ウォーデン
提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
その他の操作
ウォーデン
Warden

タイプブローラー
公式タグイニシエーター・大胆不敵・ワンマンアーミー
初期HP805
統計
勝率46.4%
上位3人率24.1%
試合数16,634
ソウルの使い道
ウォーデン(Warden)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはブローラー。フラスコと呪いで敵を縛り、ひとりで暴れ回れるワンマンアーミー。10/14パッチ後の勝率は46.4%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は24.1%(平均25%)[1]。アイテムには武器系にソウルを多く使う(38%)。
概要
主な勝ち筋は「ラストスタンドで敵を削り味方を守る」こと。[2]
強み
呪いと粘液フラスコで敵を足止めして殴り合い、バリアと回復ultで差し合いに強い単騎イニシエーター。
弱み
機動スキルがなく逃げ足が遅い。終盤の集団戦・拠点攻防ではラットキングら伸びる相手に見劣りする。
スキル
説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
スキル1 アルケミカルフラスコ Alchemical FlaskCD 12.0秒
ダメージ+スロウ+武器ダメージ低下
ヒットした敵に ダメージを与えて 、その敵の 武器ダメージと移動速度 を低下させるフラスコを投げる
強化1 ヒットした敵は スタミナが1 減少
強化2 ダメージ +35 、 武器ダメージ-25%
強化3 クールダウン -7秒 、範囲 +2m -30% の発射速度を付与
スキル2 ウィルパワー WillpowerCD 40秒
バリアを獲得し移動速度上昇
バリア を獲得し、 移動速度 が上昇する
強化2 クールダウン -24秒、継続時間 +2秒
強化3 デバフ耐性 +30% 、バリアスケーリングが上昇する
スキル3 バインディングワード Binding WordCD 34秒
敵を呪い、逃げなければ拘束+ダメージ
敵ヒーローを呪う。 逃走時間 内に元いた位置から移動しなかった敵は ダメージ を受けて 移動不能 状態になる
強化1 移動不能状態のヒーローに対して 5秒間 、ウォーデンが与える 弾薬ダメージが +20% 上昇する
強化2 継続時間 +0.75秒
強化3 クールダウン -14秒 敵は逃げるか移動不能状態になるまでサイレンス状態になる
アルティメット ラストスタンド Last StandCD 180.0秒
敵を削り自分を回復するパルス放出
2秒間のチャージ後、 敵にダメージを与えて自身を回復するパルスを放つ 。回復量は与ダメージ量に応じてスケールする ラストスタンドの詠唱中は 弾薬耐性とスピリット耐性 が上昇する
強化2 DPS +40.5 クールダウン -30.0秒
強化3 継続時間 +4秒 詠唱中アンストッパブル状態になり、+30%の耐性を付与
スキルの振り順
フラスコで開幕→バインディングワードを優先して上げ、ultは6で即取得。
基本のコンボ
バインディングワード→拘束→アルケミカルフラスコで減速→銃で追撃、ピンチはウィルパワー。
立ち回り
レーン戦
フラスコとワードで敵を縛って殴る。[2] 相性:序盤はフラスコで迎撃し、ワードで縛れたら即アタック。機動力の高い相手には距離を詰められず苦戦しやすい。
中盤以降
- 先陣切って縛り役、ultで押す。
- 位置取り:前に出て縛り、深追いは控える。
仕掛け時とやめ時
| 仕掛けていい時 | やめておく時 |
|---|---|
| 序盤(0〜5分)に単独の敵を狩れる場面 | 機動スキルの敵を単独で追う時 |
| ワードとフラスコが両方使える時 | 中盤以降の広い集団戦・拠点攻防 |
| ultが溜まった長引く乱戦 | バリアもultもない時 |
よくあるミス
- ワードを無駄撃ちして逃げられる。
- フラスコを外して距離を詰める。
- ultを孤立した状態で使う。
ビルドとアイテム
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 38%・体力 32%・スピリット 30%[1]。
キーアイテム
このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。
★ オープニングラウンド(5分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 13% 上がる。
☆ マーキュリーマグナム(23分ごろ)も +13%。
☆ マーキュリーマグナム(23分ごろ)も +13%。
| 分 | アイテム | 値段 | 買った後のK/D |
|---|---|---|---|
| 3 | 800 | +43% | |
| 5 | 1,600 | +13% | |
| 12 | 1,600 | +5% | |
| 16 | 1,600 | +12% | |
| 23 | 6,400 | +13% | |
| 28 | 6,400 | -2% |
よく買うアイテム
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。
| アイテム | 種類 | 値段 | 採用率 | 平均購入 |
|---|---|---|---|---|
| スピリット | 1,600 | 89.8% | 11.6分 | |
| 武器 | 1,600 | 85.0% | 11.3分 | |
| 武器 | 800 | 81.9% | 2.6分 | |
| 武器 | 1,600 | 81.7% | 5.3分 | |
| スピリット | 6,400 | 78.8% | 23.0分 | |
| 体力 | 1,600 | 68.7% | 16.0分 | |
| 武器 | 800 | 66.0% | 7.3分 | |
| 武器 | 1,600 | 65.4% | 16.6分 | |
| 武器 | 1,600 | 56.7% | 10.7分 | |
| 武器 | 6,400 | 55.9% | 28.0分 | |
| 武器 | 800 | 45.5% | 5.3分 | |
| 武器 | 800 | 44.6% | 8.2分 | |
| 体力 | 1,600 | 43.4% | 22.3分 | |
| 体力 | 800 | 40.5% | 12.4分 | |
| 体力 | 3,200 | 38.0% | 24.5分 | |
| スピリット | 800 | 29.4% | 17.3分 | |
| 体力 | 800 | 29.2% | 11.4分 | |
| 体力 | 3,200 | 28.9% | 18.4分 | |
| 体力 | 800 | 27.5% | 5.9分 | |
| スピリット | 3,200 | 27.5% | 22.4分 |