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判断クイズ

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
立ち回り
この場面、どう動く? 10問

このページは、立ち回りの基本の6つの方針を実戦の場面で使えるかを確かめる10問のクイズである。自分は ビクターで、マップと問題文を見てA〜Dから選ぶ。答えは「答えを見る」を押すと開き、動き方の矢印付きのマップが表示される。

マップの見方は次のとおり。

自分味方敵(見えている分だけ)味方ウェーブ敵ウェーブ数字=ソウル(9.2k=9,200)灰色の×=折れたタワーオレンジの円=ファイト中点線より上=敵陣

基礎編

レーン戦の後の動き方(方針3)を中心とした5問。

Q1レーンの穴埋め
問題1のマップ
自分の緑レーンは押し切ったところ。中央では3対3のファイトが始まった(ソウルは互角)。黄色レーンの味方は倒されて復活待ち。黄色には敵ウェーブだけが見えていて、自陣の1本目のタワーを叩いている。どこへ行く?
A中央のファイトに参加する
B黄色レーンに1人で行き、ウェーブを処理する
C近くのジャングルを狩る
D敵の緑レーンをさらに押し込む
問題1の答えのマップ
正解は B
中央はすでに3対3でソウルも互角。自分が行かなくても戦える。黄色を放っておくと、誰もいないままタワーを折られる。1人で行ってウェーブを片付ければ、タワーとミニオンのソウルを両方守れる。黄色に敵ヒーローは見えていないので、タワーの内側からウェーブを処理する。
方針3 タワーを折ったら自由時間
Q2タワーを折った後(ultあり)
問題2のマップ
緑レーンの敵の1本目のタワーを折った。ultは使える。中央では味方2人と敵2人が撃ち合っていて、味方2人はultがない。次にどうする?
A近くのジャングルを狩る
B中央へロームして、3対2を作る
C緑レーンをさらに奥まで押し込む
D本陣に戻って待つ
問題2の答えのマップ
正解は B
自分のレーンのタワーを折ったら自由時間。ultはどのキャラにとっても集団戦で一番効く技で、仕掛けた戦いを勝ちきる力になる。中央は2対2で味方2人はultがないので、ultを持っている自分が入って3対2にする。
方針3 タワーを折ったら自由時間
Q3タワーを折った後(ultなし)
問題3のマップ
さっきと同じ場面(中央は2対2)。ただし自分のultはクールダウン中(あと70秒)。次にどうする?
A自陣側のジャングルを狩り、ultを待つ
B中央へロームして仕掛ける
C黄色レーンへ行く
D緑レーンをさらに奥まで押し込む
問題3の答えのマップ
正解は A
ultはどのキャラにとっても一番強い技で、戦いを勝ちきる力にも、危ない時に生き残る手段にもなる。自分も中央の味方2人もultがない今は、ロームしても決め手がない戦いになる。自由時間は自陣側のジャングルに使い、ultが戻ったらロームする。
方針3 タワーを折ったら自由時間
Q4押し切った後
問題4のマップ
全レーンの1本目のタワーがお互い折れている。緑レーンを押し切った。中央の敵2人は味方より3,000〜4,000、黄色の敵2人は味方より2,000〜3,000ソウルが多い。次にどうする?
A中央へロームして仕掛ける
B黄色へロームして仕掛ける
Cジャングルを狩ってソウルを稼ぐ
D緑レーンをさらに奥まで押し込む
問題4の答えのマップ
正解は C
中央も黄色も敵が金持ち。2,000以上の差がある相手には勝てないので、どこに行っても有利なファイトにならない。勝てそうなレーンがない時はジャングルでソウルを稼ぐ。
方針6 ソウル差を見て戦う
Q5タワーを折られた
問題5のマップ
自分の緑レーンの1本目のタワーを折られた。敵の緑レーンの2人は見えていない。次の敵ウェーブが2本目のタワーに向かっている。どうする?
A敵の緑レーンへ反撃に行く
B2本目のタワーの近くでウェーブを処理し、ジャングルかロームの機会を待つ
C中央へロームする
D黄色レーンへ行く
問題5の答えのマップ
正解は B
自分のタワーを折られたら、2本目のタワー(ウォーカー)の近くでウェーブを処理する。敵2人が見えていないので前に出ない。ウェーブを片付けた空き時間に、自陣側のジャングルかロームを選ぶ。
方針3 タワーを折ったら自由時間

応用編:ソウル差で判断する

どこで戦うか・戦わないかを、ソウルと人数で判断する5問。方針4(敵陣ではpushしない)と方針6(ソウル差を見て戦う)を使う。

Q6押し切った後(勝てるレーンあり)
問題6のマップ
全レーンの1本目のタワーがお互い折れている。緑レーンを押し切った。黄色では敵 ウォーデンが1人でHP4割。ウォーデンは自分より3,500、黄色の味方 エイブラムスより2,000ソウルが少ない。ultは使える。中央は互角。次にどうする?
Aジャングルを狩る
B黄色へロームして、味方のエイブラムスと一緒にウォーデンを倒す
C中央へロームする
D緑レーンをさらに奥まで押し込む
問題6の答えのマップ
正解は B
ウォーデンはソウルが少なく、HPも4割。ultもある。勝てる相手が見えている時はロームして戦う。中央は互角なので後回し。
方針6 ソウル差を見て戦う
Q7押しすぎ
問題7のマップ
全レーンの1本目のタワーがお互い折れている。緑レーンを押していたら、ウェーブがマップの半分を越えた。敵は中央の2人しか見えていない。どうする?
Aそのまま2本目のタワーまで押す
B自陣側に戻って、ジャングルを狩る
C敵陣のジャングルを狩る
D敵の本陣に向かう
問題7の答えのマップ
正解は B
ウェーブはもう押したので、これ以上敵陣(マップの半分より奥)で押さない。見えていない敵が4人いて、1人で奥にいると囲まれる。ウェーブが戻ってくるまでの時間は、自陣側のジャングルを狩ってソウルを稼ぐ。
方針4 敵陣ではpushしない
Q81対1を挑まれた
問題8のマップ
全レーンの1本目のタワーがお互い折れている。自陣のジャングルで、敵 ヘイズが1人で近づいてくるのが見えた。ヘイズは自分より2,200ソウルが多い。周りに味方はいないが、中央と緑に味方がいる。どうする?
Aultを使って1対1で倒しに行く
B味方を呼んで、合流してから戦う
Cそのままジャングルを狩り続ける
Dヘイズを追いかけて敵陣へ入る
問題8の答えのマップ
正解は B
ヘイズは自分より2,200多く、1人では勝てない。ただ自陣側に1人で入ってきているので、味方を呼んで合流すれば数で勝てる。中央と緑に味方がいて近い。
方針6 ソウル差を見て戦う
Q9中盤・人数とソウルで有利
問題9のマップ
全レーンの1本目のタワーがお互い折れている。黄色に味方4人が集まった。黄色の2本目のタワーの近くに敵3人がいて、3人とも味方よりソウルが少ない。残りの敵3人は緑と中央に見えている。次にどうする?
A黄色の2本目のタワーを、4人で折りに行く
B1人ずつ別のレーンに散ってジャングルを狩る
C全員で本陣に戻って買い物する
D自分だけ緑レーンへ戻る
問題9の答えのマップ
正解は A
敵6人の位置が全部見えていて、黄色は本当に4対3。しかも黄色の敵3人はどれも味方よりソウルが少ない。人数とソウルで勝っている時はタワーを取りに行く。敵陣に入るのは1人ではなく4人なので、方針4の「1人で奥まで行かない」にも反しない。
方針3 タワーを折ったら自由時間
Q10中盤・格下が1人
問題10のマップ
全レーンの1本目のタワーがお互い折れている。自陣側のジャングルに、敵の シヴが1人で入ってきた。シヴは自分より2,600ソウル少ない。ultは使える。ほかの敵5人は全員レーンに見えている。どうする?
Aシヴを倒しに行く
B見なかったことにして中央へ行く
C本陣に戻る
D敵陣のジャングルを狩りに行く
問題10の答えのマップ
正解は A
シヴは自分より2,600少なく、自陣側に1人で来ている。ultもある。ほかの敵5人は全員レーンに見えていて、すぐには助けに来られない。囮の心配がないので、自分より少ない相手は狙っていい。
方針6 ソウル差を見て戦う

関連項目