キャラの選び方
提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
その他の操作
STEP2
どのキャラから始めるか迷ったら
迷ったらTier Sの6体から選ぶ。使いたいキャラがあれば、それを選んでよい。下の表では、入りやすさ・主に買う系統・強い時間帯・LoL/オーバーウォッチの似たキャラを比べられる。強さの比較はキャラ一覧(勝率・上位3人率)を参照。
このページの要点
- 迷ったら Tier S の6体から選ぶと、勝ち筋がわかりやすい
- 「使いやすさ」は当wikiの判断。ゲーム内の公式難易度も表に並べた
- 序盤型は早めに攻めて決めたい、スケール型は序盤を無理せずしのぐ
初心者におすすめのキャラ
全キャラの比較
表の見出しを押すと並び替えできる。「主に買う系統」はアイテムに使ったソウルが一番多い系統(50%未満は「寄り」)、「強い時間帯」は下の節の判定[2]。「使いやすさ」は2026年10月初めの39キャラを対象にした当wikiの判断で、新キャラは未分類。
| キャラ | 使いやすさ | 公式難易度 | 主に買う系統 | 強い時間帯 |
|---|---|---|---|---|
| 使いやすい | 1 | スピリット寄り(40%) | 序盤型 | |
| 使いやすい | 1 | 体力寄り(47%) | 目立った山なし | |
| 使いやすい | 2 | スピリット(64%) | 序盤型 | |
| 使いやすい | 2 | スピリット(52%) | スケール型 | |
| 使いやすい | 2 | スピリット(72%) | スケール型 | |
| 使いやすい | 1 | 体力寄り(47%) | 序盤型 | |
| 使いやすい | 1 | スピリット(57%) | スケール型 | |
| 使いやすい | 2 | スピリット(57%) | スケール型 | |
| 使いやすい | 2 | スピリット(60%) | スケール型 | |
| 使いやすい | 1 | スピリット(66%) | 目立った山なし | |
| 使いやすい | 2 | スピリット(58%) | スケール型 | |
| 使いやすい | 1 | スピリット(66%) | 序盤型 | |
| 使いやすい | 1 | スピリット(58%) | 序盤も後半も強い | |
| 使いやすい | 2 | スピリット(60%) | スケール型 | |
| 使いやすい | 2 | スピリット(55%) | 序盤も後半も強い | |
| 普通 | 3 | スピリット寄り(42%) | スケール型 | |
| 普通 | 2 | スピリット(68%) | 序盤型 | |
| 普通 | 2 | 武器寄り(38%) | 序盤型 | |
| 普通 | 3 | 武器寄り(40%) | 中盤型 | |
| 普通 | 1 | 武器(55%) | 序盤型 | |
| 普通 | 2 | スピリット(65%) | 序盤も後半も強い | |
| 普通 | 3 | スピリット(62%) | スケール型 | |
| 普通 | 2 | スピリット寄り(42%) | 序盤型 | |
| 普通 | 3 | スピリット(67%) | 序盤型 | |
| 普通 | 3 | スピリット(68%) | 目立った山なし | |
| 普通 | 1 | 武器寄り(46%) | 序盤型 | |
| 普通 | 3 | スピリット(63%) | 序盤型 | |
| 普通 | 1 | 武器寄り(47%) | 序盤型 | |
| 普通 | 2 | 武器(55%) | 序盤型 | |
| 難しい | 2 | スピリット(64%) | 序盤も後半も強い | |
| 難しい | 4 | スピリット(70%) | 序盤型 | |
| 難しい | 3 | スピリット寄り(47%) | 序盤型 | |
| 難しい | 3 | スピリット寄り(43%) | 序盤型 | |
| 難しい | 2 | スピリット(54%) | 序盤型 | |
| 難しい | 3 | 体力寄り(40%) | 中盤型 | |
| 難しい | 3 | スピリット(51%) | 序盤型 | |
| 難しい | 3 | スピリット(52%) | 序盤型 | |
| 難しい | 3 | 体力寄り(47%) | スケール型 | |
| 難しい | 1 | 武器寄り(46%) | 序盤型 | |
| (未分類) | 1 | スピリット(67%) | 序盤も後半も強い | |
| (未分類) | 2 | スピリット寄り(47%) | 序盤型 | |
| (未分類) | 1 | スピリット(64%) | 序盤型 | |
| (未分類) | 1 | スピリット(65%) | スケール型 |
序盤型とスケール型
5分ごとの(キル+アシスト)÷デスが、同じ時間帯の全キャラ平均を上回る時間帯(「勝負どころ」)で分けた[2]。0〜15分に勝負どころがあるキャラを序盤型、25分以降にあるキャラをスケール型とする。これは「その時間帯に戦いで勝ちやすいか」の目安で、キャラの強さ(勝率)とは別の指標である。見方はデータの見方を参照。
序盤型の使い方
早めに戦いを仕掛け、タワーを折って有利を広げる。後半に入る前に試合を決めたい。
スケール型の使い方
序盤は無理せずしのぎ、死なずに育つ。15分で負けていても焦らない(勝たせる立ち回り)。
| キャラ | 判定 | 勝負どころの時間帯 |
|---|---|---|
| 序盤型 | 10〜20分 | |
| 序盤型 | 0〜5分 | |
| 序盤型 | 0〜5分 | |
| 序盤型 | 0〜20分 | |
| 序盤型 | 0〜15分 | |
| 序盤型 | 0〜5分 | |
| 序盤型 | 10〜20分 | |
| 序盤型 | 0〜15分 | |
| 序盤型 | 0〜5分 | |
| 序盤型 | 0〜5分 | |
| 序盤型 | 5〜15分 | |
| 序盤型 | 0〜5分 | |
| 序盤型 | 0〜10分 | |
| 序盤型 | 0〜5分・10〜20分 | |
| 序盤型 | 0〜10分 | |
| 序盤型 | 5〜20分 | |
| 序盤型 | 5〜20分 | |
| 序盤型 | 0〜5分 | |
| 序盤型 | 0〜15分 | |
| 序盤型 | 0〜5分 | |
| 序盤型 | 0〜15分 | |
| 序盤型 | 0〜5分 | |
| 序盤も後半も強い | 0〜10分・35分分〜 | |
| 序盤も後半も強い | 0〜10分・35分分〜 | |
| 序盤も後半も強い | 0〜10分・35分分〜 | |
| 序盤も後半も強い | 0〜5分・30分〜 | |
| 序盤も後半も強い | 0〜5分・35分分〜 | |
| 中盤型 | 15〜25分 | |
| 中盤型 | 15〜25分 | |
| スケール型 | 25〜35分 | |
| スケール型 | 25分〜 | |
| スケール型 | 30分〜 | |
| スケール型 | 25分〜 | |
| スケール型 | 20〜30分 | |
| スケール型 | 30〜35分 | |
| スケール型 | 25分〜 | |
| スケール型 | 25分〜 | |
| スケール型 | 35分分〜 | |
| スケール型 | 25分〜 | |
| スケール型 | 20分〜 | |
| 目立った山なし | — | |
| 目立った山なし | — | |
| 目立った山なし | — |
LoLのキャラでいうと
スキルの仕組みが似ている組だけを載せた(見た目は関係なし)。
| Deadlock | LoL | 似ているところ |
|---|---|---|
| フィオラ | 受け流しと突きで1対1に強い剣士 | |
| クイン | 相棒の動物と一体化して高速で走り回る | |
| ヴァルス | 溜め撃ちの貫通矢で遠くから削る | |
| ヨリック | 死者を呼び出して戦わせる | |
| ナー | 戦うとゲージが溜まり、自動で変身 | |
| サイラス | 敵のultを奪って使う | |
| パイク | 体力の減った敵を処刑するult | |
| ケネン | 雷でスタンさせ、範囲ultで集団戦 | |
| ノクターン | 暗闇で視界を奪い、孤立した敵を狩る | |
| ドクター・ムンド | 自分を傷つけながら殴り、回復で耐える | |
| ブリッツクランク | 腕を飛ばして敵を引き寄せるロボ | |
| トゥイッチ | 透明で忍び寄り、撃ちまくる後半型 | |
| ジャンナ | 味方にシールドと攻撃力を配る支援役 | |
| ガングプランク | 樽を置いて撃ち、爆発させる | |
| ハイマーディンガー | タレットを置いて陣地を守る | |
| レク=サイ | 地中を進んで奇襲し、飛び出して打ち上げ | |
| ツイステッド・フェイト | カードで戦い、テレポートで飛び込む | |
| ブラッドミア | HPを払ってスキルを撃ち、吸って回復 | |
| ユーミ | 味方にくっついて回復する | |
| ヴェイン | 3発目の強打と壁ドンでスタンする狩人 |
オーバーウォッチのキャラでいうと
| Deadlock | オーバーウォッチ | 似ているところ |
|---|---|---|
| ドゥームフィスト | 突進で壁に叩きつけ、跳んで叩き落とす | |
| ハンゾー | 溜め撃ちの弓と、精霊を飛ばす遠距離ult | |
| メイ | 冷気で敵を遅くし、氷で守る | |
| エコー | 敵の力をコピーして使う | |
| ロードホッグ | フックで引き寄せて仕留める | |
| リーパー | 裏に忍び込み、敵の真ん中で全方位ult | |
| アッシュ | 投げた爆弾を撃って起爆するガンマン | |
| トールビョーン | タレットを置いて陣地を守る技術者 | |
| ゲンジ | 刀で飛び込み、ultで強化して斬りまくる | |
| ウィドウメイカー | スコープで遠くから狙撃するスナイパー |
関連項目
脚注
- おすすめTier・使いやすさ・似たキャラは、ゲーム内の公式難易度と公式のスキル説明、deadlock.wikiのキャラページ、攻略記事をもとに当wikiで判断した。
この記事の一部は The Deadlock Wiki の記載をもとに日本語でまとめ直したものです(CC BY-SA 4.0)。
STEP3 立ち回りの基本