グレイタロン
その他の操作

グレイタロン(Grey Talon)は、遠くから溜め撃ちと罠で削る射撃手。敵に場所を取らせない。ヒーロー選択画面での分類はマークスマン。10/14パッチ後の勝率は47.3%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入った割合は19.1%(12人中3人なので平均は25%)[1]。アイテムに使ったソウルはスピリット系が多い(64%)。
概要
勝ち筋:射程の外から削り、フクロウで仕留める。[2]
射程が長く、罠で足止めできる。ガイドアウルでキルすると永続的に強くなる。
近づかれると弱い。
スキル
説明と数値はゲーム内の日本語テキスト(2026年10月)による。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
スキルの振り順
チャージショット優先 → レインアロー。スピリットスネアは最初に1点だけ(後で伸ばす)。ultは覚えられ次第。[2]
基本のコンボ
スピリットスネアを通り道に置く → チャージショットで罠を撃って即起動 → 止まった敵にガイドアウル。
立ち回り
レーン戦
遮蔽物の裏から溜めて撃ち、撃ったらすぐ下がる。遮蔽物の裏から溜めて撃ち、すぐ下がる。[2]
中盤以降
- 集団戦は最大射程を保ち、狙う敵を早めに決めて削る。
- 後衛で距離を保つ。フクロウで他レーンの弱った敵も狙える。
仕掛け時とやめ時
| 仕掛けていい時 | やめておく時 |
|---|---|
| 開けた場所で、自分のほうが射程で勝っている時。 | 近距離で飛び込んでくる敵が近い時。 |
| 敵のHPが減ったらすぐガイドアウル。 | 1人で孤立している時。 |
| 罠に入った敵がいる時。 | 溜めている間に止まって撃たれる位置。 |
よくあるミス
- チャージショットを中途半端に溜めて撃つ。
- ガイドアウルを満タンの敵に使う。
- 逃げ道を用意しない。
このキャラが相手の時
ビルドとアイテム
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 18%・体力 18%・スピリット 64%[1]。
買った直後のK/D
よく買うアイテムを購入時刻(中央値)の順に並べ、買った直後5分間のK/Dを、同じ時刻にまだ持っていない同キャラ使いと比べた差を載せた。相関であり、そのアイテムが強いことを直接示すものではない。4分より前に買うものは比べる相手が少ないので対象外にした(見方はデータの見方)[1]。
☆ エクストラスピリット(8分ごろ)は +8%。
| 分 | アイテム | 値段 | 買った直後のK/D |
|---|---|---|---|
| 4 | 800 | +45% | |
| 8 | 800 | +8% | |
| 11 | 1,600 | +6% | |
| 19 | 3,200 | -2% | |
| 24 | 3,200 | +3% | |
| 27 | 6,400 | -5% |
よく買うアイテム
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる[1]。
| アイテム | 種類 | 値段 | 採用率 | 購入時刻(中央値) |
|---|---|---|---|---|
| スピリット | 800 | 92.0% | 3.6分 | |
| スピリット | 800 | 91.6% | 4.6分 | |
| スピリット | 3,200 | 90.6% | 18.9分 | |
| スピリット | 1,600 | 90.1% | 11.3分 | |
| スピリット | 3,200 | 89.5% | 19.5分 | |
| スピリット | 800 | 78.8% | 7.9分 | |
| スピリット | 6,400 | 77.3% | 26.6分 | |
| スピリット | 1,600 | 75.1% | 12.4分 | |
| 体力 | 3,200 | 71.1% | 21.2分 | |
| スピリット | 3,200 | 68.9% | 24.0分 | |
| 武器 | 800 | 66.8% | 3.5分 | |
| 体力 | 1,600 | 61.6% | 12.1分 | |
| 体力 | 800 | 58.5% | 15.0分 | |
| スピリット | 6,400 | 55.9% | 31.5分 | |
| 武器 | 1,600 | 55.6% | 15.8分 | |
| 武器 | 1,600 | 54.5% | 5.5分 | |
| 武器 | 3,200 | 48.4% | 15.2分 | |
| スピリット | 6,400 | 48.1% | 32.1分 | |
| 武器 | 1,600 | 45.7% | 8.5分 | |
| 武器 | 1,600 | 37.4% | 12.0分 |
統計
脚注
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 deadlock-api の公開データ(日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦、22,349試合)を当wikiで集計。
- ↑ 2.0 2.1 2.2 aquatiq『Grey Talon is SOLVED With This Build』(YouTube、2026-10-11)
- ↑ 組み合わせは買い物とアイテムのカウンター表(deadlock.wiki「Strategy」のカウンター購入の例)。このキャラへの当てはめは、スキル説明の語(スタン・スロウ・回復など)とソウルの使い道(武器45%以上・スピリット50%以上)から当wikiが機械的に判定した目安。
- ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦で、敵として同じ試合に出た時の勝率を当wikiで集計(レーンの対面に限らない)。両キャラの全体勝率から求めた期待勝率との差が3ポイント以上で、2,000試合以上ある組み合わせだけを載せた。相関であり、相性の理由を示すものではない。