「ヘッドハンター」の版間の差分
提供: Deadlock 日本語攻略Wiki SOULPEDIA
その他の操作
初回取り込み |
アイテムの一言概要を追加 |
||
| (同じ利用者による、間の1版が非表示) | |||
| 9行目: | 9行目: | ||
|購入時刻=14.7 | |購入時刻=14.7 | ||
}} | }} | ||
'''ヘッドハンター''' | '''ヘッドハンター'''は、武器系・ティア3(3,200ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの6.1%が購入し、購入時刻の中央値は14.7分<ref name="istats">2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の試合(約225万人分)を当wikiで集計。高いアイテムほど、長引いた試合や勝っている側で買われやすいので、勝率は高めに出る。</ref>。 | ||
<div class="dl-item-sum">次のヘッドショットに追加ダメージと回復が付く</div> | |||
== 効果 == | == 効果 == | ||
敵ヒーローへの次のヘッドショットが、 追加武器ダメージを与え、自身を 回復し、 bonus move speedを短時間付与する | 敵ヒーローへの次のヘッドショットが、 追加武器ダメージを与え、自身を 回復し、 bonus move speedを短時間付与する | ||
== ステータス == | == ステータス == | ||
数値は基本値(スピリットパワーなどによる上乗せは含まない)。 | |||
* 武器ダメージ +5% | * 武器ダメージ +5% | ||
* HP増加 +50 | * HP増加 +50 | ||
| 20行目: | 22行目: | ||
* 移動速度継続時間 3秒 | * 移動速度継続時間 3秒 | ||
== よく買うキャラ == | == よく買うキャラ == | ||
そのキャラを使った人のうち、このアイテムを買った人の割合(採用率25% | そのキャラを使った人のうち、このアイテムを買った人の割合(採用率25%以上)<ref name="hstats">2026年10月15日〜17日(10/14パッチ後)・25分以上の通常戦を当wikiで集計。</ref>。 | ||
{| class="wikitable sortable dl-table" | {| class="wikitable sortable dl-table" | ||
! キャラ !! 採用率 !! 平均購入 | ! キャラ !! 採用率 !! 平均購入 | ||
| 34行目: | 36行目: | ||
| {{キャラ|ダイナモ}} || 38.5% || 13.7分 | | {{キャラ|ダイナモ}} || 38.5% || 13.7分 | ||
|} | |} | ||
== | == 脚注 == | ||
<references /> | |||
{{データナビ}} | |||
[[Category:アイテム]] | [[Category:アイテム]] | ||
[[Category:武器アイテム]] | [[Category:武器アイテム]] | ||
2026年10月19日 (月) 17:34時点における版
ヘッドハンター

種類
武器
ティア3
値段3,200
統計
購入率6.1%
買った人の勝率49.6%
購入時刻(中央値)14.7分
ヘッドハンターは、武器系・ティア3(3,200ソウル)のパッシブアイテム。10/14パッチ後は、試合に出たプレイヤーの6.1%が購入し、購入時刻の中央値は14.7分[1]。
次のヘッドショットに追加ダメージと回復が付く
効果
敵ヒーローへの次のヘッドショットが、 追加武器ダメージを与え、自身を 回復し、 bonus move speedを短時間付与する
ステータス
数値は基本値(スピリットパワーなどによる上乗せは含まない)。
- 武器ダメージ +5%
- HP増加 +50
- ヘッドショット追加ダメージ +75
- ヘッドショット時の回復量 4%
- 移動速度 +1.75m
- 移動速度継続時間 3秒