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キャラの選び方

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
STEP2
どのキャラから始めるか迷ったら

迷ったらTier Sの6体から選ぶ。使いたいキャラがあれば、それを選んでよい。下の表では、入りやすさ・主に買う系統・強い時間帯・LoL/オーバーウォッチの似たキャラを比べられる。強さの比較はキャラ一覧(勝率・上位3人率)を参照。

このページの要点
  • 迷ったら Tier S の6体から選ぶと、勝ち筋がわかりやすい
  • 「使いやすさ」は当wikiの判断。ゲーム内の公式難易度も表に並べた
  • 序盤型は早めに攻めて決めたい、スケール型は序盤を無理せずしのぐ

初心者におすすめのキャラ

Tierは強さではなく最初の入りやすさ。エイムの必要度とゲーム内の公式難易度(1〜4)を合わせて当wikiが判断し、勝ち筋のわかりやすさで選んだ。

Tier S(最初の1体におすすめ)

セブン
電撃のスキルで戦うメイジ
勝ち筋 範囲スキルでファームし、ultで集団戦
注意 ultは敵が固まった所で使う
マクギニス
タレットと壁で陣地を守る
勝ち筋 タレット・回復・壁で陣地を守り、ultの砲撃で集団戦を有利にする
注意 タレットは建物やミニオンへのダメージが下がるので、タワー削りには向かない
ビクター
回復・復活する前衛
勝ち筋 育って接近戦を長く続ける
注意 序盤は弱め
ケルビン
氷の減速・回復役
勝ち筋 味方を補助し、集団戦をコントロールする
注意 大技(ドーム)で味方の邪魔をしない
エイブラムス
近接の耐久役
勝ち筋 接近して近接攻撃とCCで戦う
注意 近づくまでに削られやすい。強近接はパリィされるので軽近接を主に使う
ペイジ
バリアと範囲スキルの支援役
勝ち筋 後方から支援とCC
注意 前に出すぎない

Tier A(慣れてきたら)

ダイナモ
集団CCと回復
勝ち筋 味方に合わせてultで敵をまとめる
注意 味方のフォローが前提
グレイブス
召喚物で戦うメイジ
勝ち筋 召喚物で戦場を作る
注意 本体の射程は短い
インファーナス
弾とスキルで燃焼を重ねる
勝ち筋 燃やして削り続ける
注意 前に出すぎない
レディガイスト
HPを払って撃つスキル火力
勝ち筋 吸い取りで粘りつつ削る
注意 自分のHPの管理
キャリコ
奇襲して逃げるアサシン
勝ち筋 隠れて不意打ち
注意 深追いしない
ヘイズ
ステルスと銃撃で育つ
勝ち筋 撃ち続けて削る。銃キャラの最初の1体として勧めるガイドもある[1]
注意 撃ち続けるエイムと位置取りが要る

Tier B(少し慣れが要る)

ウォーデン
拘束付きの射撃役
難しいところ バインディングワード(拘束)は、相手が範囲から逃げると不発になる

Tier C(ゲームに慣れてから)

レイス
拘束ultのある射撃役
難しいところ エイム依存が強め
モー&クリル
地中移動と単体拘束
難しいところ 飛び込むタイミングが難しい(公式難易度3)
アイビー
支援と妨害の万能型。ultで味方を運べる
難しいところ 立ち回りの判断が多い(公式難易度3)

全キャラの比較

表の見出しを押すと並び替えできる。「主に買う系統」はアイテムに使ったソウルが一番多い系統(50%未満は「寄り」)、「強い時間帯」は下の節の判定[2]。「使いやすさ」は2026年10月初めの39キャラを対象にした当wikiの判断で、新キャラは未分類。

キャラ 使いやすさ 公式難易度 主に買う系統 強い時間帯
インファーナス 使いやすい 1 スピリット寄り(40%) 序盤型
エイブラムス 使いやすい 1 体力寄り(47%) 目立った山なし
キャリコ 使いやすい 2 スピリット(64%) 序盤型
グレイブス 使いやすい 2 スピリット(52%) スケール型
ケルビン 使いやすい 2 スピリット(72%) スケール型
シルバー 使いやすい 1 体力寄り(47%) 序盤型
セブン 使いやすい 1 スピリット(57%) スケール型
セレステ 使いやすい 2 スピリット(57%) スケール型
ダイナモ 使いやすい 2 スピリット(60%) スケール型
ドアマン 使いやすい 1 スピリット(66%) 目立った山なし
ビクター 使いやすい 2 スピリット(58%) スケール型
ペイジ 使いやすい 1 スピリット(66%) 序盤型
マクギニス 使いやすい 1 スピリット(58%) 序盤も後半も強い
レディガイスト 使いやすい 2 スピリット(60%) スケール型
ヴィスカス 使いやすい 2 スピリット(55%) 序盤も後半も強い
アイビー 普通 3 スピリット寄り(42%) スケール型
アポロ 普通 2 スピリット(68%) 序盤型
ウォーデン 普通 2 武器寄り(38%) 序盤型
ドリフター 普通 3 武器寄り(40%) 中盤型
ヘイズ 普通 1 武器(55%) 序盤型
ポケット 普通 2 スピリット(65%) 序盤も後半も強い
ミナ 普通 3 スピリット(62%) スケール型
ミラージュ 普通 2 スピリット寄り(42%) 序盤型
モー&クリル 普通 3 スピリット(67%) 序盤型
ラッシュ 普通 3 スピリット(68%) 目立った山なし
レイス 普通 1 武器寄り(46%) 序盤型
レム 普通 3 スピリット(63%) 序盤型
ヴァイパー 普通 1 武器寄り(47%) 序盤型
ヴェナトル 普通 2 武器(55%) 序盤型
グレイタロン 難しい 2 スピリット(64%) 序盤も後半も強い
シンクレア 難しい 4 スピリット(70%) 序盤型
シヴ 難しい 3 スピリット寄り(47%) 序盤型
パラドックス 難しい 3 スピリット寄り(43%) 序盤型
ビバップ 難しい 2 スピリット(54%) 序盤型
ビリー 難しい 3 体力寄り(40%) 中盤型
ホリデイ 難しい 3 スピリット(51%) 序盤型
ヤマト 難しい 3 スピリット(52%) 序盤型
ラットキング 難しい 3 体力寄り(47%) スケール型
ヴィンディクタ 難しい 1 武器寄り(46%) 序盤型
ソロモン (未分類) 1 スピリット(67%) 序盤も後半も強い
デッドマン・ダニー (未分類) 2 スピリット寄り(47%) 序盤型
バイオレット (未分類) 1 スピリット(64%) 序盤型
バーバ (未分類) 1 スピリット(65%) スケール型

序盤型とスケール型

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスが、同じ時間帯の全キャラ平均を上回る時間帯(「勝負どころ」)で分けた[2]。0〜15分に勝負どころがあるキャラを序盤型、25分以降にあるキャラをスケール型とする。これは「その時間帯に戦いで勝ちやすいか」の目安で、キャラの強さ(勝率)とは別の指標である。見方はデータの見方を参照。

序盤型の使い方

早めに戦いを仕掛け、タワーを折って有利を広げる。後半に入る前に試合を決めたい。

スケール型の使い方

序盤は無理せずしのぎ、死なずに育つ。15分で負けていても焦らない(勝たせる立ち回り)。

キャラ 判定 勝負どころの時間帯
アポロ 序盤型 10〜20分
インファーナス 序盤型 0〜5分
ウォーデン 序盤型 0〜5分
キャリコ 序盤型 0〜20分
シルバー 序盤型 0〜15分
シンクレア 序盤型 0〜5分
シヴ 序盤型 10〜20分
デッドマン・ダニー 序盤型 0〜15分
バイオレット 序盤型 0〜5分
パラドックス 序盤型 0〜5分
ビバップ 序盤型 5〜15分
ヘイズ 序盤型 0〜5分
ペイジ 序盤型 0〜10分
ホリデイ 序盤型 0〜5分・10〜20分
ミラージュ 序盤型 0〜10分
モー&クリル 序盤型 5〜20分
ヤマト 序盤型 5〜20分
レイス 序盤型 0〜5分
レム 序盤型 0〜15分
ヴァイパー 序盤型 0〜5分
ヴィンディクタ 序盤型 0〜15分
ヴェナトル 序盤型 0〜5分
グレイタロン 序盤も後半も強い 0〜10分・35分分〜
ソロモン 序盤も後半も強い 0〜10分・35分分〜
ポケット 序盤も後半も強い 0〜10分・35分分〜
マクギニス 序盤も後半も強い 0〜5分・30分〜
ヴィスカス 序盤も後半も強い 0〜5分・35分分〜
ドリフター 中盤型 15〜25分
ビリー 中盤型 15〜25分
アイビー スケール型 25〜35分
グレイブス スケール型 25分〜
ケルビン スケール型 30分〜
セブン スケール型 25分〜
セレステ スケール型 20〜30分
ダイナモ スケール型 30〜35分
バーバ スケール型 25分〜
ビクター スケール型 25分〜
ミナ スケール型 35分分〜
ラットキング スケール型 25分〜
レディガイスト スケール型 20分〜
エイブラムス 目立った山なし —
ドアマン 目立った山なし —
ラッシュ 目立った山なし —

LoLのキャラでいうと

スキルの仕組みが似ている組だけを載せた(見た目は関係なし)。

Deadlock LoL 似ているところ
アポロ フィオラ 受け流しと突きで1対1に強い剣士
キャリコ クイン 相棒の動物と一体化して高速で走り回る
グレイタロン ヴァルス 溜め撃ちの貫通矢で遠くから削る
グレイブス ヨリック 死者を呼び出して戦わせる
シルバー ナー 戦うとゲージが溜まり、自動で変身
シンクレア サイラス 敵のultを奪って使う
シヴ パイク 体力の減った敵を処刑するult
セブン ケネン 雷でスタンさせ、範囲ultで集団戦
ドリフター ノクターン 暗闇で視界を奪い、孤立した敵を狩る
ビクター ドクター・ムンド 自分を傷つけながら殴り、回復で耐える
ビバップ ブリッツクランク 腕を飛ばして敵を引き寄せるロボ
ヘイズ トゥイッチ 透明で忍び寄り、撃ちまくる後半型
ペイジ ジャンナ 味方にシールドと攻撃力を配る支援役
ホリデイ ガングプランク 樽を置いて撃ち、爆発させる
マクギニス ハイマーディンガー タレットを置いて陣地を守る
モー&クリル レク=サイ 地中を進んで奇襲し、飛び出して打ち上げ
レイス ツイステッド・フェイト カードで戦い、テレポートで飛び込む
レディガイスト ブラッドミア HPを払ってスキルを撃ち、吸って回復
レム ユーミ 味方にくっついて回復する
ヴェナトル ヴェイン 3発目の強打と壁ドンでスタンする狩人

オーバーウォッチのキャラでいうと

Deadlock オーバーウォッチ 似ているところ
エイブラムス ドゥームフィスト 突進で壁に叩きつけ、跳んで叩き落とす
グレイタロン ハンゾー 溜め撃ちの弓と、精霊を飛ばす遠距離ult
ケルビン メイ 冷気で敵を遅くし、氷で守る
シンクレア エコー 敵の力をコピーして使う
ビバップ ロードホッグ フックで引き寄せて仕留める
ヘイズ リーパー 裏に忍び込み、敵の真ん中で全方位ult
ホリデイ アッシュ 投げた爆弾を撃って起爆するガンマン
マクギニス トールビョーン タレットを置いて陣地を守る技術者
ヤマト ゲンジ 刀で飛び込み、ultで強化して斬りまくる
ヴィンディクタ ウィドウメイカー スコープで遠くから狙撃するスナイパー

関連項目

脚注

  1. ↑ Metro Deadlock「The Only Beginner's Guide You Need for Deadlock (Updated)」(YouTube、2026-10-01)
  2. ↑ 2.0 2.1 deadlock-api 公開データ(2026年10月15〜17日、10/14のパッチ後、25分以上の通常戦)を当wikiで集計。
  • おすすめTier・使いやすさ・似たキャラは、ゲーム内の公式難易度と公式のスキル説明、deadlock.wikiのキャラページ、攻略記事をもとに当wikiで判断した。
この記事の一部は The Deadlock Wiki の記載をもとに日本語でまとめ直したものです(CC BY-SA 4.0)。
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