コンテンツに移動
メニューを切り替える
個人設定メニューを切り替える
個人メニューを切り替える
ログインしていません
編集を行うと、IPアドレスが公開されます。

ヒーリングブースター

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
ヒーリングブースター
種類 体力
ティア2
値段1,600
統計
購入率20.6%
買った人の勝率50.6%
購入時刻(中央値)12.6分

ヒーリングブースターは、体力系・ティア2(1,600ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの20.6%が購入し、購入時刻の中央値は12.6分[1]。

自分が使う回復の量が増える

効果

自身の回復効果が上昇する。

素材と上位品

ステータス

数値は基本値(スピリットパワーなどによる上乗せは含まない)。

  • HPリジェネ +3
  • 非戦闘時リジェネ +1
  • 与回復量 +20%

仕様

  • 弾とスピリットのライフスティールにも効く。常時の自然回復には効かない。
  • 自分が味方を回復する量は増えるが、味方から受ける回復は増えない。

よく買うキャラ

そのキャラを使った人のうち、このアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)[2]。

キャラ 採用率 購入時刻(中央値)
ビクター 92.7% 10.9分
バーバ 77.2% 11.0分
セレステ 75.9% 11.5分
レム 67.7% 11.9分
バイオレット 65.1% 11.4分
ケルビン 62.7% 10.7分
ヤマト 55.3% 16.1分
アポロ 52.8% 11.9分
アイビー 49.1% 15.4分
レディガイスト 45.8% 13.3分
ダイナモ 43.8% 12.9分
エイブラムス 43.1% 13.7分
シヴ 40.1% 13.3分
シルバー 35.7% 14.0分

脚注

  1. ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦(のべ約167万人)を当wikiで集計。高いアイテムほど、長引いた試合や勝っている側で買われやすいので、勝率は高めに出る。
  2. ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦を当wikiで集計。
この記事の一部は The Deadlock Wikiの記事(Healing Booster)の記載をもとに、日本語でまとめ直したものです(CC BY-SA 4.0)。元の記事の執筆者は、各記事の履歴を参照してください。