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ヒーリングテンポ

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
ヒーリングテンポ
種類 体力
ティア4
値段6,400
統計
購入率4.7%
買った人の勝率55.6%
購入時刻(中央値)32.9分

ヒーリングテンポは、体力系・ティア4(6,400ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの4.7%が購入し、購入時刻の中央値は32.9分[1]。

回復した相手の発射速度と移動速度を上げる

効果

自分自身か味方のHPを回復すると、その対象にボーナス発射速度とボーナス移動速度を付与する。ヒーローが元から有しているリジェネやパッシブの弾薬/スピリットライフスティールには適用されない。

ステータス

数値は基本値(スピリットパワーなどによる上乗せは含まない)。

  • スピリット耐性 +10%
  • HPリジェネ +6
  • 非戦闘時リジェネ +4
  • 与回復量 +25%
  • バフ継続時間 7秒
  • 発射速度 +35%
  • 移動速度 +1.25m/秒

よく買うキャラ

そのキャラを使った人のうち、このアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)[2]。

キャラ 採用率 購入時刻(中央値)
レム 38.5% 30.2分
アイビー 34.5% 28.2分

脚注

  1. ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦(のべ約167万人)を当wikiで集計。高いアイテムほど、長引いた試合や勝っている側で買われやすいので、勝率は高めに出る。
  2. ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦を当wikiで集計。