ヤマト
提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
その他の操作
ヤマト
Yamato

タイプアサシン
公式タグ冷酷・高機動・追跡者
初期HP730
統計
勝率48.7%
上位3人率21.2%
試合数48,242
ソウルの使い道
ヤマト(Yamato)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはアサシン。刀のスキルで飛びつく暗殺者。斬って回復しながら戦い続ける。10/14パッチ後の勝率は48.7%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は21.2%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(52%)。
概要
主な勝ち筋は「斬って回復し、迷ったら引く」こと。[2]
強み
飛びついて一気に削り、斬って回復しながら戦い続けられる。ultで無敵になりスキルが全回復。
弱み
HPが低い(730)。ultが終わった直後は打たれ弱い。
スキル
説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
スキル1 パワースラッシュ Power SlashCD 12秒
溜めて斬る大ダメージ。溜めるほど強い
1.4秒間の詠唱を行い、 チャージ完了時に刀攻撃 を放つ。ダメージは詠唱中に徐々に上昇する アビリティ 1 か を押すと攻撃が早く発動するが、与えるダメージが減少する
強化1 3秒間 スロウ +32%
強化2 アビリティクールダウン -4秒
強化3 キャスト範囲 +8m ダメージ+150.0、スピリットパワースケーリングが上昇
スキル2 フライングスラッシュ Flying SlashCD 36.0秒
鉤縄で敵に飛びつき、斬ってスロウ
鉤縄を投げてヒットした 敵に向かって飛びつく 。到達時、対象に 近接ダメージ を与えて スロウ を付与する
強化2 +35 のスピリットパワーを 6秒間 獲得する
強化3 オルトキャストで味方に飛びつける キャスト範囲 +15m 追加チャージを1つ 獲得
スキル3 クリムゾンスラッシュ Crimson SlashCD 16秒
目の前を斬る。ヒーローに当てると回復
目の前の敵を斬り、 ダメージを与えて発射速度を低下させる 。敵ヒーローにヒットすると HPを回復 する
強化1 ヒット時:4秒間、近接ダメージ 30%
強化2 ヒーローヒット時:最大HPの +6% を回復
強化3 クールダウン -10秒 、スピリットスケーリングが上昇する
アルティメット トランスシャドウ Shadow TransformationCD 150.0秒
無敵で変身し、スキルが全回復・高速化
ヤマトが有する影の魂をその身に宿す。 無敵状態 での変身後、 すべてのアビリティがリフレッシュされ、その挙動が60%速くなる 。効果時間中、 状態異常を無効化 し、 弾薬耐性とスピリット耐性 が大幅に上昇する ヒーローをキルすると HPを回復 し、 効果時間 を延長する
強化2 移動速度 +4m/秒、クールダウン -20
強化3 継続時間 +3.0秒間 弾薬耐性 +30% スピリット耐性 +30%
スキルの振り順
パワースラッシュ → クリムゾンスラッシュ(回復)を先に。フライングスラッシュは中盤で強化(再使用が半分に)。
基本のコンボ
フライングスラッシュで接近 → 溜めたパワースラッシュ → クリムゾンスラッシュで仕上げ。
立ち回り
レーン戦
序盤はタワー付近で安全に稼ぎ、横からの1対1を待つ。[2] 相性:序盤7〜8分はタワーの近くで安全に稼ぐ。スタミナが残っている相手に溜め斬りを無理に撃たない。
中盤以降
- 集団戦は最初に突っ込まない。崩れてから横から弱った敵へ。
- 前に出すぎない。ultで後衛に飛びつき、一気に畳みかける。
仕掛け時とやめ時
| 仕掛けていい時 | やめておく時 |
|---|---|
| クリムゾンスラッシュ(回復)が使える時 | クリムゾンスラッシュがない時の斬り合い |
| ult中はパワースラッシュを2回撃てる。ここで一気に | 1人で前に出て、味方の助けを期待する時 |
| 逃げ道を用意してからult | 仕掛けるか迷っている時(中途半端が一番負ける) |
よくあるミス
- クリムゾンスラッシュがない時に斬り合う。
- フライングスラッシュを偵察に使う(再使用36秒)。
- 当たらないパワースラッシュを撃つ。
ビルドとアイテム
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 20%・体力 28%・スピリット 52%[1]。
キーアイテム
このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。
★ メレーライフスティール(4分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 38% 上がる。
☆ スピリットストライク(6分ごろ)も +7%。
☆ スピリットストライク(6分ごろ)も +7%。
| 分 | アイテム | 値段 | 買った後のK/D |
|---|---|---|---|
| 4 | 800 | +38% | |
| 6 | 800 | +7% | |
| 10 | 1,600 | +2% | |
| 14 | 1,600 | +4% |
よく買うアイテム
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。
| アイテム | 種類 | 値段 | 採用率 | 平均購入 |
|---|---|---|---|---|
| 体力 | 800 | 77.2% | 4.3分 | |
| 武器 | 800 | 74.5% | 2.9分 | |
| スピリット | 800 | 69.1% | 6.0分 | |
| スピリット | 3,200 | 65.7% | 17.8分 | |
| 武器 | 1,600 | 57.7% | 7.9分 | |
| 体力 | 1,600 | 54.8% | 16.1分 | |
| スピリット | 3,200 | 54.5% | 15.1分 | |
| 体力 | 3,200 | 53.1% | 19.0分 | |
| スピリット | 3,200 | 51.8% | 20.0分 | |
| 武器 | 1,600 | 51.8% | 10.1分 | |
| スピリット | 1,600 | 49.8% | 13.5分 | |
| スピリット | 3,200 | 48.9% | 26.2分 | |
| スピリット | 800 | 44.7% | 9.2分 | |
| 体力 | 800 | 43.5% | 9.0分 | |
| スピリット | 3,200 | 42.5% | 23.9分 | |
| スピリット | 6,400 | 41.1% | 29.0分 | |
| スピリット | 800 | 41.0% | 9.1分 | |
| 武器 | 3,200 | 40.3% | 20.0分 | |
| 武器 | 1,600 | 40.1% | 16.6分 | |
| 体力 | 1,600 | 35.4% | 16.1分 |