「レディガイスト」の版間の差分
提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
その他の操作
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ストリートブロウル専用アイテムを分ける・小数の丸め |
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2026年10月19日 (月) 17:13時点における最新版
レディガイスト
Lady Geist

タイプミスティック
公式タグライフスティール・自傷ダメージ・魔性の女
初期HP880
統計
勝率51.9%
上位3人率31.6%
試合数40,017
ソウルの使い道
レディガイスト(Lady Geist)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはミスティック。自傷ダメージで火力を出し、吸収と回復で粘る終盤型のメイジ。10/14パッチ後の勝率は51.9%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は31.6%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(60%)。
概要
主な勝ち筋は「終盤のソウルエクスチェンジで試合を決める」こと。[2]
強み
自傷しつつ火力と回復を同時に出し、ソウルエクスチェンジで形勢を一気に逆転できる。
弱み
ケルビン・バイオレット・バーバ・ビクターなど機動力の高い相手には捕まえにくい。
スキル
説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
スキル1 エッセンスボム Essence BombCD 14.0秒
HPを少し消費して、ダメージを与える爆弾を放つ
自身のHPを消費し 、短い起爆時間の後に爆発して ダメージを与える 爆弾を放つ 自傷ダメージはスピリットダメージに分類され、軽減が可能
強化2 範囲 + 2m 、ダメージ + 50.0
強化3 起爆後に毒沼が発生し、元のダメージの 30.0% の ダメージが毎秒 、 6秒間 発生する
スキル2 ライフドレイン Life DrainCD 34.0秒
継続的に敵からHPを奪う
継続的に敵のHPを吸収 し、 自身を回復する テザーを発生させる。対象は視界内かつ吸収範囲内にいる必要がある。発動中、射撃や他のアビリティは使用可能だが、移動速度が低下する で味方ヒーローにHPを与える
強化3 チャージアビリティになり +2 チャージを獲得、スピリットスケーリングが上昇する
スキル3 マリス MaliceCD 6.0秒
スタックするダメージ増幅を敵に付与する
自身のHPを消費して 血の欠片を放ち、マリスのスタックを付与する。スタックは対象を スロウ状態 にし、対象に対して自身が与える ダメージを上昇させる 。スロウ効果は時間経過で減衰する
強化2 ダメージ +25.2 、血の欠片 +4個
強化3 ダメージ増幅 +8%
アルティメット ソウルエクスチェンジ Soul ExchangeCD 220.0秒
敵ヒーローと現在のHPを交換する
対象の敵と HPの現在割合を交換 する。敵のHP減少には下限が設定されているが、交換して受け取るHPも対象のHPに基づいた最低限の量が保証されている
強化2 25m以内にいる敵を 3秒間 サイレンス状態 にする
強化3 発動後の8秒間、スピリットパワー +60 、発射速度 +40% 、スピリット耐性 +50%
スキルの振り順
エッセンスボムを最優先、次にライフドレイン、マリスの順で強化。ソウルエクスチェンジは閉め役。
基本のコンボ
エッセンスボムで削る→ライフドレインで回収→マリスでスタック→ソウルエクスチェンジで仕留める。
立ち回り
レーン戦
被弾を抑えて我慢し、無理に撃ち合わない。[2] 相性:有利:パラドックス・ドアマン・アポロ・ホリデイ。序盤は我慢し20分以降が本番。
中盤以降
- 20分以降、ライフドレインで吸いながら仕留める。
- 位置取り:安全圏から自傷スキルで削り、仕留めはult。
仕掛け時とやめ時
| 仕掛けていい時 | やめておく時 |
|---|---|
| 20分前後でコアアイテムが揃った後 | 15分より前で正面から撃ち合う場面 |
| ソウルエクスチェンジ(ult)が使える | ケルビン・バイオレットが強く出ている時 |
| 敵が低HPでエッセンスボムの起爆が刺さる | ソウルエクスチェンジのCDが明けていない時 |
よくあるミス
- ソウルエクスチェンジを開幕(先手)に使ってしまう。
- ライフドレイン中に棒立ちで被弾する。
- エッセンスボムをHPが低い時に撃って自滅する。
ビルドとアイテム
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 11%・体力 29%・スピリット 60%[1]。
キーアイテム
このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。
★ レディアントリジェネ(14分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 22% 上がる。
☆ ミスティックリジェネ(4分ごろ)も +14%。
☆ ミスティックリジェネ(4分ごろ)も +14%。
| 分 | アイテム | 値段 | 買った後のK/D |
|---|---|---|---|
| 4 | 800 | +14% | |
| 7 | 800 | +7% | |
| 14 | 3,200 | +22% | |
| 18 | 3,200 | -2% | |
| 23 | 3,200 | +4% | |
| 30 | 6,400 | +11% |
よく買うアイテム
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。
| アイテム | 種類 | 値段 | 採用率 | 平均購入 |
|---|---|---|---|---|
| スピリット | 3,200 | 92.4% | 13.6分 | |
| スピリット | 800 | 89.3% | 4.5分 | |
| スピリット | 800 | 82.1% | 4.5分 | |
| スピリット | 800 | 74.0% | 7.1分 | |
| スピリット | 800 | 70.0% | 7.4分 | |
| スピリット | 3,200 | 67.7% | 18.5分 | |
| スピリット | 1,600 | 67.4% | 15.4分 | |
| 体力 | 1,600 | 66.1% | 14.4分 | |
| スピリット | 1,600 | 59.5% | 19.8分 | |
| スピリット | 1,600 | 56.0% | 17.7分 | |
| スピリット | 3,200 | 55.5% | 23.3分 | |
| 体力 | 1,600 | 54.1% | 15.7分 | |
| スピリット | 3,200 | 52.3% | 26.1分 | |
| 体力 | 800 | 52.2% | 8.3分 | |
| 体力 | 800 | 50.6% | 4.5分 | |
| 体力 | 3,200 | 49.1% | 23.9分 | |
| スピリット | 6,400 | 46.4% | 30.2分 | |
| 体力 | 1,600 | 45.5% | 14.9分 | |
| 体力 | 6,400 | 41.0% | 28.0分 | |
| スピリット | 6,400 | 38.3% | 31.4分 |