コンテンツに移動
メニューを切り替える
個人設定メニューを切り替える
個人メニューを切り替える
ログインしていません
編集を行うと、IPアドレスが公開されます。

マクギニス

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
マクギニス
McGinnis
タイプミスティック
公式タグ発明家・サポート・妨害
初期HP780
統計
勝率48.9%
上位3人率16.8%
試合数21,670
ソウルの使い道
武器 18% 体力 23% スピリット 58%

マクギニス(McGinnis)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはミスティック。タレットと壁で場を制し、終盤はロケット斉射で畳みかける発明家サポート。10/14パッチ後の勝率は48.9%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は16.8%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(58%)。

概要

主な勝ち筋は「終盤はヘビーバラージで畳みかける」こと。[2]

強み

序盤はタレットと壁でレーンを制圧し、終盤はヘビーバラージの斉射で一気に畳みかけられる。

弱み

ラットキング・セブン・ペイジ・インファーナスなど接近力の高い相手に壁を抜けて詰められやすい。

スキル

説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 ミニタレット Mini TurretCD 18.0秒
自動のタレットを配置する
敵を射撃して 継続スピリットダメージ を与えるタレットを配置する。このタレットは一定時間後に消滅する トルーパーやオブジェクトに対するタレットのダメージは減少する
強化1 タレットDPS +10 、攻撃範囲 +10m
強化3 タレット発射速度 +25% 、タレット継続時間 +12秒
スキル2 スペクターメディック Medicinal SpecterCD 50.0秒
回復するガジェットを配置する
付近の味方のHPを 回復 するガジェットを展開する
強化1 継続時間 +1.5秒
強化2 クールダウン -20.0秒 、 +100.0% のスタミナ回復を付与
強化3 最大HPリジェネ +2.0% 回復範囲 +3m スピリット耐性 +40%
スキル3 スペクトラル・ウォール Spectral WallCD 50.0秒
壁を作って敵をブロックする
通り抜けた敵に スロウを付与 する壁を前方に射出する。壁は生成時に 地形を分断 し、付近にいる敵に ダメージ を与える キャスト後、 か アビリティ 3 を押すと早めに壁を生成できる 壁は近接攻撃で破壊できる
強化1 ヒットした敵に対してマクギニスの与えるダメージが、7秒間 +20%
強化2 クールダウン -20.0秒 、 継続時間 +2.0秒
強化3 壁の近くに 2個のミニタレット を8秒間設置する スロウ +24%
アルティメット ヘビーバラージ Heavy BarrageCD 200.0秒
ロケットでエリアを砲撃する
指定地点に向かって誘導ロケットを一斉射撃する マクギニスはスロウ状態になるが、スタミナは消費可能
強化1 1秒間、 24%のスロウとダッシュ性能低下 を付与
強化2 クールダウン -45.0秒 、継続時間 +6.0秒
強化3 範囲 +2m 、ダメージ/ロケット +15.0 、スピリットスケーリングが上昇する

スキルの振り順

ミニタレットを最優先、次にスペクトラル・ウォール、スペクターメディックの順で強化。

基本のコンボ

スペクトラル・ウォールで分断→ミニタレットで削る→ヘビーバラージで畳みかけ→スペクターメディックで立て直す。

立ち回り

レーン戦

序盤はタレットと壁で押せる。[2] 相性:有利:デッドマン・ダニー・パラドックス・ヴィスカス。序盤と30分以降が勝負どころ。

中盤以降

  • 5〜20分は我慢し、壁とタレットで時間を稼ぐ。
  • 位置取り:壁の後ろからタレットと斉射で支援。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
序盤(0〜5分)でタレットと壁が使える時 5〜20分の我慢の時間帯で無理に前へ出る場面
30分以降でスピリットアイテムが揃った後 ラットキング・セブンが接近してきている時
敵が壁の射線に固まっている(斉射が刺さる) 壁もタレットも展開できていない状態

よくあるミス

  • 我慢の時間帯(5〜20分)に単騎で突っ込む。
  • 壁を分断や削りに使わず移動阻害だけで終える。
  • ヘビーバラージを単騎の的に撃って自分が無防備になる。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 18%・体力 23%・スピリット 58%[1]。

キーアイテム

このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。

★ エクストラチャージ(6分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 37% 上がる。
☆ エクスポージャー(26分ごろ)も +18%。
分 アイテム 値段 買った後のK/D
3 モンスターラウンド 800 +41%
6 エクストラチャージ ★ 800 +37%
12 ミスティックエクスパンダー 800 +11%
18 ヴァルネラビリティ 1,600 +5%
22 ラピッドリチャージ 3,200 +3%
26 エクスポージャー ☆ 6,400 +18%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。

アイテム 種類 値段 採用率 平均購入
エクストラチャージ スピリット 800 76.6% 6.3分
ミスティックエクスパンダー スピリット 800 65.4% 12.0分
ヴァルネラビリティ スピリット 1,600 62.4% 17.5分
ラピッドリチャージ スピリット 3,200 61.8% 21.9分
コンプレッサー スピリット 1,600 58.7% 16.7分
モンスターラウンド 武器 800 58.7% 3.2分
エクスポージャー スピリット 6,400 57.6% 26.3分
エクストラスタミナ 体力 800 56.3% 8.6分
クールダウンブースト スピリット 3,200 54.7% 25.7分
ミスティックスロウ スピリット 1,600 51.4% 14.9分
グレーターエクスパンダー スピリット 3,200 49.8% 26.4分
ヒロイックオーラ 武器 3,200 47.4% 20.5分
連射強化マガジン 武器 1,600 46.1% 7.5分
妖術師の紋章 体力 1,600 45.4% 13.9分
ヒールベイン 体力 1,600 44.2% 18.9分
グレータースピリット スピリット 1,600 40.1% 18.8分
アーケインサージ スピリット 1,600 37.4% 12.6分
ウィングブーツ 体力 1,600 35.3% 18.5分
トランセンデント スピリット 6,400 32.2% 32.8分
バウンドレススピリット スピリット 6,400 29.1% 32.2分

統計

時間帯ごとの強さ

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
勝負どころ
5〜10分
我慢
10〜15分
我慢
15〜20分
我慢
20〜25分
互角
25〜30分
互角
30〜35分
勝負どころ
35分〜
勝負どころ

脚注