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モンスターラウンド

提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
モンスターラウンド
種類 武器
ティア1
値段800
統計
購入率19.1%
買った人の勝率50.5%
購入時刻(中央値)3.0分

モンスターラウンドは、武器系・ティア1(800ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの19.1%が購入し、購入時刻の中央値は3.0分[1]。

トルーパーやホーントへの武器ダメージと耐性が上がる

効果

使うと発動する効果はなく、下のステータスが上がる。

ステータス

数値は基本値(スピリットパワーなどによる上乗せは含まない)。

  • 非戦闘時リジェネ +1
  • 対NPC武器ダメージ +25%
  • 対NPC弾薬耐性 +25%

よく買うキャラ

そのキャラを使った人のうち、このアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)[2]。

キャラ 採用率 購入時刻(中央値)
セブン 76.6% 1.6分
ポケット 75.5% 4.3分
レイス 75.3% 1.4分
ラットキング 65.8% 3.0分
ビリー 64.5% 3.4分
マクギニス 58.8% 1.7分
ウォーデン 45.4% 4.4分
ヴェナトル 42.8% 3.7分
ミラージュ 39.9% 2.8分
アイビー 28.9% 3.0分

脚注

  1. ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦(のべ約167万人)を当wikiで集計。高いアイテムほど、長引いた試合や勝っている側で買われやすいので、勝率は高めに出る。
  2. ↑ 日本時間2026年10月15日12時〜17日16時・10/14パッチの告知以降・25分以上の通常戦を当wikiで集計。