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トロフィーコレクター

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
トロフィーコレクター
種類 体力
ティア2
値段1,600
統計
購入率17.7%
買った人の勝率51.0%
購入時刻(中央値)9.1分

トロフィーコレクターは、体力系・ティア2(1,600ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの17.7%が購入し、購入時刻の中央値は9.1分[1]。

キルやアシストのたびにソウル収入などが増えていく

効果

アシストかキルを獲得するたび、追加のスプリント、アビリティ範囲、パッシブソウル生成を獲得する。この効果はスタックし、デス後も継続する。

ステータス

数値は基本値(スピリットパワーなどによる上乗せは含まない)。

  • 対NPC武器ダメージ -15%
  • スプリント速度 +2m/秒
  • 非戦闘時リジェネ +2
  • 最大スタック 16
  • スプリント速度 +0.15m/秒
  • アビリティ範囲 +0.75%
  • ソウル/分 16

よく買うキャラ

そのキャラを使った人のうち、このアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)[2]。

キャラ 採用率 購入時刻(中央値)
モー&クリル 69.1% 7.7分
キャリコ 65.1% 8.4分
ペイジ 62.5% 9.1分
ビバップ 57.8% 6.9分
シンクレア 50.2% 11.1分
ドリフター 46.7% 9.7分
ダイナモ 45.9% 8.0分
ケルビン 45.8% 9.6分
ドアマン 45.0% 9.8分
パラドックス 43.9% 10.2分
レム 43.2% 9.1分
ホリデイ 38.7% 9.6分
ヴィスカス 38.3% 9.4分
ラッシュ 33.7% 9.6分
ヴィンディクタ 33.5% 10.0分

脚注

  1. ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦(のべ約167万人)を当wikiで集計。高いアイテムほど、長引いた試合や勝っている側で買われやすいので、勝率は高めに出る。
  2. ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦を当wikiで集計。