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シヴ

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
シヴ
Shiv
タイプブローラー
公式タグ怒り・出血・リピート
初期HP830
統計
勝率45.0%
上位3人率19.5%
試合数46,409
ソウルの使い道
武器 19% 体力 33% スピリット 47%

シヴ(Shiv)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはブローラー。出血スタックとレイジを溜め、キリングブローで処刑する接近戦士。10/14パッチ後の勝率は45.0%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は19.5%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(47%)。

概要

主な勝ち筋は「キリングブローで低HPの敵を即処刑」こと。[2]

強み

出血の継続ダメージとレイジ最大時の火力で、低HPの敵を素早く処刑できる。

弱み

グレイブス・ペイジ・セブン・ラットキングに弱く、有利なのはデッドマンダニー・ミラージュ程度。

スキル

説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 セレイテッド・ナイフ Serrated KnivesCD 16.0秒
出血するナイフを投げ、ヒットでスタック蓄積
敵に 出血を付与する ナイフを投げる。ヒットごとに スタック を追加し、出血の継続時間を更新する。出血効果はスタック数に応じて上昇する
強化2 チャージ+2
強化3 出血DPS+12.0、スピリットスケーリングが上昇する
スキル2 スライス&ダイス Slice and DiceCD 16.0秒
前方ダッシュでダメージとスピリット耐性低下
前方にダッシュして、進路上にいる敵にダメージ を与える。命中した敵は、 スピリット耐性 が低下する。このデバフはスタックする
強化2 スピリット耐性 -4% ダッシュ距離 +2m
強化3 衝突ダメージ +50 ヒットしたヒーローにつきクールダウン -2秒
スキル3 ブラッドレッティング BloodlettingCD 25.0秒
被ダメージの一部を継続ダメージに繰延べる
ダメージを受けた時、その一部のみを即座に受け、残りのダメージを継続ダメージに変換する。発動すると、 変換した継続ダメージの一部を解消する
アルティメット キリングブロー Killing BlowCD 145.0秒
低HPの敵に飛びかかり処刑(レイジ最大で強化)
強化1 範囲 +6m 怒りゲージ最大時の移動速度 +2m/秒
強化2 怒り最大時の追加ダメージ +16% クールダウン -25秒
強化3 敵HPしきい値 +10%

スキルの振り順

セレイテッド・ナイフ→スライス&ダイス→ブラッドレッティングの順、キリングブローは解放次第。

基本のコンボ

セレイテッド・ナイフで出血→スライス&ダイスで接近→近接でレイジを溜めキリングブロー。

立ち回り

レーン戦

出血スタックを重ねて削り合う。[2] 相性:デッドマンダニー・ミラージュには有利、グレイブス・ペイジ・セブンには不利。

中盤以降

  • 中盤〜集団戦での動き:レイジを溜めてから畳みかける。
  • 位置取り:低HPの敵を見たらキリングブローで刈る。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
出血スタックが十分乗った時 グレイブス・ペイジ・セブン・ラットキング戦
レイジゲージが最大になった時 レイジが空の状態での被弾合戦
キリングブロー射程に低HP敵がいる時 序盤(0〜5分)と30〜35分の無理な突撃

よくあるミス

  • しきい値より高いHPの敵にultを撃つ。
  • ブラッドレッティングを起動せず被害を溜める。
  • レイジが乗る前に前に出すぎる。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 19%・体力 33%・スピリット 47%[1]。

キーアイテム

このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。

★ レディアントリジェネ(11分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 21% 上がる。
☆ ディスペルマジック(20分ごろ)も +9%。
分 アイテム 値段 買った後のK/D
2 ヒーリングショット 800 +26%
5 ミスティックリジェネ 800 +7%
11 レディアントリジェネ ★ 3,200 +21%
20 ディスペルマジック ☆ 3,200 +9%
26 クールダウンブースト 3,200 -7%
29 エクスポージャー 6,400 -14%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。

アイテム 種類 値段 採用率 平均購入
レディアントリジェネ スピリット 3,200 95.2% 11.1分
ミスティックリジェネ スピリット 800 94.3% 5.3分
ヒールベイン 体力 1,600 69.6% 13.3分
エクストラチャージ スピリット 800 54.8% 4.7分
ディスペルマジック 体力 3,200 52.0% 20.0分
ヒーリングショット 武器 800 52.0% 2.2分
エクストラリジェネ 体力 800 49.1% 3.6分
ヴァルネラビリティ スピリット 1,600 46.6% 18.4分
クローズクォーター 武器 800 46.1% 4.8分
クールダウンブースト スピリット 3,200 43.3% 26.1分
トーメントパルス スピリット 3,200 43.0% 21.2分
コンプレッサー スピリット 1,600 41.7% 20.9分
ハンターオーラ 武器 3,200 41.1% 17.7分
ヒーリングブースター 体力 1,600 39.2% 14.6分
エクスプレスショット 武器 3,200 39.2% 20.7分
エクスポージャー スピリット 6,400 39.1% 28.7分
スピリットレジリエンス 体力 3,200 38.2% 26.3分
レジストシュレッダー スピリット 1,600 37.4% 10.0分
バトルベスト 体力 1,600 32.0% 11.4分
バーサーカー 武器 3,200 29.4% 25.4分

統計

時間帯ごとの強さ

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
我慢
5〜10分
互角
10〜15分
勝負どころ
15〜20分
勝負どころ
20〜25分
互角
25〜30分
互角
30〜35分
我慢
35分〜
互角

脚注