セブン
提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
その他の操作
セブン
Seven

タイプミスティック
公式タグ高電圧・無慈悲・エリア制圧
初期HP730
統計
勝率55.0%
上位3人率37.3%
試合数57,182
ソウルの使い道
セブン(Seven)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはミスティック。雷のスキルで広い範囲を削るスピリット型。稼ぐほど後半に大きく伸びる。10/14パッチ後の勝率は55.0%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は37.3%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(57%)。
概要
主な勝ち筋は「稼いで育ち、ultは敵が手札を使い切ってから」こと。[2]
強み
範囲攻撃でウェーブとジャングルが速く、稼ぎやすい。後半の火力が高い。
弱み
移動スキルがなく奇襲に弱い。ラットキング・ペイジ・グレイブスが苦手。
スキル
説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
スキル1 ライトニングボール Lightning BallCD 26.0秒
まっすぐ進む雷球。通り道の敵全員にダメージ
まっすぐ進む雷球を発射する。雷球は 範囲内のすべての対象にダメージを与える 。敵にダメージを与えると減速し、マップ上の地形にあたると停止する
強化2 ヒットした対象の移動速度 -28% 、雷球の生存時間 +1秒
強化3 DPS +58.5、範囲 +1.75m
スキル2 スタティックチャージ Static ChargeCD 42.0秒
敵に付けると、少し後に周りごとスタン
対象の敵ヒーローに電荷を付与する。しばらくすると、スタティックチャージが範囲内の敵を スタン状態にしてダメージを与える
強化2 範囲 +7m キャスト範囲 +5m
強化3 スタン継続時間 +0.9秒 ダメージ +160
スキル3 パワーサージ Power SurgeCD 50.0秒
銃に電気をまとい、周りの敵に連鎖する
感電効果を付与して武器を強化し、 弾薬がヒットした対象に感電ダメージを与える 。この感電ダメージは対象の近くにいる 敵に連鎖する 。この効果はバースト射撃ごとに1回発生する
強化2 移動速度 +3m/秒 ダメージ +8 、スピリットスケーリングが上昇する
強化3 継続時間 +10秒 -15% のスピリット耐性を付与
アルティメット ストームクラウド Storm CloudCD 205.0秒
周りに嵐。射線が通る敵全員にダメージ
自身の周りに拡大する嵐の雲を発生させ、範囲内の 敵すべてにダメージを与える 。ただし、射線が通らない敵はダメージを受けない
強化1 ストームクラウド詠唱中の弾薬耐性 +55%
強化2 詠唱時間 +7秒 最終範囲 +10m 初期範囲 +5m
強化3 DPS +65.0 飛行速度 +4m/秒
スキルの振り順
4つのスキルを早めに全部覚え、そのあと均等に強化。
基本のコンボ
スタティックチャージ(先に付ける) → ライトニングボール → パワーサージ+銃。
立ち回り
レーン戦
サイドで稼ぐ。来た敵にはスタティックチャージから。[2] 相性:サイドレーンに専念して稼ぐ。苦手: ラットキング・ペイジ・グレイブス。
中盤以降
- 集団戦は一番乗りしない。敵の妨害が味方に向いてから入る。
- 前に出ず味方の後ろ。固まった敵は範囲で、孤立した敵はスタンで。
仕掛け時とやめ時
| 仕掛けていい時 | やめておく時 |
|---|---|
| 助けがいない敵だけを狙う(自分から無理に仕掛けない) | 中盤のスピリットアイテムが揃う前の集団戦 |
| ultは裂け目の取り合いなど、敵が固まっている時に | 味方の援護がない場所でのult詠唱 |
| 射線が通り、味方に守られる位置でult | サイレンス持ち(ウォーデン等)に近づかれている時 |
よくあるミス
- 壁にさえぎられる位置でult。
- スキルを1〜2個しか強化しない。
- 稼ぎに夢中で、裂け目などの取り合いを見落とす。
ビルドとアイテム
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 16%・体力 27%・スピリット 57%[1]。
キーアイテム
このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。
★ スピリットライフスティール(18分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 19% 上がる。
☆ エクスポージャー(25分ごろ)も +14%。
☆ エクスポージャー(25分ごろ)も +14%。
| 分 | アイテム | 値段 | 買った後のK/D |
|---|---|---|---|
| 3 | 800 | +76% | |
| 17 | 1,600 | +10% | |
| 18 | 1,600 | +19% | |
| 24 | 3,200 | +11% | |
| 25 | 6,400 | +14% | |
| 31 | 6,400 | -4% |
よく買うアイテム
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。
| アイテム | 種類 | 値段 | 採用率 | 平均購入 |
|---|---|---|---|---|
| スピリット | 1,600 | 86.3% | 16.9分 | |
| スピリット | 6,400 | 79.5% | 25.4分 | |
| 武器 | 800 | 76.5% | 2.7分 | |
| 体力 | 1,600 | 70.7% | 18.0分 | |
| スピリット | 3,200 | 70.6% | 23.5分 | |
| 体力 | 1,600 | 65.6% | 15.1分 | |
| スピリット | 800 | 62.9% | 7.2分 | |
| スピリット | 1,600 | 62.7% | 17.1分 | |
| スピリット | 1,600 | 62.3% | 13.7分 | |
| 武器 | 3,200 | 52.5% | 12.2分 | |
| スピリット | 800 | 52.3% | 11.1分 | |
| スピリット | 3,200 | 50.6% | 24.1分 | |
| スピリット | 6,400 | 47.9% | 30.6分 | |
| スピリット | 800 | 46.8% | 8.3分 | |
| スピリット | 3,200 | 41.8% | 25.8分 | |
| 体力 | 800 | 41.6% | 4.9分 | |
| スピリット | 1,600 | 40.0% | 9.2分 | |
| 武器 | 3,200 | 36.2% | 23.2分 | |
| スピリット | 3,200 | 35.0% | 23.5分 | |
| 体力 | 6,400 | 33.1% | 30.6分 |