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「ソロモン」の版間の差分

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
初回取り込み
 
wiki調に全面改稿
 
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|スピリット=67
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'''ソロモン'''(Solomon)は、駒を操る戦略家。ビショップとルークで追い込み、ultで低HPの敵を処刑する。
'''ソロモン'''(Solomon)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプは[[:Category:ミスティック|ミスティック]]。駒を操る戦略家。ビショップとルークで追い込み、ultで低HPの敵を処刑する。10/14パッチ後の勝率は46.7%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は11.5%(平均25%)<ref name="stats">deadlock-api の公開データ(2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦、84,218試合)を当wikiで集計。</ref>。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(67%)。
== 強みと弱み ==
== 概要 ==
主な勝ち筋は「低HPの敵をultで処刑して詰める」こと。<ref name="guide">games.gg (10/12), YouTube: Mightycookie (10/13)</ref>
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<div class="dl-box-h">強み</div>
<div class="dl-box-h">強み</div>
セットアップ・ビショップでの牽制とルーク・バッテリーの移動不能で追い込み、低HPの敵をultで処刑できる
セットアップ・ビショップでの牽制とルーク・バッテリーの移動不能で追い込み、低HPの敵をultで処刑できる。
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<div class="dl-box-h">弱み</div>
<div class="dl-box-h">弱み</div>
ラットキング・バーバ・グレイブスに苦手傾向(勝率36.8〜38.9%)。10〜25分は我慢の時間帯で息切れしやすい
ラットキング・バーバ・グレイブスに苦手傾向(勝率36.8〜38.9%)。10〜25分は我慢の時間帯で息切れしやすい。
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== スキル ==
== スキル ==
説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。
{{スキル
{{スキル
|画像=スキル-85-1.png
|画像=スキル-85-1.png
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|強化3=移動回数 +2 マス範囲 +1
|強化3=移動回数 +2 マス範囲 +1
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=== スキルの振り順とコンボ ===
=== スキルの振り順 ===
* '''振り順''': セットアップ・ビショップ→キングサイド・ナイト→ルーク・バッテリーの順、ultは解放後すぐ上げる
セットアップ・ビショップ→キングサイド・ナイト→ルーク・バッテリーの順、ultは解放後すぐ上げる。
* '''基本コンボ''': セットアップ・ビショップで逃げ道を塞ぐ→ルーク・バッテリーで移動不能→デベロップ・クイーンで処刑
=== 基本のコンボ ===
セットアップ・ビショップで逃げ道を塞ぐ→ルーク・バッテリーで移動不能→デベロップ・クイーンで処刑。
== 立ち回り ==
== 立ち回り ==
<div class="dl-lead">低HPの敵をultで処刑して詰める</div>
=== レーン戦 ===
* レーン:ビショップで敵の進路を脅かす
ビショップで敵の進路を脅かす。<ref name="guide">games.gg (10/12), YouTube: Mightycookie (10/13)</ref>
* 中盤〜集団戦:10〜25分は我慢して育成
相性:0-10分と35分以降が勝負どころ、10-25分は我慢。ビショップで進路を脅して牽制。
* 位置取り:ルークの射線を壁で活かす
=== 中盤以降 ===
* '''レーンの相性''': 0-10分と35分以降が勝負どころ、10-25分は我慢。ビショップで進路を脅して牽制
* 10〜25分は我慢して育成。
<div class="dl-two">
* 位置取り:ルークの射線を壁で活かす。
<div class="dl-box dl-good">
=== 仕掛け時とやめ時 ===
<div class="dl-box-h">仕掛けていい合図</div>
{| class="wikitable dl-table dl-gostop"
* 0〜10分、35分以降の勝負どころ
! 仕掛けていい時 !! やめておく時
* 敵のHPがultの処刑圏に入った時
|-
* ルークで移動不能にできる状況
| 0〜10分、35分以降の勝負どころ || 10〜25分の我慢の時間帯の無理
</div>
|-
<div class="dl-box dl-bad">
| 敵のHPがultの処刑圏に入った時 || ラットキング・バーバ・グレイブスとの対面
<div class="dl-box-h">やめておく時</div>
|-
* 10〜25分の我慢の時間帯の無理
| ルークで移動不能にできる状況 || 武器ダメージの確保を怠った時
* ラットキング・バーバ・グレイブスとの対面
|}
* 武器ダメージの確保を怠った時
</div>
</div>
=== よくあるミス ===
=== よくあるミス ===
* ビショップを敵に直接撃ってしまう
* ビショップを敵に直接撃ってしまう。
* ルーク・バッテリーを無駄撃ちする
* ルーク・バッテリーを無駄撃ちする。
* 武器ダメージを軽視しスキルに頼る
* 武器ダメージを軽視しスキルに頼る。
== 時間帯ごとの強さ ==
== ビルドとアイテム ==
5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。見方は[[データの見方]]を参照。
アイテムに使ったソウルの割合は、武器 12%・体力 21%・スピリット 67%<ref name="stats" />。
{{時間帯|go|go|wait|wait|wait|eq|eq|go}}
=== キーアイテム ===
== キーアイテムと買う時刻 ==
このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方は[[データの見方#キーアイテムの★|データの見方]])。
買った人の平均購入時刻順。「買った後のK/D」は、そのアイテムを買った直後5分間のK/Dが、同じ時刻に買っていない人と比べて何%高いか。
<div class="dl-star">★ '''エクストラスピリット'''(6分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 83% 上がる。<br>☆ グレータースピリット(12分ごろ)も +26%。</div>
<div class="dl-star">★ '''エクストラスピリット'''(6分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 83% 上がる。<br>☆ グレータースピリット(12分ごろ)も +26%。</div>
{| class="wikitable dl-table"
{| class="wikitable dl-table"
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| 28 || {{アイテム|バウンドレススピリット}} || 6,400 || -4%
| 28 || {{アイテム|バウンドレススピリット}} || 6,400 || -4%
|}
|}
== よく買うアイテム ==
=== よく買うアイテム ===
アイテムに使ったソウルの割合: 武器 12%・体力 21%・スピリット 67%
このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。
{| class="wikitable sortable dl-table"
{| class="wikitable sortable dl-table"
! アイテム !! 種類 !! 値段 !! 採用率 !! 平均購入
! アイテム !! 種類 !! 値段 !! 採用率 !! 平均購入
164行目: 163行目:
| {{アイテム|ヴァルネラビリティ}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="1600" | 1,600 || 27.4% || 21.8分
| {{アイテム|ヴァルネラビリティ}} || <span class="dl-slot-spirit">スピリット</span> || data-sort-value="1600" | 1,600 || 27.4% || 21.8分
|}
|}
== 出典 ==
== 統計 ==
* 統計: deadlock-api 公開データ(2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦、84,218試合)を独自集計
=== 時間帯ごとの強さ ===
* スキルの説明・数値: ゲーム内の公式データ(日本語)
5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方は[[データの見方]])<ref name="stats" />。
* 立ち回り: games.gg (10/12), YouTube: Mightycookie (10/13)
{{時間帯|go|go|wait|wait|wait|eq|eq|go}}
== 脚注 ==
<references />
{{キャラナビ}}


[[Category:キャラ]]
[[Category:キャラ]]
[[Category:ミスティック]]
[[Category:ミスティック]]

2026年10月19日 (月) 15:40時点における最新版

ソロモン
Solomon
タイプミスティック
公式タグ戦略家・集中力・チェックメイト
初期HP780
統計
勝率46.7%
上位3人率11.5%
試合数84,218
ソウルの使い道
武器 12% 体力 21% スピリット 67%

ソロモン(Solomon)は、Deadlock のヒーロー。公式のタイプはミスティック。駒を操る戦略家。ビショップとルークで追い込み、ultで低HPの敵を処刑する。10/14パッチ後の勝率は46.7%、試合終了時にロビーのソウル上位3人に入る割合は11.5%(平均25%)[1]。アイテムにはスピリット系にソウルを多く使う(67%)。

概要

主な勝ち筋は「低HPの敵をultで処刑して詰める」こと。[2]

強み

セットアップ・ビショップでの牽制とルーク・バッテリーの移動不能で追い込み、低HPの敵をultで処刑できる。

弱み

ラットキング・バーバ・グレイブスに苦手傾向(勝率36.8〜38.9%)。10〜25分は我慢の時間帯で息切れしやすい。

スキル

説明と数値はゲーム内の公式データ(日本語)。強化はアビリティポイントで解放する3段階(1・2・5ポイント)。

スキル1 セットアップ・ビショップ Setup BishopCD 12秒
ビショップを置き動かして敵をスロウ&削る
その場に永続的に留まる ビショップ を生成する 移動 ( ): ビショップを移動させ、通過した敵に スピリットダメージ を与えて徐々に減衰する スロウ を付与する。ディレイ後、斜め方向にマスを展開し、踏んだ敵に追加の スピリットダメージ を与える 再発動するとすべてのビショップを呼び戻し、アビリティを終了する
強化1 移動距離 +5m 徐々に減衰するスロウ +15%
強化2 最大ピース数 +1 8秒以内であれば再発動可能
強化3 マス範囲 +1 マスがスピリット耐性を-2.5%減少させる。10回までスタック可能
スキル2 キングサイド・ナイト Kingside KnightCD 25秒
味方や自身にバリアを付与し移動させる
Promote an ally to be a knight , granting bonus stamina and バリア for a duration. If self-cast you develop yourself as king instead, granting double the バリア but no stamina. Move ( ): Moves the piece, making it invulnerable during the duration before landing. If self-cast, re-activate the ability to move instead.
強化2 バリア +80 スタミナ +1
強化3 範囲内の味方2人を対象にできる 自身対象時:移動後に すべてのデバフを解除 する
スキル3 ルーク・バッテリー Rook BatteryCD 33秒
2体のルークが前進しダメージと移動不能
2体の ルーク を放つ。ルークは前方に移動して スピリットダメージ を与え、 移動不能 を付与する。壁にぶつかると、ルークは反対方向に跳ね返る 再発動 :ルークを垂直方向に分裂させる
強化1 ヒット時:0秒間、発射速度を5%減少させる
強化2 ヒット時:現在HPの5%をダメージとして与える
強化3 壁の跳ね返り回数 +1 クールダウン -12秒 移動不能継続時間 +0.5秒
アルティメット デベロップ・クイーン Develop QueenCD 210秒
低HPの敵をチェックメイトして処刑する
強化2 スロウ +15%、HPが200を下回るヒーローをチェックメイトして処刑する
強化3 移動回数 +2 マス範囲 +1

スキルの振り順

セットアップ・ビショップ→キングサイド・ナイト→ルーク・バッテリーの順、ultは解放後すぐ上げる。

基本のコンボ

セットアップ・ビショップで逃げ道を塞ぐ→ルーク・バッテリーで移動不能→デベロップ・クイーンで処刑。

立ち回り

レーン戦

ビショップで敵の進路を脅かす。[2] 相性:0-10分と35分以降が勝負どころ、10-25分は我慢。ビショップで進路を脅して牽制。

中盤以降

  • 10〜25分は我慢して育成。
  • 位置取り:ルークの射線を壁で活かす。

仕掛け時とやめ時

仕掛けていい時 やめておく時
0〜10分、35分以降の勝負どころ 10〜25分の我慢の時間帯の無理
敵のHPがultの処刑圏に入った時 ラットキング・バーバ・グレイブスとの対面
ルークで移動不能にできる状況 武器ダメージの確保を怠った時

よくあるミス

  • ビショップを敵に直接撃ってしまう。
  • ルーク・バッテリーを無駄撃ちする。
  • 武器ダメージを軽視しスキルに頼る。

ビルドとアイテム

アイテムに使ったソウルの割合は、武器 12%・体力 21%・スピリット 67%[1]。

キーアイテム

このキャラが買った後に強くなるアイテムを、平均購入時刻の順に並べた。「買った後のK/D」は、買った直後5分間のK/Dが同じ時刻に持っていない人と比べて何%高いか(見方はデータの見方)。

★ エクストラスピリット(6分ごろ)を買った後の5分間は、K/Dが 83% 上がる。
☆ グレータースピリット(12分ごろ)も +26%。
分 アイテム 値段 買った後のK/D
6 エクストラスピリット ★ 800 +83%
10 ミスティックエクスパンダー 800 +10%
12 グレータースピリット ☆ 1,600 +26%
17 コンプレッサー 1,600 -4%
21 グレーターエクスパンダー 3,200 +16%
28 バウンドレススピリット 6,400 -4%

よく買うアイテム

このキャラを使った人のうち、そのアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)。表の見出しを押すと並び替えできる。

アイテム 種類 値段 採用率 平均購入
グレーターエクスパンダー スピリット 3,200 89.3% 21.0分
クールダウンブースト スピリット 3,200 89.2% 21.0分
グレータースピリット スピリット 1,600 87.8% 12.5分
ミスティックエクスパンダー スピリット 800 84.6% 9.8分
エクストラスピリット スピリット 800 79.5% 5.8分
コンプレッサー スピリット 1,600 79.5% 16.6分
タンクバスター スピリット 3,200 76.4% 23.2分
エクストラスタミナ 体力 800 73.2% 11.4分
オープニングラウンド 武器 1,600 71.2% 6.0分
バウンドレススピリット スピリット 6,400 69.7% 27.9分
スタミナマスタリー 体力 3,200 67.6% 21.0分
ハイスピードラウンド 武器 800 67.1% 3.5分
ミスティックバースト スピリット 800 63.8% 11.6分
妖術師の紋章 体力 1,600 42.7% 15.0分
シャープシューター 武器 3,200 36.0% 12.6分
トランセンデント スピリット 6,400 35.4% 33.1分
スピリットバーン スピリット 6,400 32.8% 33.9分
エクストラリジェネ 体力 800 31.8% 4.8分
ロングレンジ 武器 1,600 31.1% 9.0分
ヴァルネラビリティ スピリット 1,600 27.4% 21.8分

統計

時間帯ごとの強さ

5分ごとの(キル+アシスト)÷デスを、同じ時間帯の全キャラ平均と比べたもの。「勝負どころ」は戦いに勝ちやすく、「我慢」は無理に戦わず稼ぎたい時間帯(見方はデータの見方)[1]。

0〜5分
勝負どころ
5〜10分
勝負どころ
10〜15分
我慢
15〜20分
我慢
20〜25分
我慢
25〜30分
互角
30〜35分
互角
35分〜
勝負どころ

脚注