ビバップ
提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
その他の操作
ビバップ
Bebop

タイプブローラー
公式タグフック・爆弾・パンチ
初期HP880
統計
勝率48.2%
上位3人率19.1%
試合数65,717
ソウルの使い道
ビバップ(Bebop)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはブローラー。フックで敵を引き寄せ、爆弾と殴打で粉砕する接近戦ブローラー。10/14パッチ後の勝率は48.2%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は19.1%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(54%)。
概要
主な勝ち筋は「ハイパービームで建物も一気に削る」こと。[2]
強み
フックからの連続爆弾で単騎を一瞬で沈める火力と、味方ごと引き寄せる拘束力。
弱み
ラットキング・ペイジ・グレイブスに弱く、無理なフックで反撃を受けやすい。
スキル
説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
スキル1 ブラストアッパーカット Exploding UppercutCD 22.0秒
敵を殴り飛ばし、着地時にスピリット爆発
付近の敵に 近接ダメージ を与えて ノックバック する 敵が着地すると、 スピリットダメージ を与え、周辺の他の敵に 発射速度低下 を付与する ブラストアッパーカットは味方にも使用可能
強化2 ヒーローヒット時: 武器のチャージ時間短縮、2倍の武器射程、武器ダメージ +30% を9秒間獲得する
強化3 ヒーローヒット時: グラップルアームのクールダウンを0 にし、減少HPの +18% を回復する
スキル2 スティッキーボム Sticky BombCD 18.0秒
敵に貼り付け爆発、ヒットでスタック蓄積
ディレイ後に起爆するボムを取り付ける。ボムは爆発すると付近の敵に スピリットダメージ を与える ヒーローに命中するかキルするたび、スティッキーボムが 永続的な追加ダメージ を得る スタックは60ヒットおよび7キルすると半減する
強化3 発動時: 6秒間 、移動速度 +5m/秒 、デバフ耐性 +25%
スキル3 グラップルアーム Grapple ArmCD 23.0秒
フックで敵を引き寄せる(味方にも使用可)
メカニカルハンドを発射し、最初に命中したキャラクターをつかんで 引き寄せ る グラップルアームは味方にも使用可能
強化1 6秒間、対象に与える 武器ダメージが +20%
アルティメット ハイパービーム Hyper BeamCD 120.0秒
強力なビームでダメージ+スロウ、ヒット回復
スピリットダメージ を与えて スロウ 状態にする強力なエネルギーの奔流を放つ
強化3 ハイパービームでヒーローに与えたダメージの 65% をビバップが回復する。非ヒーロー時は回復量が 20%になる
スキルの振り順
スティッキーボム優先(ABB)→グラップル/アッパーカットを並行強化→ハイパービームも要所で強化。
基本のコンボ
グラップルアーム→ブラストアッパーカット→スティッキーボム連打→ハイパービームで追撃。
立ち回り
レーン戦
序盤からフックで仕掛けレベル差を作る。[2] 相性:ソロモン・ドアマン・ミラージュには序盤有利、ラットキング・ペイジ・グレイブスには不利。
中盤以降
- 中盤〜集団戦での動き:スティッキーボム連打で火力を出す。
- 位置取り:敵陣に飛び込みフックで味方の的を作る。
仕掛け時とやめ時
| 仕掛けていい時 | やめておく時 |
|---|---|
| 5〜15分でフックが刺さる場面 | ラットキング・ペイジ・グレイブス戦の単騎勝負 |
| スティッキーボムのスタックが育っている時 | フックを外した直後の無防備な間合い |
| ハイパービームで建物やタワーを削れる時 | 爆弾スタックが乗っていない序盤の無理な突撃 |
よくあるミス
- クールダウン軽減アイテムを後回しにする。
- 完璧な機会までフックを温存しすぎる。
- ティア4の強化タイミングを逃す。
ビルドとアイテム
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 11%・体力 35%・スピリット 54%[1]。
キーアイテム
このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。
★ グレータースピリット(12分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 25% 上がる。
☆ ミスティックバースト(4分ごろ)も +16%。
☆ ミスティックバースト(4分ごろ)も +16%。
| 分 | アイテム | 値段 | 買った後のK/D |
|---|---|---|---|
| 4 | 800 | +16% | |
| 6 | 800 | -2% | |
| 12 | 1,600 | +25% | |
| 19 | 3,200 | +14% | |
| 22 | 3,200 | -1% | |
| 28 | 6,400 | -5% |
よく買うアイテム
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。
| アイテム | 種類 | 値段 | 採用率 | 平均購入 |
|---|---|---|---|---|
| スピリット | 800 | 76.3% | 3.8分 | |
| スピリット | 800 | 70.3% | 6.4分 | |
| 体力 | 800 | 66.3% | 7.2分 | |
| スピリット | 3,200 | 60.6% | 19.0分 | |
| スピリット | 1,600 | 59.1% | 12.4分 | |
| 体力 | 1,600 | 58.0% | 7.5分 | |
| スピリット | 3,200 | 54.8% | 21.9分 | |
| スピリット | 800 | 53.9% | 8.8分 | |
| 体力 | 1,600 | 52.7% | 14.5分 | |
| 体力 | 800 | 50.1% | 3.7分 | |
| スピリット | 6,400 | 46.0% | 28.2分 | |
| 体力 | 3,200 | 35.2% | 25.8分 | |
| スピリット | 3,200 | 34.0% | 25.4分 | |
| スピリット | 6,400 | 30.3% | 23.8分 | |
| スピリット | 1,600 | 29.4% | 19.3分 | |
| 体力 | 3,200 | 28.6% | 17.3分 | |
| スピリット | 6,400 | 27.3% | 30.4分 | |
| スピリット | 1,600 | 26.1% | 14.2分 | |
| スピリット | 3,200 | 25.6% | 21.6分 |