダメージで与えるようになった(合計は同じ。複数が重なる)
  • ストーンフォーム: 強化3のスタン時間を+1秒から+0.75秒に変更
  • 銃の減衰距離を20〜58mから18〜54mに変更
  • 弾のダメージの基本値と伸びを5%下げた
  • 恩恵ごとのスピリット耐性を+0.625%から+0.35%に変更
  • ミニタレット: ジップライン上のキャラを撃たなくなった
  • ミニタレット: 最初の6秒間の減っていく耐性80%がなくなった
  • ミニタレット: HPを「90+恩恵ごとに7.8」から「100+恩恵ごとに9」に変更
  • スペクターメディック: 強化1を「スピリット耐性+40%」から「効果時間+1.5秒」に変更
  • スペクターメディック: 強化3で効果時間が+1.5秒延びなくなった
  • スペクターメディック: 強化3でスピリット耐性も+40%上がるようになった
  • プロットアーマー: 武器ダメージのスケーリングを0.2から0.3に変更
  • ライトニングボール: 強化3の範囲を+1.5mから+1.75mに変更
  • テザーステイク: 強化1をダメージ+65から+45に変更
  • ペトリファイボーラ: 範囲を8mから12mに変更
  • ペトリファイボーラ: 石化の時間を2秒から2.2秒に変更
  • カードトリック: ハートの回復のスピリットスケーリングを1から0.75に変更
  • フルオート: 強化3のスピリットスケーリングを+0.06から+0.045に変更

脚注