通常の試合のショップで買える全156アイテムの一覧。系統(武器・体力・スピリット)ごとに、値段の安い順に並べた。購入率・勝率・購入時刻(中央値)は10/14パッチ後の試合データ[1]。買う時期や仕組みは買い物とアイテムを参照。
武器
| アイテム |
概要 |
ティア |
値段 |
区分 |
購入率 |
勝率 |
購入時刻(中央値)
|
クローズクォーター |
近距離の敵への武器ダメージが上がる |
1 |
800 |
パッシブ |
15.5% |
48.7% |
4.1分
|
ハイスピードラウンド |
弾速と武器ダメージが上がる |
1 |
800 |
パッシブ |
31.7% |
49.7% |
2.5分
|
ヒーリングショット |
次の弾が当たるとHPを回復する |
1 |
800 |
パッシブ |
15.6% |
49.0% |
1.6分
|
ヘッドショットブースター |
次のヘッドショットに追加ダメージが乗る |
1 |
800 |
パッシブ |
7.6% |
48.9% |
2.2分
|
モンスターラウンド |
トルーパーやホーントへの武器ダメージと耐性が上がる |
1 |
800 |
パッシブ |
19.1% |
50.5% |
3.0分
|
ラピッドラウンド |
発射速度が上がる |
1 |
800 |
パッシブ |
20.3% |
50.1% |
6.5分
|
基礎拡張マガジン |
弾数と武器ダメージが上がる |
1 |
800 |
パッシブ |
14.8% |
51.1% |
6.3分
|
アクティブリロード |
タイミングよくリロードすると一瞬で終わり強化される |
2 |
1,600 |
パッシブ |
4.8% |
53.0% |
8.3分
|
イグゾーストヘッドショット |
ヘッドショットした敵の弾薬耐性を下げる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
4.5% |
51.2% |
15.1分
|
オープニングラウンド |
HPが半分以上の敵への武器ダメージが上がる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
25.4% |
49.7% |
5.3分
|
キネティックダッシュ |
ダッシュジャンプ後に発射速度と弾数が増える |
2 |
1,600 |
パッシブ |
3.9% |
47.8% |
11.2分
|
スイフトストライカー |
発射速度が大きく上がる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
22.2% |
50.2% |
10.6分
|
ストーカー |
近距離で撃った敵に継続ダメージを与え、壁越しに見える |
2 |
1,600 |
パッシブ |
11.1% |
49.4% |
7.0分
|
スピリットシュレッダー |
弾を当てた敵のスピリット耐性を下げる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
5.7% |
50.3% |
18.6分
|
スプリットショット |
使うと、しばらく弾が5発に分かれて飛ぶ |
2 |
1,600 |
アクティブ |
2.8% |
47.3% |
18.5分
|
スロウバレット |
弾を当てた敵にスロウを溜めていく |
2 |
1,600 |
パッシブ |
3.8% |
48.6% |
14.6分
|
フリートフット |
使うと、移動速度が上がり撃ちながらでも速く動ける |
2 |
1,600 |
アクティブ |
9.7% |
52.8% |
15.7分
|
ミスティックショット |
次の弾に追加のスピリットダメージが乗る |
2 |
1,600 |
パッシブ |
11.2% |
49.6% |
11.1分
|
メレーチャージ |
次の近接強攻撃のダメージと距離が上がる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
7.5% |
50.6% |
11.9分
|
リチャージラッシュ |
銃で大きく削るとチャージ式スキルの回数が戻る |
2 |
1,600 |
パッシブ |
8.5% |
50.2% |
15.3分
|
ロングレンジ |
離れた敵への武器ダメージが上がる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
8.8% |
47.6% |
9.9分
|
巨大拡張マガジン |
弾数が倍になり、武器ダメージも上がる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
14.6% |
50.4% |
11.3分
|
連射強化マガジン |
撃ち続けるほど武器ダメージが上がる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
4.0% |
49.4% |
8.9分
|
アルケミカルファイア |
使うと、炎の瓶で範囲に継続ダメージを与える |
3 |
3,200 |
アクティブ |
1.4% |
50.7% |
21.6分
|
エクスプレスショット |
次の攻撃が強力な2連射になる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
8.9% |
47.1% |
17.1分
|
エスカレートレジリエンス |
弾をキャラに当てるたびに弾薬耐性が上がる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
4.6% |
52.8% |
22.7分
|
サクリファイス |
使うと、NPC1体を倒して追加ソウルと強いバフを得る |
3 |
3,200 |
アクティブ |
9.4% |
51.2% |
10.7分
|
シャドウウィーブ |
使うと、姿を消し、攻撃開始時に強化される |
3 |
3,200 |
アクティブ |
1.2% |
51.0% |
19.0分
|
シャープシューター |
離れた敵への武器ダメージと射程が上がる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
10.5% |
47.8% |
16.0分
|
スピリットキラー |
弾を当てた敵のスピリット耐性を下げる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
4.8% |
50.8% |
27.9分
|
テスラバレット |
弾が時々、近くの敵に連鎖する電撃を出す |
3 |
3,200 |
パッシブ |
6.6% |
53.2% |
13.6分
|
トキシックバレット |
弾で出血を溜め、敵の回復量も下げる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
11.4% |
50.3% |
22.1分
|
ハンターオーラ |
近くの敵の弾薬耐性と発射速度を下げる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
8.4% |
50.8% |
19.3分
|
バリスティックエンチャント |
スキルを当てたキャラの数だけ武器ダメージが上がる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
7.6% |
53.9% |
21.4分
|
バーサーカー |
ダメージを受け続けるほど武器ダメージが上がる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
10.5% |
53.4% |
23.7分
|
バーストファイア |
キャラに弾が当たると、発射速度と足が速くなる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
10.3% |
51.7% |
21.3分
|
ヒロイックオーラ |
使うと、近くの味方の発射速度・移動速度・耐性を上げる |
3 |
3,200 |
アクティブ |
3.9% |
55.4% |
21.0分
|
ブラッドトリビュート |
使うと、HPを払って発射速度などを上げ続ける |
3 |
3,200 |
アクティブ |
0.6% |
52.9% |
26.9分
|
ヘッドハンター |
次のヘッドショットに追加ダメージと回復が付く |
3 |
3,200 |
パッシブ |
6.1% |
49.6% |
14.7分
|
ヘヴィショット |
武器ダメージが大きく上がり、弾でスロウを溜める |
3 |
3,200 |
パッシブ |
4.9% |
49.2% |
20.8分
|
ホロウポイント |
HPが多い間、武器ダメージが上がり敵の弾薬耐性を下げる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
4.6% |
50.1% |
22.1分
|
ポイントブランク |
近距離の敵への武器ダメージが上がり、スロウを付ける |
3 |
3,200 |
パッシブ |
8.2% |
49.3% |
20.9分
|
アーマーピアサー |
弾が時々、敵を貫通し弾薬耐性を無視する |
4 |
6,400 |
パッシブ |
1.5% |
55.2% |
36.7分
|
クラッシュフィスト |
近接攻撃で弾薬耐性を下げ、溜まるとスタンさせる |
4 |
6,400 |
パッシブ |
5.3% |
54.7% |
27.6分
|
クリップリングショット |
ヘッドショットした敵の耐性と回復量を下げる |
4 |
6,400 |
パッシブ |
3.9% |
55.6% |
34.5分
|
グラスキャノン |
武器ダメージが大きく上がる代わりに最大HPが減る |
4 |
6,400 |
パッシブ |
3.3% |
56.5% |
31.6分
|
コンデンサー |
弾が時々連鎖する電撃を出す。使うと敵を強く遅くする |
4 |
6,400 |
アクティブ |
4.3% |
54.6% |
25.2分
|
サイレンサー |
弾を当てた敵のスキルダメージを下げ、封じる効果を溜める |
4 |
6,400 |
パッシブ |
6.0% |
58.5% |
33.3分
|
スピリットオーバーフロー |
弾を当て続けるとスピリットパワーなどが上がる |
4 |
6,400 |
パッシブ |
10.5% |
55.8% |
31.6分
|
スペルスリンガー |
スキルやアイテムを使うたび発射速度とリロードが速くなる |
4 |
6,400 |
パッシブ |
3.4% |
57.9% |
31.9分
|
フレンジー |
HPが半分を切ると発射速度などが上がる |
4 |
6,400 |
パッシブ |
2.1% |
58.8% |
34.2分
|
ラッキーショット |
弾が時々、追加の武器ダメージを与える |
4 |
6,400 |
パッシブ |
4.0% |
58.6% |
32.0分
|
リコシェ |
当たった弾が近くの敵に跳ね返る |
4 |
6,400 |
パッシブ |
10.3% |
54.5% |
26.2分
|
体力
| アイテム |
概要 |
ティア |
値段 |
区分 |
購入率 |
勝率 |
購入時刻(中央値)
|
エクストラスタミナ |
スタミナが1つ増え、回復も速くなる |
1 |
800 |
パッシブ |
27.4% |
49.6% |
10.4分
|
エクストラヘルス |
最大HPが上がる |
1 |
800 |
パッシブ |
24.6% |
50.8% |
8.7分
|
エクストラリジェネ |
HPの自然回復が増える |
1 |
800 |
パッシブ |
33.6% |
50.1% |
3.2分
|
スプリントブーツ |
スプリント速度と戦闘外の回復が上がる |
1 |
800 |
パッシブ |
28.2% |
51.7% |
8.9分
|
ヒーリングリチュアル |
使うと、自分か味方のHPを時間をかけて回復する |
1 |
800 |
アクティブ |
5.7% |
49.8% |
5.4分
|
プロテスト |
パリィ成功で受けたダメージを回復し、相手に返す |
1 |
800 |
パッシブ |
3.0% |
47.5% |
8.5分
|
メレーライフスティール |
次の近接攻撃でHPを回復する |
1 |
800 |
パッシブ |
13.6% |
49.0% |
3.1分
|
不屈の心 |
使うと、短時間バリアを張る |
1 |
800 |
アクティブ |
19.4% |
50.1% |
7.6分
|
ウィングブーツ |
移動速度が上がり、スロウを受けにくくなる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
24.4% |
52.2% |
14.3分
|
ウェポンシールド |
銃で大きく削られると自動でバリアを張る |
2 |
1,600 |
パッシブ |
2.2% |
45.9% |
17.4分
|
ガーディアンワード |
使うと、自分か味方にバリアと移動速度を与える |
2 |
1,600 |
アクティブ |
5.7% |
50.6% |
10.2分
|
スピリットシールド |
スキルで大きく削られると自動でバリアを張る |
2 |
1,600 |
パッシブ |
9.4% |
49.2% |
15.1分
|
スピリットライフスティール |
スキルのダメージでHPを回復する |
2 |
1,600 |
パッシブ |
20.2% |
52.6% |
17.9分
|
デバフリデューサー |
受ける状態異常の時間が短くなる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
7.2% |
51.6% |
27.4分
|
トロフィーコレクター |
キルやアシストのたびにソウル収入などが増えていく |
2 |
1,600 |
パッシブ |
17.7% |
51.0% |
9.1分
|
バトルベスト |
HPが多い間、武器ダメージと発射速度が上がる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
9.1% |
49.0% |
11.5分
|
バレットライフスティール |
銃のダメージでHPを回復する |
2 |
1,600 |
パッシブ |
11.3% |
51.1% |
17.4分
|
ヒーリングブースター |
自分が使う回復の量が増える |
2 |
1,600 |
パッシブ |
20.6% |
50.6% |
12.6分
|
ヒーリングロケット |
使うと、近くで敵がスキルを使った分だけHPを回復 |
2 |
1,600 |
アクティブ |
3.5% |
50.3% |
14.3分
|
ヒールベイン |
スキルを当てた敵の回復量を減らす |
2 |
1,600 |
パッシブ |
20.2% |
49.6% |
14.6分
|
リアクティブバリア |
スタンや拘束を受けると自動でバリアを張る |
2 |
1,600 |
パッシブ |
14.2% |
49.4% |
16.7分
|
リターンファイア |
使うと、攻撃してきた相手に自動で撃ち返す |
2 |
1,600 |
アクティブ |
1.6% |
49.5% |
18.0分
|
妖術師の紋章 |
HPが多い間、スピリットパワーが上がりクールダウンが縮む |
2 |
1,600 |
パッシブ |
15.7% |
50.6% |
13.1分
|
カウンタースペル |
次のパリィで敵のスキルやアイテムの効果も防ぐ |
3 |
3,200 |
パッシブ |
6.7% |
48.7% |
24.4分
|
スタミナマスタリー |
スタミナが増え、空中ジャンプ・ダッシュが1回増える |
3 |
3,200 |
パッシブ |
21.4% |
50.0% |
20.9分
|
スピリットレジリエンス |
HPが半分を切るとスピリット耐性が上がる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
22.6% |
50.6% |
26.4分
|
ディスペルマジック |
使うと、ult以外の状態異常をすべて解除する |
3 |
3,200 |
アクティブ |
12.1% |
49.4% |
21.4分
|
バレットレジリエンス |
HPが半分を切ると弾薬耐性が上がる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
4.0% |
46.4% |
27.8分
|
ヒーリングノヴァ |
使うと、自分と近くの味方のHPを回復する |
3 |
3,200 |
アクティブ |
1.7% |
51.3% |
19.2分
|
フォルティチュード |
最大HPが大きく上がり、被弾しない間に回復する |
3 |
3,200 |
パッシブ |
21.4% |
51.4% |
16.5分
|
フューリートランス |
使うと、発射速度などが上がる代わりにスキルを使えない |
3 |
3,200 |
アクティブ |
0.7% |
49.4% |
20.3分
|
ベールウォーカー |
コズミックベールを通ると姿を消し、回復する |
3 |
3,200 |
パッシブ |
2.8% |
49.0% |
17.0分
|
マジェスティックリープ |
使うと、空高く跳んでバリアを張る |
3 |
3,200 |
アクティブ |
1.8% |
49.8% |
18.5分
|
メタルスキン |
使うと、しばらく銃のダメージを受けなくなる |
3 |
3,200 |
アクティブ |
3.3% |
41.5% |
28.6分
|
ライフストライク |
近接攻撃で敵を遅くし、HPを回復する |
3 |
3,200 |
パッシブ |
9.6% |
49.8% |
17.6分
|
レスキュービーム |
使うと、味方と自分を回復し味方を引き寄せられる |
3 |
3,200 |
アクティブ |
2.2% |
51.3% |
19.4分
|
ワープストーン |
使うと、前方にテレポートして弾薬耐性を得る |
3 |
3,200 |
アクティブ |
6.9% |
51.2% |
21.3分
|
アンストッパブル |
使うと、しばらくスタンやサイレンスを受けなくなる |
4 |
6,400 |
アクティブ |
5.8% |
54.8% |
33.4分
|
インドミタブル |
次に受けるスタンなどを自動で消し、バリアを張る |
4 |
6,400 |
パッシブ |
8.2% |
54.5% |
35.1分
|
インヒビター |
弾を当てた敵の与ダメージと回復量を下げる |
4 |
6,400 |
パッシブ |
3.2% |
55.3% |
35.3分
|
インフューザー |
使うと、スピリットパワーとスキルでの回復が大きく上がる |
4 |
6,400 |
アクティブ |
4.3% |
57.1% |
28.2分
|
ウィッチメイル |
スキルで大きく削られると自分のクールダウンが縮む |
4 |
6,400 |
パッシブ |
6.3% |
57.3% |
32.6分
|
コロッサス |
使うと、巨大化して耐性が上がり周りの敵を遅くする |
4 |
6,400 |
アクティブ |
3.0% |
58.0% |
33.1分
|
サイフォンバレット |
弾を当てた敵の最大HPを一時的に奪う |
4 |
6,400 |
パッシブ |
7.6% |
58.5% |
30.2分
|
ジャガーノート |
自分を撃った敵の発射速度を下げる |
4 |
6,400 |
パッシブ |
7.5% |
55.0% |
34.2分
|
スペルブレイカー |
次に受ける大きなスキルダメージを大幅に減らす |
4 |
6,400 |
パッシブ |
4.0% |
53.5% |
37.0分
|
ディバイナーズケブラー |
ultを使うと大きなバリアとスピリットパワーを得る |
4 |
6,400 |
パッシブ |
3.4% |
57.9% |
35.8分
|
ディバインバリア |
使うと、自分か味方のデバフを消しバリアを張る |
4 |
6,400 |
アクティブ |
3.7% |
54.6% |
29.0分
|
デスチーター |
やられるはずのダメージを受けた時、一度だけ死を防ぐ |
4 |
6,400 |
パッシブ |
1.7% |
56.6% |
36.2分
|
ヒーリングテンポ |
回復した相手の発射速度と移動速度を上げる |
4 |
6,400 |
パッシブ |
4.7% |
55.6% |
32.9分
|
ファントムストライク |
使うと、敵の所へ飛び、地面に落として銃を封じる |
4 |
6,400 |
アクティブ |
2.3% |
55.9% |
29.1分
|
プレートアーマー |
一定の確率で敵の弾をはじく |
4 |
6,400 |
パッシブ |
5.6% |
52.3% |
34.0分
|
ライフドレイン |
銃とスキルでの回復が増え、回復阻害を受けにくくなる |
4 |
6,400 |
パッシブ |
6.3% |
54.4% |
31.1分
|
ヴァンパイアバースト |
使うと、銃での回復・発射速度・弾数が大きく増える |
4 |
6,400 |
アクティブ |
5.6% |
54.2% |
30.2分
|
スピリット
| アイテム |
概要 |
ティア |
値段 |
区分 |
購入率 |
勝率 |
購入時刻(中央値)
|
エクストラスピリット |
スピリットパワーが上がる |
1 |
800 |
パッシブ |
51.3% |
50.1% |
5.2分
|
エクストラチャージ |
チャージ式スキルの使用回数が1回増える |
1 |
800 |
パッシブ |
31.6% |
50.5% |
6.1分
|
ガチョウの黄金の卵 |
使うと、持っていた時間に応じてソウルと永続バフが出る |
1 |
800 |
アクティブ |
1.7% |
49.1% |
1.5分
|
コロッシブバレル |
使うと、敵1人の発射速度と弾薬耐性を下げる |
1 |
800 |
アクティブ |
1.4% |
44.7% |
12.2分
|
スピリットストライク |
キャラへの近接攻撃に追加ダメージとスピリット耐性低下 |
1 |
800 |
パッシブ |
14.0% |
49.5% |
6.7分
|
ミスティックエクスパンダー |
エンチャントしたスキルの範囲が広がる |
1 |
800 |
パッシブ |
40.0% |
50.7% |
10.4分
|
ミスティックバースト |
スキルの大きなダメージに追加ダメージが乗る |
1 |
800 |
パッシブ |
35.0% |
48.5% |
4.9分
|
ミスティックリジェネ |
スキルで敵キャラを攻撃するとHPが回復していく |
1 |
800 |
パッシブ |
16.2% |
49.6% |
5.5分
|
アーケインサージ |
ダッシュジャンプ後の次のスキルが強化される |
2 |
1,600 |
パッシブ |
8.3% |
52.1% |
9.9分
|
エクステンダー |
エンチャントしたスキルの効果時間が延びる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
17.4% |
52.5% |
19.1分
|
クイックシルバーリロード |
エンチャントしたスキルに追加ダメージとリロードが付く |
2 |
1,600 |
パッシブ |
15.8% |
49.7% |
8.3分
|
グレータースピリット |
スピリットパワーが上がる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
50.0% |
49.8% |
11.2分
|
コンプレッサー |
エンチャントしたスキルのクールダウンが短くなる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
34.6% |
50.8% |
18.9分
|
コールドフロント |
使うと、周りに氷の衝撃波を出してダメージとスロウ |
2 |
1,600 |
アクティブ |
8.3% |
48.4% |
9.8分
|
サプレッサー |
スキルを当てた敵の発射速度を下げる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
3.9% |
50.3% |
12.7分
|
スピリットドレイン |
使うと、敵1人のスピリット耐性とスピリットパワーを下げる |
2 |
1,600 |
アクティブ |
1.6% |
48.2% |
12.6分
|
スロウヘックス |
使うと、敵1人を遅くし移動系のスキルを封じる |
2 |
1,600 |
アクティブ |
8.7% |
49.0% |
15.9分
|
ミスティックスロウ |
スキルを当てた敵の移動速度を下げる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
4.3% |
51.5% |
18.8分
|
レジストシュレッダー |
スキルを当てた敵の弾薬耐性を下げる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
11.4% |
50.5% |
14.0分
|
ヴァルネラビリティ |
スキルを当てた敵のスピリット耐性を下げる |
2 |
1,600 |
パッシブ |
22.0% |
52.7% |
19.1分
|
クールダウンブースト |
スキルのクールダウンが短くなる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
41.9% |
51.8% |
24.8分
|
グレーターエクスパンダー |
スキルとアイテムの範囲が広がる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
34.4% |
51.5% |
24.3分
|
サイレンスウェーブ |
使うと、当たった敵を短時間スキル使用不可にする |
3 |
3,200 |
アクティブ |
0.7% |
45.1% |
25.9分
|
スピリットスナッチ |
近接攻撃で敵のスピリット耐性とスピリットパワーを奪う |
3 |
3,200 |
パッシブ |
14.0% |
50.3% |
17.6分
|
スーパーエクステンダー |
スキルとアイテムの効果時間が延びる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
21.5% |
53.1% |
24.8分
|
タンクバスター |
スキルの大きなダメージに現在HP割合の追加ダメージ |
3 |
3,200 |
パッシブ |
35.9% |
49.0% |
21.0分
|
ディケイ |
使うと、敵1人のHPを割合で削り回復量も下げる |
3 |
3,200 |
アクティブ |
1.3% |
46.7% |
19.7分
|
ディスアームヘックス |
使うと、敵1人を銃を撃てなくし弾薬耐性も下げる |
3 |
3,200 |
アクティブ |
1.5% |
40.8% |
25.7分
|
トーメントパルス |
近くの敵2人に一定間隔でダメージを与え続ける |
3 |
3,200 |
パッシブ |
13.4% |
52.4% |
17.3分
|
ノックダウン |
使うと、2秒後に敵1人をスタンさせる |
3 |
3,200 |
アクティブ |
5.2% |
47.9% |
22.9分
|
パワーサージ |
エンチャントしたスキルが強化され、使うと足が速くなる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
11.6% |
51.7% |
17.8分
|
ラピッドリチャージ |
チャージ式スキルの回数が増え、溜まりも速くなる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
26.3% |
50.7% |
19.9分
|
レディアントリジェネ |
スキルを使うとHPを回復し、足も速くなる |
3 |
3,200 |
パッシブ |
15.8% |
50.2% |
12.5分
|
アークティックブラスト |
使うと、周りの敵を凍らせてから遅くする |
4 |
6,400 |
アクティブ |
3.7% |
53.2% |
29.3分
|
エクスポージャー |
スキルを当てるほど、その敵へのスキルダメージが増える |
4 |
6,400 |
パッシブ |
18.3% |
56.2% |
29.2分
|
エコーシャード |
使うと、エンチャントしたスキルのクールダウンを戻す |
4 |
6,400 |
アクティブ |
3.4% |
54.9% |
26.8分
|
エーテリアルシフト |
使うと、短時間無敵になりその後強化される |
4 |
6,400 |
アクティブ |
1.9% |
57.1% |
35.0分
|
スカージ |
使うと、自分か味方に耐性と周囲へのダメージオーラを付ける |
4 |
6,400 |
アクティブ |
2.6% |
58.1% |
32.8分
|
スピリットバーン |
スキルで大きく削った敵を燃やし、回復量も下げる |
4 |
6,400 |
パッシブ |
18.4% |
56.4% |
32.2分
|
トランセンデント |
スキルとアイテムのクールダウンが大きく短くなる |
4 |
6,400 |
パッシブ |
22.7% |
53.7% |
33.2分
|
バウンドレススピリット |
スピリットパワーが大きく上がる |
4 |
6,400 |
パッシブ |
36.7% |
53.3% |
28.8分
|
フォーカスレンズ |
使うと、敵1人を封じて受けたダメージ分を後で与える |
4 |
6,400 |
アクティブ |
0.9% |
53.6% |
32.6分
|
ボルテックスウェブ |
使うと、範囲の敵を引き寄せて遅くする |
4 |
6,400 |
アクティブ |
2.3% |
52.4% |
30.1分
|
マジックカーペット |
使うと、カーペットに乗って飛べる |
4 |
6,400 |
アクティブ |
1.2% |
57.2% |
29.3分
|
マーキュリーマグナム |
エンチャントしたスキルの後、弾に追加ダメージが乗る |
4 |
6,400 |
パッシブ |
8.0% |
53.7% |
28.2分
|
ミスティックリバーブ |
エンチャントしたスキルで回復し、周りの敵にも追加ダメージ |
4 |
6,400 |
パッシブ |
8.4% |
56.8% |
30.8分
|
ライトニングスクロール |
ultを当てた敵を少し後にスタンさせる |
4 |
6,400 |
パッシブ |
2.7% |
54.9% |
34.4分
|
リフレッシャー |
使うと、全スキルのクールダウンを戻す |
4 |
6,400 |
アクティブ |
5.4% |
56.5% |
34.4分
|
呪いの遺物 |
使うと、敵1人のスキル・銃・アイテムを封じバフを消す |
4 |
6,400 |
アクティブ |
2.7% |
50.2% |
33.1分
|
脚注
- ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦(のべ約167万人)を当wikiで集計。高いアイテムほど勝率は高めに出る。
- ↑ ゲーム内の表記(2026年10月の日本語テキスト)。「ショップの『すべてのアイテム』タブの一番下に、ストリートブロウルのレジェンダリーアイテムを追加します」(ヒーローテストの設定の説明)