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ポケット

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
ポケット
Pocket
タイプアサシン
公式タグトリックスター・バーストダメージ・カエル
初期HP780
統計
勝率45.5%
上位3人率26.8%
試合数33,113
ソウルの使い道
武器 14% 体力 21% スピリット 65%

ポケット(Pocket)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはアサシン。マントと弾幕で奇襲し、スーツケースで逃げ切るトリックスター。10/14パッチ後の勝率は45.5%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は26.8%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(65%)。

概要

主な勝ち筋は「アフリクションで集団を腐らせ押す」こと。[2]

強み

序盤(0〜10分)はバラージ連射で1対1に強く、終盤もアフリクションの継続ダメで押せるバーストアサシン。

弱み

20〜30分は手数が落ちて我慢どころ。ult前のアフリクションに点を使い過ぎるとレーン圧が落ちる。

スキル

説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 バラージ BarrageCD 32.0秒
空中滑空しながら連射、ヒットで火力蓄積
着弾地点周辺の敵に スピリットダメージ を与えて、 スロウ を付与 する発射物を放つ。ヒーローにヒットした発射物は、ポケットに スタックする ダメージ増加 を付与する 空中で発動すると、ポケットは 浮遊 する 空中ダッシュまたはフライングクロークを発動してもバラージはキャンセルされない
強化3 増幅/スタック +4% 、範囲 3m
スキル2 フライングクローク Flying CloakCD 26.0秒
マントを飛ばして攻撃、着地点にテレポート
前進し続ける マントを飛ばす。マントは 敵にダメージを与え 、 アビリティ 2 を押すとマントの位置に テレポート できる
強化2 6秒間 、武器ダメージ +5.0
強化3 生存時間 +1.6秒 、クールダウン -10秒
スキル3 マジシャンズバッグ Enchanter's SatchelCD 17.0秒
スーツケースに隠れ、終了時にダメージ
スーツケースの中に 隠れる 。潜伏時間終了時、付近にいる敵に スピリットダメージ を与える 。潜伏時間は、任意のアクションを行うことで早めに終了できる
強化3 継続時間 +1.5秒間 範囲 +4m 4.0秒間、移動速度と発射速度 -32%
アルティメット アフリクション AfflictionCD 170.0秒
周囲に継続ダメージ、回復阻害もできる
付近にいる敵に 継続ダメージ を付与する アフリクションのダメージで敵をキルすることはできず、アイテムプロックは発生しない
強化2 継続時間 +3秒 、範囲 +4m
強化3 すべての回復を無効化 する DPS +13.0 、スピリットスケーリングが上昇する

スキルの振り順

バラージ(1)を優先して上げ、終盤までアフリクションへの投資は抑える。

基本のコンボ

マジシャンズバッグで隠れ奇をつく→クロークで接近・ダメージ→バラージで連射し火力を乗せる。

立ち回り

レーン戦

バラージ連打で押し、1v1に強い序盤。[2] 相性:序盤(0〜10分)はバラージ連射で1v1に強い。アフリクションへの早投資は側面圧を落とすので1max優先。

中盤以降

  • 20〜30分は我慢し、ultで押し返す。
  • 位置取り:クロークで出入りしつつ側面から奇襲。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
序盤(0〜10分)の1対1が狙える時 20〜30分の手数が落ちる我慢どころ
クロークとバッグが両方使える時 クローク・バッグが両方ない時
35分以降の押し込みどころ 孤立してバラージを合わせられない時

よくあるミス

  • 序盤からアフリクションに点を使う。
  • クロークを外して逃げ場を失う。
  • バッグに籠らず無理に戦う。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 14%・体力 21%・スピリット 65%[1]。

キーアイテム

このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。

★ クールダウンブースト(22分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 8% 上がる。
分 アイテム 値段 買った後のK/D
4 ミスティックバースト 800 +3%
16 ミスティックエクスパンダー 800 +1%
19 タンクバスター 3,200 -4%
22 クールダウンブースト ★ 3,200 +8%
25 スーパーエクステンダー 3,200 +1%
27 スピリットバーン 6,400 -6%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。

アイテム 種類 値段 採用率 平均購入
ミスティックバースト スピリット 800 96.0% 4.3分
タンクバスター スピリット 3,200 93.1% 19.1分
クールダウンブースト スピリット 3,200 87.2% 21.7分
ミスティックエクスパンダー スピリット 800 79.9% 16.3分
スーパーエクステンダー スピリット 3,200 77.6% 25.3分
モンスターラウンド 武器 800 75.6% 5.1分
グレーターエクスパンダー スピリット 3,200 74.6% 27.3分
コンプレッサー スピリット 1,600 74.0% 17.1分
スピリットバーン スピリット 6,400 72.1% 27.1分
サクリファイス 武器 3,200 72.1% 11.3分
スイフトストライカー 武器 1,600 71.3% 11.7分
マジェスティックリープ 体力 3,200 60.5% 20.0分
コールドフロント スピリット 1,600 60.0% 8.4分
エクステンダー スピリット 1,600 58.9% 21.9分
トランセンデント スピリット 6,400 53.6% 31.9分
ラピッドラウンド 武器 800 50.6% 9.5分
エクストラリジェネ 体力 800 46.0% 3.4分
妖術師の紋章 体力 1,600 37.7% 13.6分
エクストラスピリット スピリット 800 36.4% 10.6分
ヴァルネラビリティ スピリット 1,600 33.4% 15.4分

統計

時間帯ごとの強さ

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
勝負どころ
5〜10分
勝負どころ
10〜15分
互角
15〜20分
互角
20〜25分
我慢
25〜30分
我慢
30〜35分
互角
35分〜
勝負どころ

脚注

  1. ↑ 1.0 1.1 1.2 deadlock-api の公開データ(2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦、33,113試合)を当wikiで集計。
  2. ↑ 2.0 2.1 YouTube: Midknight『Stop Throwing Your Leads | Coaching a Phantom Pocket』(10/2)。他は公式スキル説明と当wikiの集計