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「レディガイスト」の版間の差分

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
wiki調に全面改稿
データページの見直し(10/14パッチ告知以降で再集計、スキル・アイテム説明の取り込み直し、根拠のない記述の削除)
 
(同じ利用者による、間の1版が非表示)
5行目: 5行目:
|タグ=ライフスティール・自傷ダメージ・魔性の女
|タグ=ライフスティール・自傷ダメージ・魔性の女
|HP=880
|HP=880
|勝率=51.9
|勝率=51.7
|上位3=31.6
|上位3=31.7
|試合数=40,017
|試合数=29,665
|武器=11
|武器=11
|体力=29
|体力=29
|スピリット=60
|スピリット=60
}}
}}
'''レディガイスト'''(Lady Geist)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプは[[:Category:ミスティック|ミスティック]]。自傷ダメージで火力を出し、吸収と回復で粘る終盤型のメイジ。10/14パッチ後の勝率は51.9%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は31.6%(平均25%)<ref name="stats">deadlock-api の公開データ(2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦、40,017試合)を当wikiで集計。</ref>。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(60%)。
'''レディガイスト'''(Lady Geist)は、自傷ダメージで火力を出し、吸収と回復で粘る終盤型のメイジ。ヒーロー選択画面での分類は[[:Category:ミスティック|ミスティック]]。10/14パッチ後の勝率は51.7%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入った割合は31.7%(12人中3人なので平均は25%)<ref name="stats">deadlock-api の公開データ(日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦、29,665試合)を当wikiで集計。</ref>。アイテムに使ったソウルはスピリット系が多い(60%)。
== 概要 ==
== 概要 ==
主な勝ち筋は「終盤のソウルエクスチェンジで試合を決める」こと。<ref name="guide">games.gg (10/12), deadlocklabs.gg (更新10/16)</ref>
'''勝ち筋''':終盤のソウルエクスチェンジで試合を決める。<ref name="guide">games.gg(ウェブサイト、2026-10-12)/deadlocklabs.gg(ウェブサイト、2026-10-16)</ref>
<div class="dl-two">
<div class="dl-two">
<div class="dl-box dl-good">
<div class="dl-box dl-good">
22行目: 22行目:
<div class="dl-box dl-bad">
<div class="dl-box dl-bad">
<div class="dl-box-h">弱み</div>
<div class="dl-box-h">弱み</div>
ケルビン・バイオレット・バーバ・ビクターなど機動力の高い相手には捕まえにくい。
データ上は0〜15分の(キル+アシスト)÷デスが自分の平均より低い<ref name="stats" />。
</div>
</div>
</div>
</div>
== スキル ==
== スキル ==
説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
説明と数値はゲーム内の日本語テキスト(2026年10月)による。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
{{スキル
{{スキル
|画像=スキル-4-1.png
|画像=スキル-4-1.png
33行目: 33行目:
|英名=Essence Bomb
|英名=Essence Bomb
|要約=HPを少し消費して、ダメージを与える爆弾を放つ
|要約=HPを少し消費して、ダメージを与える爆弾を放つ
|説明=自身のHPを消費し 、短い起爆時間の後に爆発して ダメージを与える 爆弾を放つ 自傷ダメージはスピリットダメージに分類され、軽減が可能
|説明=自身のHPを消費し、短い起爆時間の後に爆発してダメージを与える爆弾を放つ。自傷ダメージはスピリットダメージに分類され、軽減が可能。
|CD=14.0
|CD=14
|強化2=範囲 + 2m 、ダメージ + 50.0
|強化1=クールダウン -5秒。
|強化3=起爆後に毒沼が発生し、元のダメージの 30.0% の ダメージが毎秒 、 6秒間 発生する
|強化2=範囲 +2m、ダメージ +50。
|強化3=起爆後に毒沼が発生し、元のダメージの 30% のダメージが毎秒、6秒間発生する。
}}
}}
{{スキル
{{スキル
44行目: 45行目:
|英名=Life Drain
|英名=Life Drain
|要約=継続的に敵からHPを奪う
|要約=継続的に敵からHPを奪う
|説明=継続的に敵のHPを吸収 し、 自身を回復する テザーを発生させる。対象は視界内かつ吸収範囲内にいる必要がある。発動中、射撃や他のアビリティは使用可能だが、移動速度が低下する で味方ヒーローにHPを与える
|説明=継続的に敵のHPを吸収し、自身を回復するテザーを発生させる。対象は視界内かつ吸収範囲内にいる必要がある。発動中、射撃や他のアビリティは使用可能だが、移動速度が低下する。[オルトキャスト]で味方ヒーローにHPを与える。
|CD=34.0
|CD=34
|強化3=チャージアビリティになり +2 チャージを獲得、スピリットスケーリングが上昇する
|強化1=ダメージ/秒 +13。
|強化2=継続時間 +2.5秒。
|強化3=チャージアビリティになり+2チャージを獲得、スピリットスケーリングが上昇する。
}}
}}
{{スキル
{{スキル
54行目: 57行目:
|英名=Malice
|英名=Malice
|要約=スタックするダメージ増幅を敵に付与する
|要約=スタックするダメージ増幅を敵に付与する
|説明=自身のHPを消費して 血の欠片を放ち、マリスのスタックを付与する。スタックは対象を スロウ状態 にし、対象に対して自身が与える ダメージを上昇させる 。スロウ効果は時間経過で減衰する
|説明=自身のHPを消費して血の欠片を放ち、マリスのスタックを付与する。スタックは対象をスロウ状態にし、対象に対して自身が与えるダメージを上昇させる。スロウ効果は時間経過で減衰する。
|CD=6.0
|CD=6
|強化2=ダメージ +25.199999 、血の欠片 +4個
|強化1=クールダウン -3秒。
|強化3=ダメージ増幅 +8%
|強化2=ダメージ +25.2、血の欠片 +4個。
|強化3=ダメージ増幅 +8%。
}}
}}
{{スキル
{{スキル
|画像=スキル-4-4.png
|画像=スキル-4-4.png
|枠=アルティメット
|枠=ult
|名前=ソウルエクスチェンジ
|名前=ソウルエクスチェンジ
|英名=Soul Exchange
|英名=Soul Exchange
|要約=敵ヒーローと現在のHPを交換する
|要約=敵キャラと現在のHPを交換する
|説明=対象の敵と HPの現在割合を交換 する。敵のHP減少には下限が設定されているが、交換して受け取るHPも対象のHPに基づいた最低限の量が保証されている
|説明=対象の敵とHPの現在割合を交換する。敵のHP減少には下限が設定されているが、交換して受け取るHPも対象のHPに基づいた最低限の量が保証されている。
|CD=220.0
|CD=220
|強化2=25m以内にいる敵を 3秒間 サイレンス状態 にする
|強化1=クールダウン -50秒。
|強化3=発動後の8秒間、スピリットパワー +60 、発射速度 +40% 、スピリット耐性 +50%
|強化2=25m以内にいる敵を 3秒間サイレンス状態にする。
|強化3=発動後の間、スピリットパワー+60、発射速度+40%、スピリット耐性+50%。
}}
}}
=== スキルの振り順 ===
=== スキルの振り順 ===
エッセンスボムを最優先、次にライフドレイン、マリスの順で強化。ソウルエクスチェンジは閉め役。
エッセンスボムを最優先、次にライフドレイン、マリスの順で強化。ソウルエクスチェンジは閉め役。<ref name="guide" />
=== 基本のコンボ ===
=== 基本のコンボ ===
エッセンスボムで削る→ライフドレインで回収→マリスでスタック→ソウルエクスチェンジで仕留める。
エッセンスボムで削る→ライフドレインで回収→マリスでスタック→ソウルエクスチェンジで仕留める。
== 立ち回り ==
== 立ち回り ==
=== レーン戦 ===
被弾を抑えて我慢し、無理に撃ち合わない。<ref name="guide">games.gg (10/12), deadlocklabs.gg (更新10/16)</ref>
相性:有利:パラドックス・ドアマン・アポロ・ホリデイ。序盤は我慢し20分以降が本番。
=== 中盤以降 ===
=== 中盤以降 ===
* 無理に撃ち合わない。
* 20分以降、ライフドレインで吸いながら仕留める。
* 20分以降、ライフドレインで吸いながら仕留める。
* 位置取り:安全圏から自傷スキルで削り、仕留めはult。
* 位置取り:安全圏から自傷スキルで削り、仕留めはult。
=== 相性 ===
相手の全体勝率の高さを差し引くと、特に勝ちにくい・勝ちやすい相手は見られない(どの相手とも差は3ポイント未満)<ref name="mu">日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦で、敵として同じ試合に出た時の勝率を当wikiで集計(レーンの対面に限らない)。両キャラの全体勝率から求めた期待勝率との差が3ポイント以上で、2,000試合以上ある組み合わせだけを載せた。</ref>。
=== 仕掛け時とやめ時 ===
=== 仕掛け時とやめ時 ===
{| class="wikitable dl-table dl-gostop"
{| class="wikitable dl-table dl-gostop"
! 仕掛けていい時 !! やめておく時
! 仕掛けていい時 !! やめておく時
|-
|-
| 20分前後でコアアイテムが揃った後 || 15分より前で正面から撃ち合う場面
| 20分前後でコアアイテムが揃った後。 || 15分より前で正面から撃ち合う場面。
|-
|-
| ソウルエクスチェンジ(ult)が使える || ケルビン・バイオレットが強く出ている時
| ソウルエクスチェンジ(ult)が使える。 || ソウルエクスチェンジのCDが明けていない時。
|-
|-
| 敵が低HPでエッセンスボムの起爆が刺さる || ソウルエクスチェンジのCDが明けていない時
| 敵が低HPでエッセンスボムの起爆が刺さる。 ||  
|}
|}
=== よくあるミス ===
=== よくあるミス ===
* ソウルエクスチェンジを開幕(先手)に使ってしまう。
* ソウルエクスチェンジを開幕(先手)に使ってしまう。
* ライフドレイン中に棒立ちで被弾する。
* ライフドレイン中に棒立ちで被弾する。
* エッセンスボムをHPが低い時に撃って自滅する。
* エッセンスボムをHPが低い時に撃って自滅する。
== ビルドとアイテム ==
== ビルドとアイテム ==
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 11%・体力 29%・スピリット 60%<ref name="stats" />。
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 11%・体力 29%・スピリット 60%<ref name="stats" />。
=== キーアイテム ===
=== 買った直後のK/D ===
このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方は[[データの見方#キーアイテムの★|データの見方]])。
よく買うアイテムを購入時刻(中央値)の順に並べ、買った直後5分間のK/Dを、同じ時刻にまだ持っていない同キャラ使いと比べた差を載せた。相関であり、そのアイテムが強いことを直接示すものではない。4分より前に買うものは比べる相手が少ないので対象外にした(見方は[[データの見方#キーアイテムの★|データの見方]])<ref name="stats" />。
<div class="dl-star">★ '''レディアントリジェネ'''(14分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 22% 上がる。<br>☆ ミスティックリジェネ(4分ごろ)も +14%。</div>
<div class="dl-star">★ '''レディアントリジェネ'''(12分ごろ)を買った直後の5分間は、持っていない人よりK/Dが 21% 高かった。<br>☆ エクスポージャー(30分ごろ)は +14%。</div>
{| class="wikitable dl-table"
{| class="wikitable dl-table"
! 分 !! アイテム !! 値段 !! 買った後のK/D
! 分 !! アイテム !! 値段 !! 買った直後のK/D
|-
|-
| 4 || {{アイテム|ミスティックリジェネ}} ☆ || 800 || +14%
| 4 || {{アイテム|ミスティックリジェネ}} || 800 || +7%
|-
|-
| 7 || {{アイテム|エクストラスピリット}} || 800 || +7%
| 12 || {{アイテム|レディアントリジェネ}} ★ || 3,200 || +21%
|-
|-
| 14 || {{アイテム|レディアントリジェネ}} ★ || 3,200 || +22%
| 14 || {{アイテム|ウィングブーツ}} || 1,600 || +14%
|-
|-
| 18 || {{アイテム|タンクバスター}} || 3,200 || -2%
| 17 || {{アイテム|タンクバスター}} || 3,200 || -1%
|-
|-
| 23 || {{アイテム|クールダウンブースト}} || 3,200 || +4%
| 22 || {{アイテム|クールダウンブースト}} || 3,200 || +4%
|-
|-
| 30 || {{アイテム|エクスポージャー}} || 6,400 || +11%
| 30 || {{アイテム|エクスポージャー}} ☆ || 6,400 || +14%
|}
|}
=== よく買うアイテム ===
=== よく買うアイテム ===
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる<ref name="stats" />。
{| class="wikitable sortable dl-table"
{| class="wikitable sortable dl-table"
! アイテム !! 種類 !! 値段 !! 採用率 !! 平均購入
! アイテム !! 種類 !! 値段 !! 採用率 !! 購入時刻(中央値)
|-
|-
| {{アイテム|レディアントリジェネ}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="3200" | 3,200 || 92.4% || 13.6分
| {{アイテム|レディアントリジェネ}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="3200" | 3,200 || 92.4% || 11.7分
|-
|-
| {{アイテム|ミスティックリジェネ}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="800" | 800 || 89.3% || 4.5分
| {{アイテム|ミスティックリジェネ}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="800" | 800 || 89.3% || 4.0分
|-
|-
| {{アイテム|ミスティックバースト}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="800" | 800 || 82.1% || 4.5分
| {{アイテム|ミスティックバースト}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="800" | 800 || 81.9% || 3.7分
|-
|-
| {{アイテム|エクストラスピリット}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="800" | 800 || 74.0% || 7.1分
| {{アイテム|エクストラスピリット}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="800" | 800 || 73.9% || 5.8分
|-
|-
| {{アイテム|ミスティックエクスパンダー}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="800" | 800 || 70.0% || 7.4分
| {{アイテム|ミスティックエクスパンダー}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="800" | 800 || 69.9% || 6.3分
|-
|-
| {{アイテム|タンクバスター}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="3200" | 3,200 || 67.7% || 18.5分
| {{アイテム|タンクバスター}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="3200" | 3,200 || 67.6% || 17.1分
|-
|-
| {{アイテム|グレータースピリット}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="1600" | 1,600 || 67.4% || 15.4分
| {{アイテム|グレータースピリット}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="1600" | 1,600 || 67.1% || 12.6分
|-
|-
| {{アイテム|スピリットライフスティール}} || <span class="dl-slot-vitality">体力</span> || data-sort-value="1600" | 1,600 || 66.1% || 14.4分
| {{アイテム|スピリットライフスティール}} || <span class="dl-slot-vitality">体力</span> || data-sort-value="1600" | 1,600 || 65.6% || 12.5分
|-
|-
| {{アイテム|ヴァルネラビリティ}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="1600" | 1,600 || 59.5% || 19.8分
| {{アイテム|ヴァルネラビリティ}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="1600" | 1,600 || 59.4% || 18.4分
|-
|-
| {{アイテム|コンプレッサー}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="1600" | 1,600 || 56.0% || 17.7分
| {{アイテム|コンプレッサー}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="1600" | 1,600 || 55.8% || 17.1分
|-
|-
| {{アイテム|クールダウンブースト}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="3200" | 3,200 || 55.5% || 23.3分
| {{アイテム|クールダウンブースト}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="3200" | 3,200 || 55.5% || 21.9分
|-
|-
| {{アイテム|ウィングブーツ}} || <span class="dl-slot-vitality">体力</span> || data-sort-value="1600" | 1,600 || 54.1% || 15.7分
| {{アイテム|ウィングブーツ}} || <span class="dl-slot-vitality">体力</span> || data-sort-value="1600" | 1,600 || 54.1% || 14.5分
|-
|-
| {{アイテム|グレーターエクスパンダー}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="3200" | 3,200 || 52.3% || 26.1分
| {{アイテム|グレーターエクスパンダー}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="3200" | 3,200 || 52.3% || 26.1分
|-
|-
| {{アイテム|スプリントブーツ}} || <span class="dl-slot-vitality">体力</span> || data-sort-value="800" | 800 || 52.2% || 8.3分
| {{アイテム|スプリントブーツ}} || <span class="dl-slot-vitality">体力</span> || data-sort-value="800" | 800 || 52.0% || 8.7分
|-
|-
| {{アイテム|エクストラリジェネ}} || <span class="dl-slot-vitality">体力</span> || data-sort-value="800" | 800 || 50.6% || 4.5分
| {{アイテム|エクストラリジェネ}} || <span class="dl-slot-vitality">体力</span> || data-sort-value="800" | 800 || 50.8% || 3.1分
|-
|-
| {{アイテム|スピリットレジリエンス}} || <span class="dl-slot-vitality">体力</span> || data-sort-value="3200" | 3,200 || 49.1% || 23.9分
| {{アイテム|スピリットレジリエンス}} || <span class="dl-slot-vitality">体力</span> || data-sort-value="3200" | 3,200 || 49.6% || 23.0分
|-
|-
| {{アイテム|エクスポージャー}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="6400" | 6,400 || 46.4% || 30.2分
| {{アイテム|エクスポージャー}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="6400" | 6,400 || 46.7% || 29.8分
|-
|-
| {{アイテム|ヒーリングブースター}} || <span class="dl-slot-vitality">体力</span> || data-sort-value="1600" | 1,600 || 45.5% || 14.9分
| {{アイテム|ヒーリングブースター}} || <span class="dl-slot-vitality">体力</span> || data-sort-value="1600" | 1,600 || 45.8% || 13.3分
|-
|-
| {{アイテム|ライフドレイン}} || <span class="dl-slot-vitality">体力</span> || data-sort-value="6400" | 6,400 || 41.0% || 28.0分
| {{アイテム|ライフドレイン}} || <span class="dl-slot-vitality">体力</span> || data-sort-value="6400" | 6,400 || 40.9% || 27.3分
|-
|-
| {{アイテム|バウンドレススピリット}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="6400" | 6,400 || 38.3% || 31.4分
| {{アイテム|バウンドレススピリット}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="6400" | 6,400 || 38.2% || 31.4分
|}
|}
== 統計 ==
== 統計 ==
=== 時間帯ごとの強さ ===
=== 時間帯ごとの得意・不得意 ===
5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方は[[データの見方]])<ref name="stats" />。
5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを同じ時間帯の全キャラ平均で割り、さらにこのキャラ自身の全体の水準でならした値。ほかのキャラより強いかではなく、このキャラの中でどの時間帯が得意かを表す。「勝負どころ」は1.05以上、「我慢」は0.95未満(見方は[[データの見方]])<ref name="stats" />。
{{時間帯|wait|wait|wait|eq|go|go|go|go}}
{{時間帯|wait|wait|wait|eq|go|go|go|go}}
== 脚注 ==
== 脚注 ==

2026年10月19日 (月) 18:26時点における最新版

レディガイスト
Lady Geist
タイプミスティック
公式タグライフスティール・自傷ダメージ・魔性の女
初期HP880
統計
勝率51.7%
上位3人率31.7%
試合数29,665
ソウルの使い道
武器 11% 体力 29% スピリット 60%

レディガイスト(Lady Geist)は、自傷ダメージで火力を出し、吸収と回復で粘る終盤型のメイジ。ヒーロー選択画面での分類はミスティック。10/14パッチ後の勝率は51.7%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入った割合は31.7%(12人中3人なので平均は25%)[1]。アイテムに使ったソウルはスピリット系が多い(60%)。

概要

勝ち筋:終盤のソウルエクスチェンジで試合を決める。[2]

強み

自傷しつつ火力と回復を同時に出し、ソウルエクスチェンジで形勢を一気に逆転できる。

弱み

データ上は0〜15分の(キル+アシスト)÷デスが自分の平均より低い[1]。

スキル

説明と数値はゲーム内の日本語テキスト(2026年10月)による。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 エッセンスボム Essence BombCD 14秒
HPを少し消費して、ダメージを与える爆弾を放つ
自身のHPを消費し、短い起爆時間の後に爆発してダメージを与える爆弾を放つ。自傷ダメージはスピリットダメージに分類され、軽減が可能。
強化1 クールダウン -5秒。
強化2 範囲 +2m、ダメージ +50。
強化3 起爆後に毒沼が発生し、元のダメージの 30% のダメージが毎秒、6秒間発生する。
スキル2 ライフドレイン Life DrainCD 34秒
継続的に敵からHPを奪う
継続的に敵のHPを吸収し、自身を回復するテザーを発生させる。対象は視界内かつ吸収範囲内にいる必要がある。発動中、射撃や他のアビリティは使用可能だが、移動速度が低下する。[オルトキャスト]で味方ヒーローにHPを与える。
強化1 ダメージ/秒 +13。
強化2 継続時間 +2.5秒。
強化3 チャージアビリティになり+2チャージを獲得、スピリットスケーリングが上昇する。
スキル3 マリス MaliceCD 6秒
スタックするダメージ増幅を敵に付与する
自身のHPを消費して血の欠片を放ち、マリスのスタックを付与する。スタックは対象をスロウ状態にし、対象に対して自身が与えるダメージを上昇させる。スロウ効果は時間経過で減衰する。
強化1 クールダウン -3秒。
強化2 ダメージ +25.2、血の欠片 +4個。
強化3 ダメージ増幅 +8%。
ult ソウルエクスチェンジ Soul ExchangeCD 220秒
敵キャラと現在のHPを交換する
対象の敵とHPの現在割合を交換する。敵のHP減少には下限が設定されているが、交換して受け取るHPも対象のHPに基づいた最低限の量が保証されている。
強化1 クールダウン -50秒。
強化2 25m以内にいる敵を 3秒間サイレンス状態にする。
強化3 発動後の間、スピリットパワー+60、発射速度+40%、スピリット耐性+50%。

スキルの振り順

エッセンスボムを最優先、次にライフドレイン、マリスの順で強化。ソウルエクスチェンジは閉め役。[2]

基本のコンボ

エッセンスボムで削る→ライフドレインで回収→マリスでスタック→ソウルエクスチェンジで仕留める。

立ち回り

中盤以降

  • 無理に撃ち合わない。
  • 20分以降、ライフドレインで吸いながら仕留める。
  • 位置取り:安全圏から自傷スキルで削り、仕留めはult。

相性

相手の全体勝率の高さを差し引くと、特に勝ちにくい・勝ちやすい相手は見られない(どの相手とも差は3ポイント未満)[3]。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
20分前後でコアアイテムが揃った後。 15分より前で正面から撃ち合う場面。
ソウルエクスチェンジ(ult)が使える。 ソウルエクスチェンジのCDが明けていない時。
敵が低HPでエッセンスボムの起爆が刺さる。

よくあるミス

  • ソウルエクスチェンジを開幕(先手)に使ってしまう。
  • ライフドレイン中に棒立ちで被弾する。
  • エッセンスボムをHPが低い時に撃って自滅する。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 11%・体力 29%・スピリット 60%[1]。

買った直後のK/D

よく買うアイテムを購入時刻(中央値)の順に並べ、買った直後5分間のK/Dを、同じ時刻にまだ持っていない同キャラ使いと比べた差を載せた。相関であり、そのアイテムが強いことを直接示すものではない。4分より前に買うものは比べる相手が少ないので対象外にした(見方はデータの見方)[1]。

★ レディアントリジェネ(12分ごろ)を買った直後の5分間は、持っていない人よりK/Dが 21% 高かった。
☆ エクスポージャー(30分ごろ)は +14%。
分 アイテム 値段 買った直後のK/D
4 ミスティックリジェネ 800 +7%
12 レディアントリジェネ ★ 3,200 +21%
14 ウィングブーツ 1,600 +14%
17 タンクバスター 3,200 -1%
22 クールダウンブースト 3,200 +4%
30 エクスポージャー ☆ 6,400 +14%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる[1]。

アイテム 種類 値段 採用率 購入時刻(中央値)
レディアントリジェネ スピリット 3,200 92.4% 11.7分
ミスティックリジェネ スピリット 800 89.3% 4.0分
ミスティックバースト スピリット 800 81.9% 3.7分
エクストラスピリット スピリット 800 73.9% 5.8分
ミスティックエクスパンダー スピリット 800 69.9% 6.3分
タンクバスター スピリット 3,200 67.6% 17.1分
グレータースピリット スピリット 1,600 67.1% 12.6分
スピリットライフスティール 体力 1,600 65.6% 12.5分
ヴァルネラビリティ スピリット 1,600 59.4% 18.4分
コンプレッサー スピリット 1,600 55.8% 17.1分
クールダウンブースト スピリット 3,200 55.5% 21.9分
ウィングブーツ 体力 1,600 54.1% 14.5分
グレーターエクスパンダー スピリット 3,200 52.3% 26.1分
スプリントブーツ 体力 800 52.0% 8.7分
エクストラリジェネ 体力 800 50.8% 3.1分
スピリットレジリエンス 体力 3,200 49.6% 23.0分
エクスポージャー スピリット 6,400 46.7% 29.8分
ヒーリングブースター 体力 1,600 45.8% 13.3分
ライフドレイン 体力 6,400 40.9% 27.3分
バウンドレススピリット スピリット 6,400 38.2% 31.4分

統計

時間帯ごとの得意・不得意

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを同じ時間帯の全キャラ平均で割り、さらにこのキャラ自身の全体の水準でならした値。ほかのキャラより強いかではなく、このキャラの中でどの時間帯が得意かを表す。「勝負どころ」は1.05以上、「我慢」は0.95未満(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
我慢
5〜10分
我慢
10〜15分
我慢
15〜20分
互角
20〜25分
勝負どころ
25〜30分
勝負どころ
30〜35分
勝負どころ
35分〜
勝負どころ

脚注

  1. ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 deadlock-api の公開データ(日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦、29,665試合)を当wikiで集計。
  2. ↑ 2.0 2.1 games.gg(ウェブサイト、2026-10-12)/deadlocklabs.gg(ウェブサイト、2026-10-16)
  3. ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦で、敵として同じ試合に出た時の勝率を当wikiで集計(レーンの対面に限らない)。両キャラの全体勝率から求めた期待勝率との差が3ポイント以上で、2,000試合以上ある組み合わせだけを載せた。