グレイブス
その他の操作

グレイブス(Graves)は、死者を呼び出して戦う召喚使い。墓石とグールで場所を押さえる。ヒーロー選択画面での分類はミスティック。10/14パッチ後の勝率は57.1%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入った割合は31.8%(12人中3人なので平均は25%)[1]。アイテムに使ったソウルはスピリット系が多い(52%)。
概要
勝ち筋:溜めた召喚物を、大きな集団戦にまとめて使う。[2]
召喚物で戦うので本体が狙われにくい。
射程が短く、遠くからの削りに弱い。墓石は2回の強攻撃で壊される。
スキル
説明と数値はゲーム内の日本語テキスト(2026年10月)による。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
スキルの振り順
生気吸収を早めに強化する(最大強化で全召喚物が生気吸収を発動)。死者の魔瓶ばかり先に上げない。[2]
基本のコンボ
死者の魔瓶とグラスプハンドで足止め → ultのグールで畳みかける。本体は召喚物の後ろに隠れる。
立ち回り
レーン戦
射程が短いので長く撃ち合わず、魔瓶でウェーブを押す。射程が短いので長く撃ち合わない。魔瓶でウェーブを押す。[2]
中盤以降
- 墓石は遮蔽物の裏や味方の中に置く。召喚物は溜めてまとめて使う。
- 守られた後ろから足止め。本体は召喚物の後ろに隠す。
仕掛け時とやめ時
| 仕掛けていい時 | やめておく時 |
|---|---|
| 召喚物のストックが溜まっている時(大きな集団戦にまとめて使う)。 | 遠くから削ってくる相手との長い撃ち合い。 |
| 集団戦が始まってから、後ろから参戦。 | 開けた場所に墓石を置く。 |
| 墓石を壊した敵には、すぐ反撃。 |
よくあるミス
- 死者の魔瓶ばかり強化する。
- 生気吸収の強化を後回しにする。
- 墓石を開けた場所に置いて壊される。
このキャラが相手の時
ビルドとアイテム
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 23%・体力 25%・スピリット 52%[1]。
買った直後のK/D
よく買うアイテムを購入時刻(中央値)の順に並べ、買った直後5分間のK/Dを、同じ時刻にまだ持っていない同キャラ使いと比べた差を載せた。相関であり、そのアイテムが強いことを直接示すものではない。4分より前に買うものは比べる相手が少ないので対象外にした(見方はデータの見方)[1]。
☆ 妖術師の紋章(12分ごろ)は +16%。
| 分 | アイテム | 値段 | 買った直後のK/D |
|---|---|---|---|
| 2 | 800 | —(対象外) | |
| 6 | 800 | +14% | |
| 10 | 1,600 | +14% | |
| 12 | 1,600 | +16% | |
| 21 | 3,200 | +17% | |
| 29 | 6,400 | -1% |
よく買うアイテム
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる[1]。
| アイテム | 種類 | 値段 | 採用率 | 購入時刻(中央値) |
|---|---|---|---|---|
| 武器 | 800 | 83.3% | 1.5分 | |
| 体力 | 800 | 79.7% | 6.2分 | |
| スピリット | 1,600 | 69.1% | 9.8分 | |
| スピリット | 800 | 67.8% | 5.1分 | |
| 武器 | 1,600 | 59.7% | 7.0分 | |
| 武器 | 3,200 | 57.1% | 20.8分 | |
| 体力 | 3,200 | 54.0% | 20.6分 | |
| 体力 | 1,600 | 51.3% | 12.3分 | |
| スピリット | 6,400 | 51.3% | 28.6分 | |
| スピリット | 1,600 | 47.9% | 8.1分 | |
| 体力 | 1,600 | 47.5% | 20.4分 | |
| スピリット | 3,200 | 46.9% | 21.6分 | |
| スピリット | 1,600 | 41.9% | 22.2分 | |
| 武器 | 3,200 | 39.4% | 17.8分 | |
| スピリット | 1,600 | 39.1% | 14.4分 | |
| スピリット | 3,200 | 37.1% | 24.0分 | |
| スピリット | 1,600 | 36.4% | 14.7分 | |
| スピリット | 6,400 | 30.9% | 30.6分 | |
| スピリット | 6,400 | 28.8% | 31.3分 | |
| 武器 | 3,200 | 27.7% | 11.0分 |
統計
脚注
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 deadlock-api の公開データ(日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦、53,608試合)を当wikiで集計。
- ↑ 2.0 2.1 2.2 games.gg(ウェブサイト、2026-10-08)/deadlock.wiki(ウェブサイト、2026-10-14)/Juhwooce『How to use Graves' zombies like a pro』(YouTube、2026-10-02)/metabot.gg 集団戦の位置取り(ウェブサイト、2026-10-15)
- ↑ 組み合わせは買い物とアイテムのカウンター表(deadlock.wiki「Strategy」のカウンター購入の例)。このキャラへの当てはめは、スキル説明の語(スタン・スロウ・回復など)とソウルの使い道(武器45%以上・スピリット50%以上)から当wikiが機械的に判定した目安。
- ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦で、敵として同じ試合に出た時の勝率を当wikiで集計(レーンの対面に限らない)。両キャラの全体勝率から求めた期待勝率との差が3ポイント以上で、2,000試合以上ある組み合わせだけを載せた。相関であり、相性の理由を示すものではない。