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「ドアマン」の版間の差分

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
初回取り込み
 
wiki調に全面改稿
 
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|スピリット=66
|スピリット=66
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'''ドアマン'''(The Doorman)は、ドアとカートで敵を引っ掛け、ホテルゲストで要の敵を戦場から消す妨害役。
'''ドアマン'''(The Doorman)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプは[[:Category:ミスティック|ミスティック]]。ドアとカートで敵を引っ掛け、ホテルゲストで要の敵を戦場から消す妨害役。10/14パッチ後の勝率は46.7%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は21.1%(平均25%)<ref name="stats">deadlock-api の公開データ(2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦、30,428試合)を当wikiで集計。</ref>。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(66%)。
== 強みと弱み ==
== 概要 ==
主な勝ち筋は「ホテルゲストで要の敵を試合から消す」こと。<ref name="guide">YouTube: Piggy (10/4), YouTube: LukieVibin (10/12)</ref>
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<div class="dl-box-h">強み</div>
<div class="dl-box-h">強み</div>
ドアのワープとカートの引き寄せで奇襲・離脱が自在。ホテルゲストで強い敵を一時除外し数的優位を作れる
ドアのワープとカートの引き寄せで奇襲・離脱が自在。ホテルゲストで強い敵を一時除外し数的優位を作れる。
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セットアップ前に潰されると脆い。HPは平均的でタンクではなく、近距離で捕まると弱い
セットアップ前に潰されると脆い。HPは平均的でタンクではなく、近距離で捕まると弱い。
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== スキル ==
== スキル ==
説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
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{{スキル
|画像=スキル-69-1.png
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|強化3=客がバロネス・ホテルに滞在中、アンストッパブル状態になる チェックアウト失敗時にクールダウン15秒
|強化3=客がバロネス・ホテルに滞在中、アンストッパブル状態になる チェックアウト失敗時にクールダウン15秒
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=== スキルの振り順とコンボ ===
=== スキルの振り順 ===
* '''振り順''': コールベルを最優先、次にキャリーカート強化、ホテルゲストは解放後すぐ、ドアウェイは最後
コールベルを最優先、次にキャリーカート強化、ホテルゲストは解放後すぐ、ドアウェイは最後。
* '''基本コンボ''': ドアウェイで通路確保→キャリーカートで引き寄せ→コールベルで起爆、仕上げにホテルゲスト
=== 基本のコンボ ===
ドアウェイで通路確保→キャリーカートで引き寄せ→コールベルで起爆、仕上げにホテルゲスト。
== 立ち回り ==
== 立ち回り ==
<div class="dl-lead">ホテルゲストで要の敵を試合から消す</div>
=== レーン戦 ===
* レーン:ドアで裏取りと離脱を仕込む
ドアで裏取りと離脱を仕込む。<ref name="guide">YouTube: Piggy (10/4), YouTube: LukieVibin (10/12)</ref>
* 中盤〜集団戦:カートで敵を引き寄せ釣り出す
相性:レーン戦は互角想定(時間帯による差はない)。ドアで裏取りしコールベルで安全に削る。
* 位置取り:隠れたドア裏から奇襲を狙う
=== 中盤以降 ===
* '''レーンの相性''': レーン戦は互角想定(時間帯による差はない)。ドアで裏取りしコールベルで安全に削る
* カートで敵を引き寄せ釣り出す。
<div class="dl-two">
* 位置取り:隠れたドア裏から奇襲を狙う。
<div class="dl-box dl-good">
=== 仕掛け時とやめ時 ===
<div class="dl-box-h">仕掛けていい合図</div>
{| class="wikitable dl-table dl-gostop"
* ホテルゲストが使用可能になった時
! 仕掛けていい時 !! やめておく時
* ドアを両方設置し終えた直後
|-
* カートで敵を壁際に引き寄せた時
| ホテルゲストが使用可能になった時 || ドアやカートの設置前の単騎接近
</div>
|-
<div class="dl-box dl-bad">
| ドアを両方設置し終えた直後 || ホテルゲストが使用中/CD中の時
<div class="dl-box-h">やめておく時</div>
|-
* ドアやカートの設置前の単騎接近
| カートで敵を壁際に引き寄せた時 || 敵が密集し包囲されそうな状況
* ホテルゲストが使用中/CD中の時
|}
* 敵が密集し包囲されそうな状況
</div>
</div>
=== よくあるミス ===
=== よくあるミス ===
* ドアを戦闘と無関係な場所に置く
* ドアを戦闘と無関係な場所に置く。
* ホテルゲストを有利な敵に外す
* ホテルゲストを有利な敵に外す。
* カートを壁に当てず素通りさせる
* カートを壁に当てず素通りさせる。
== 時間帯ごとの強さ ==
== ビルドとアイテム ==
5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。見方は[[データの見方]]を参照。
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 10%・体力 24%・スピリット 66%<ref name="stats" />。
{{時間帯|eq|eq|eq|eq|eq|eq|eq|eq}}
=== キーアイテム ===
== キーアイテムと買う時刻 ==
このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方は[[データの見方#キーアイテムの★|データの見方]])。
買った人の平均購入時刻順。「買った後のK/D」は、そのアイテムを買った直後5分間のK/Dが、同じ時刻に買っていない人と比べて何%高いか。
<div class="dl-star">★ '''エクストラスピリット'''(11分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 9% 上がる。<br>☆ エクストラチャージ(6分ごろ)も +8%。</div>
<div class="dl-star">★ '''エクストラスピリット'''(11分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 9% 上がる。<br>☆ エクストラチャージ(6分ごろ)も +8%。</div>
{| class="wikitable dl-table"
{| class="wikitable dl-table"
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| 29 || {{アイテム|バウンドレススピリット}} || 6,400 || -17%
| 29 || {{アイテム|バウンドレススピリット}} || 6,400 || -17%
|}
|}
== よく買うアイテム ==
=== よく買うアイテム ===
アイテムに使ったソウルの割合: 武器 10%・体力 24%・スピリット 66%
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。
{| class="wikitable sortable dl-table"
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! アイテム !! 種類 !! 値段 !! 採用率 !! 平均購入
! アイテム !! 種類 !! 値段 !! 採用率 !! 平均購入
164行目: 163行目:
| {{アイテム|スピリットバーン}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="6400" | 6,400 || 35.9% || 33.4分
| {{アイテム|スピリットバーン}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="6400" | 6,400 || 35.9% || 33.4分
|}
|}
== 出典 ==
== 統計 ==
* 統計: deadlock-api 公開データ(2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦、30,428試合)を独自集計
=== 時間帯ごとの強さ ===
* スキルの説明・数値: ゲーム内の公式データ(日本語)
5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方は[[データの見方]])<ref name="stats" />。
* 立ち回り: YouTube: Piggy (10/4), YouTube: LukieVibin (10/12)
{{時間帯|eq|eq|eq|eq|eq|eq|eq|eq}}
== 脚注 ==
<references />
{{キャラナビ}}


[[Category:キャラ]]
[[Category:キャラ]]
[[Category:ミスティック]]
[[Category:ミスティック]]

2026年10月19日 (月) 15:40時点における最新版

ドアマン
The Doorman
タイプミスティック
公式タグ方向感覚妨害・マップコントロール・マインドゲーム
初期HP755
統計
勝率46.7%
上位3人率21.1%
試合数30,428
ソウルの使い道
武器 10% 体力 24% スピリット 66%

ドアマン(The Doorman)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはミスティック。ドアとカートで敵を引っ掛け、ホテルゲストで要の敵を戦場から消す妨害役。10/14パッチ後の勝率は46.7%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は21.1%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(66%)。

概要

主な勝ち筋は「ホテルゲストで要の敵を試合から消す」こと。[2]

強み

ドアのワープとカートの引き寄せで奇襲・離脱が自在。ホテルゲストで強い敵を一時除外し数的優位を作れる。

弱み

セットアップ前に潰されると脆い。HPは平均的でタンクではなく、近距離で捕まると弱い。

スキル

説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 コールベル Call BellCD 18.0秒
着弾と爆発の2段ダメージ。敵をスロウさせる
着弾時に スピリットダメージ を与えるコールベルを投げる。コールベルは短いディレイ後に爆発し、追加の スピリットダメージ を与える。この爆発を受けた敵は武器の精度が低下し、 スロウ 状態になる 射撃することで早めに起爆できる
強化1 チャージ +1
強化2 着弾ダメージ +30 爆発ダメージ +40
強化3 範囲 +4.5m ベルの生存時間 +26秒 スケーリングが上昇する
スキル2 ドアウェイ DoorwayCD 45秒
2つのドアを繋ぎ、通れば反対側へワープ
つながったドアを2つ設置する。プレイヤーとほとんどの発射物は、片方のドアを通るともう片方のドアから出てくる。継続時間が終わるとドアが閉じる 2つのドアは、それぞれの最大距離以内に設置する必要がある
強化2 1度目にドアを通過した際にバリアを付与する
強化3 キャスト範囲 +30m、ドア間の最大距離 +40m スピリットパワーでスケールするようになる
スキル3 キャリーカート Luggage CartCD 30秒
敵を引き寄せるカート。味方を運ぶ事もできる
スピリットダメージ を与え、通路上の敵ヒーローを 引き寄せ るキャリーカートを送り出す でオルトキャストすると、味方ヒーローを対象にできる
強化2 キャスト範囲 +25m 壁衝突時のダメージ +75
強化3 クールダウン -15秒、壁衝突時に1.25秒の スタン を付与
アルティメット ホテルゲスト Hotel GuestCD 140秒
敵をホテルへ送り脱出失敗で大ダメージ
対象の肉体を、客としてバロネス・ホテルに送る。客は速やかに出口用エレベーターを目指す必要がある。エレベーターに到着すると元の場所に送り返される バロネス・ホテルでの滞在費は スピリットダメージ で支払われる。時間内にチェックアウトできなかった場合、追加の スピリットダメージ が発生する
強化1 スタミナ減少 1、クールダウン -20秒
強化2 ダメージ +150 チェックアウト失敗時に+1.5秒スタン
強化3 客がバロネス・ホテルに滞在中、アンストッパブル状態になる チェックアウト失敗時にクールダウン15秒

スキルの振り順

コールベルを最優先、次にキャリーカート強化、ホテルゲストは解放後すぐ、ドアウェイは最後。

基本のコンボ

ドアウェイで通路確保→キャリーカートで引き寄せ→コールベルで起爆、仕上げにホテルゲスト。

立ち回り

レーン戦

ドアで裏取りと離脱を仕込む。[2] 相性:レーン戦は互角想定(時間帯による差はない)。ドアで裏取りしコールベルで安全に削る。

中盤以降

  • カートで敵を引き寄せ釣り出す。
  • 位置取り:隠れたドア裏から奇襲を狙う。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
ホテルゲストが使用可能になった時 ドアやカートの設置前の単騎接近
ドアを両方設置し終えた直後 ホテルゲストが使用中/CD中の時
カートで敵を壁際に引き寄せた時 敵が密集し包囲されそうな状況

よくあるミス

  • ドアを戦闘と無関係な場所に置く。
  • ホテルゲストを有利な敵に外す。
  • カートを壁に当てず素通りさせる。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 10%・体力 24%・スピリット 66%[1]。

キーアイテム

このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。

★ エクストラスピリット(11分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 9% 上がる。
☆ エクストラチャージ(6分ごろ)も +8%。
分 アイテム 値段 買った後のK/D
3 ハイスピードラウンド 800 +61%
6 エクストラチャージ ☆ 800 +8%
11 エクストラスピリット ★ 800 +9%
17 ラピッドリチャージ 3,200 +5%
21 タンクバスター 3,200 +4%
29 バウンドレススピリット 6,400 -17%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。

アイテム 種類 値段 採用率 平均購入
エクストラチャージ スピリット 800 88.0% 6.2分
ミスティックバースト スピリット 800 87.5% 6.4分
ミスティックエクスパンダー スピリット 800 85.7% 8.7分
ラピッドリチャージ スピリット 3,200 83.4% 17.4分
タンクバスター スピリット 3,200 81.8% 21.2分
グレーターエクスパンダー スピリット 3,200 78.4% 23.1分
グレータースピリット スピリット 1,600 72.2% 16.0分
バウンドレススピリット スピリット 6,400 58.8% 28.8分
ハイスピードラウンド 武器 800 56.8% 2.8分
エクストラスピリット スピリット 800 56.6% 11.4分
クールダウンブースト スピリット 3,200 53.5% 26.7分
スロウヘックス スピリット 1,600 48.6% 18.0分
オープニングラウンド 武器 1,600 48.4% 7.1分
コンプレッサー スピリット 1,600 45.8% 20.5分
スプリントブーツ 体力 800 45.6% 8.6分
トロフィーコレクター 体力 1,600 44.6% 10.8分
フォルティチュード 体力 3,200 42.4% 19.4分
ボルテックスウェブ スピリット 6,400 41.4% 26.8分
エクストラヘルス 体力 800 36.3% 12.6分
スピリットバーン スピリット 6,400 35.9% 33.4分

統計

時間帯ごとの強さ

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
互角
5〜10分
互角
10〜15分
互角
15〜20分
互角
20〜25分
互角
25〜30分
互角
30〜35分
互角
35分〜
互角

脚注